마인크래프트 교육으로 1,000년 역사의 우파크라를 탐험하는 학생들 초대하기

스웨덴 남부의 우파크라 스티프텔센은 마인크래프트를 통해 역사에 생명을 불어넣고 있습니다. 마인크래프트의 시간 여행은 스웨덴과 전 세계의 어린이들을 대화형 채굴 게임 마인크래프트를 통해 활발한 철기 시대 고고학 발굴 현장을 체험할 수 있도록 초대합니다. 스파르방켄 스콘스 아르케올로지스콜라는 개발자들의 도움과 Microsoft 커뮤니티 업무의 자금 지원을 받아 마인크래프트 브릭으로 렌더링된 가상 웁파크라를 만들었습니다. 전 세계 학생들은 게임에서 NPC(플레이어블 캐릭터)로 등장하는 고고학자와 과학자의 안내에 따라 1,100년 전의 고고학적 발견이자 중요한 유적지인 웁파크라를 탐험할 수 있습니다.
마인크래프트 브릭으로 시대를 관통하는 우파크라를 상상해보세요.
스파르방켄 스콘스 아르케올로지스콜라는 마인크래프트에서 학생들에게 우프크라의 역사를 생생하게 전달합니다. 우프크라의 고고학자이자 학교 설립자인 소피아 윙게는 다음과 같이 설명합니다: "아이들이 세계에서 가장 많이 플레이하는 게임 속에서 우프크라 같은 매혹적인 유적지에 대해 읽고 배울 수 있는 특별한 콜라보레이션입니다."
우파크라 마인크래프트 세계로 들어가면 학생 게이머는 우파크라 유적지의 고고학자들과 우파크라 재단 과학위원회의 과학자 NPC를 만나게 됩니다. 이 캐릭터들은 우파크라가 문화의 중심지로 떠오른 철기 시대(기원전 100년~기원 후 1000년)로 거슬러 올라가는 우파크라 역사에서 중요한 역사적 시기와 관련된 정보를 공유하고 학생들을 다양한 퀘스트로 안내합니다. 플레이어는 메시지를 보내거나 미팅을 예약하여 실제 고고학자들과 교류할 수도 있습니다.
어린이들은 현재 발굴에 참여하고 있는 NPC의 안내에 따라 마인크래프트에서 발굴을 하고, 실제 우프크라에서 유물을 찾고, 고고학자들이 다른 분야의 전문가들과 협력하여 우프크라의 역사에 대한 지식을 얻는 방법을 배웁니다. 중요한 유물을 발굴하면서 플레이어는 철기 시대부터 로마 시대, 바이킹 시대, 현재에 이르기까지 우프크라의 다양한 시대로 여행하게 됩니다. 총 7개의 퀘스트가 있으며, 각 퀘스트는 발견된 유물들을 맥락에 맞게 제시하여 아이들이 유서 깊은 웁파크라의 과거를 상상하고 배울 수 있도록 합니다.

지역 청년들과 협력하여 우파크라 2.0에서 시간 여행을 개발하다
우팍라의 시간 여행은 처음부터 게임 전문가, 즉 게임을 플레이하는 어린이들과 협력하여 개발되었습니다. 우팍라와 욘세르드 학교의 학생들이 우팍라에서의 시간 여행의 첫 번째 버전 개발에 참여했습니다. 올해 출시된 최신 버전은 청소년 자문위원회와 바르세바크 몬테소리 학교 학생들과의 1년간의 협업으로 탄생한 결과물입니다. 청소년 자문위원회는 다양한 수준의 마인크래프트 경험을 가진 6세에서 13세 사이의 11명의 위원으로 구성되어 있습니다. 2024년 한 해 동안 청소년 자문위원회는 개발팀과 정기적으로 만나 우파크라의 시간 여행을 평가하고 게임에 대한 새로운 아이디어를 공유했습니다. 이들과 학생들의 통찰력은 새로운 버전의 게임을 개발하는 데 큰 도움이 되었습니다.
우파크라의 새로운 시간 여행에서 가장 흥미로운 발전은 아마도 학생들 사이에서 인기를 끌고 있는 새로운 교육적 접근 방식인 그레즈 오브 더 데이(GOTD)와의 협업일 것입니다. 교육자 미케 헤르만손이 개발한 오늘의 그레지는 뇌의 작동 방식과 가장 잘 배우는 방법에 대한 과학적 연구를 바탕으로 한 스웨덴의 마이크로 레슨 개념입니다. "GOTD는 학습을 재미있고 기억에 남는 것으로 만들어 학생들의 자연스러운 호기심을 자극하고 끝없는 전 세계 지식의 웹을 탐험하도록 장려합니다."라고 Hermansson은 설명합니다.
세 부분으로 구성된 GOTD 형식은 첫째, 마이크로 레슨 하루 전에 학생들이 숙고하고 풀어야 할 단서 , 둘째, 스토리텔링에 기반한 8분 이내의 짧은 마이크로 레슨, 마지막 '와우' 요소를 위한 놀라운 사실로 마무리하는 마무리, 셋째, 학생들이 부모나 다른 청중에게 기억을 되살려 레슨을 다시 이야기하는 기회로 구성됩니다. 이 마지막 단계는 학습의 가장 중요한 단계인 학습 서클을 마무리합니다.
헤르만손이 직접 새로운 마인크래프트 게임 내에서 대화형 NPC 아바타를 통해 오늘의 그레임을 제시하고 게이머/학생에게 특정 사실에 대한 단서를 제공한 다음, 세 가지 마이크로 레슨을 통해 추가 탐구와 학습을 유도합니다. '그레징'과 게임이라는 두 가지 교육적 접근 방식은 모두 아이들의 호기심과 상상력을 자극하여 학습에 적극적으로 참여하게 한다는 점에서 자연스럽게 어울립니다. 청소년 자문위원들은 이번 협업을 열렬히 환영했습니다. "언제 플레이할 수 있나요? 저는 GOTD를 좋아하고 마인크래프트는 정말 멋져요."라고 한 10세 청소년 어드바이저가 말했습니다. 또 다른 청소년 자문위원은 마인크래프트 에듀케이션 개발자에게 "마인크래프트가 하는 모든 일에 (GOTD를) 접목하면 좋을 것 같다"며 GOTD를 더 폭넓게 도입할 것을 촉구했습니다. 아이들의 엄마는 "아이들이 좋아하는 두 가지를 이미 알고 있으니 잘못될 리가 없죠."라고 말했습니다.
우파크라의 시간 여행에는 GOTD 콜라보레이션 외에도 다음과 같은 흥미로운 업데이트가 포함되어 있습니다:
- 새로운 유물. 11세 학생 크리스티안 에밀이 우프크라에서 발굴 작업을 하던 중 발견한 실제 유물을 바탕으로 제작된 이번 업데이트 게임에는 1,500여 년 전 우프크라의 엘리트 시민이 사용했을 것으로 추정되는 아그라프(커프스 단추)가 포함되어 있습니다.
- 스웨덴어 번역. 스웨덴 교육자들의 뜨거운 요청에 따라 이제 우파크라의 시간 여행이 스웨덴어로도 제공됩니다. 번역을 통해 현지 교실에서 게임을 더 쉽게 사용할 수 있게 되었습니다.
우파크라에서의 시간 여행을 통해 역사적인 모험을 시작해보세요!
우파크라에서의 시간 여행: 마인크래프트 우파크라로 역사에 생명을 불어넣기 - Microsoft Local의 원본 버전에 대해 자세히 알아보세요.

어린이들이 세계에서 가장 많이 플레이하는 게임 속에서 우파크라는 흥미로운 유적지에 대해 읽고 배울 수 있는 특별한 콜라보레이션입니다.
-소피아 윙게, 우파크라 고고학자
