Convidando os alunos a explorar 1.000 anos de Uppåkra com o Minecraft Education

Captura de tela do Minecraft

No sul da Suécia, a Uppåkra Stiftelsen está dando vida à história usando o Minecraft. O Time Travel at Uppåkra convida crianças da Suécia e do mundo todo a conhecer um local de escavação arqueológica da Idade do Ferro ativo por meio do jogo interativo de mineração Minecraft. Com a ajuda dos desenvolvedores e o financiamento da Microsoft Community Affairs, o Sparbanken Skånes Arkeologiskola criou um Uppåkra virtual renderizado em tijolos do Minecraft. Crianças em idade escolar de todo o mundo podem explorar o Uppåkra como uma descoberta arqueológica atual e um importante local histórico que remonta a 1.100 anos, guiadas por arqueólogos e cientistas presentes no jogo como personagens não jogáveis (NPCs).

Imaginando Uppåkra através dos tempos, tijolo por tijolo do Minecraft

A Sparbanken Skånes Arkeologiskola dá vida à história de Uppåkra para crianças em idade escolar no Minecraft. Sofia Winge, arqueóloga de Uppåkra e fundadora da escola, explica: "Esta é uma colaboração única em que as crianças são inspiradas a ler e aprender sobre um local histórico fascinante como Uppåkra - dentro do jogo mais jogado do mundo."

Ao entrar no mundo do Minecraft Uppåkra, os alunos gamers encontram os NPCs de arqueólogos no local de Uppåkra e cientistas do Conselho Científico da Fundação Uppåkra. Esses personagens compartilham informações e orientam os alunos em várias missões relacionadas a períodos históricos significativos da história de Uppåkra, que remontam à Idade do Ferro (100 a.C. a 1000 d.C.), quando Uppåkra ganhou destaque como epicentro cultural. Os jogadores também podem interagir com os arqueólogos da vida real enviando mensagens ou marcando uma reunião.

Com a orientação de NPCs atualmente envolvidos na escavação, as crianças escavam no Minecraft, encontram artefatos de Uppåkra na vida real e aprendem como os arqueólogos trabalham com especialistas de outras disciplinas para obter conhecimento sobre a história de Uppåkra. À medida que desenterram achados importantes, os jogadores viajam para diferentes períodos de tempo de Uppåkra, da Idade do Ferro ao período romano, à era Viking e ao presente. Há sete missões no total, cada uma apresentando as descobertas em um contexto para que as crianças possam imaginar e aprender sobre o passado histórico de Uppåkra.

Captura de tela do Minecraft

Trabalhando com jovens locais para desenvolver a Viagem no Tempo em Uppåkra 2.0

Desde o início, o Time Travel at Uppåkra foi desenvolvido em colaboração com os especialistas em jogos: as crianças que jogam o jogo. Os alunos das escolas Uppåkra e Jonsered ajudaram a desenvolver a primeira versão do Time Travel at Uppåkra. A versão mais recente, lançada este ano, é o produto de uma colaboração de um ano com um Conselho Consultivo Juvenil e alunos da escola Barsebäck Montessori. O Conselho Consultivo Juvenil é composto por 11 membros entre 6 e 13 anos de idade que têm vários níveis de experiência com o Minecraft. Ao longo de 2024, o Youth Advisory Board se reuniu regularmente com a equipe de desenvolvimento para avaliar o Time Travel at Uppåkra e compartilhar novas ideias para o jogo. Suas percepções e as dos alunos foram de grande valia para a criação da nova versão do jogo.

Talvez o desenvolvimento mais empolgante da nova Viagem no Tempo no Uppåkra seja a colaboração com o Grej of the Day (GOTD), uma nova e empolgante abordagem pedagógica que tem sido um sucesso entre as crianças em idade escolar. Desenvolvido pelo educador Micke Hermansson, o Grej of the Day é um conceito sueco de microaulas baseado em estudos científicos sobre como o cérebro funciona e como aprendemos melhor. "O GOTD torna o aprendizado divertido e memorável, despertando a curiosidade natural dos alunos e incentivando-os a explorar uma rede mundial interminável de conhecimento", explica Hermansson.

O formato de três partes do GOTD envolve: um, uma pista para os alunos refletirem e resolverem um dia antes da microlição; dois, a microlição - curta(não mais do que oito minutos), baseada em narração de histórias e encerrada com um fato de cair o queixo para um fator "uau" de encerramento; e três, uma oportunidade de recontar , na qual os alunos relatam a lição de memória aos pais ou a outro ouvinte. Essa etapa final fecha o círculo de aprendizado, a etapa mais importante para o aprendizado.

O próprio Hermansson apresenta o Grej of the Day no novo jogo Minecraft por meio de seu avatar NPC interativo, dando ao jogador/estudante pistas sobre um determinado fato, seguido de três microaulas para inspirar mais exploração e aprendizado. As duas abordagens pedagógicas, "grejing" e jogos, são uma combinação natural - ambas envolvem as crianças como participantes ativos em seu aprendizado, estimulando sua curiosidade e imaginação. Os consultores de jovens receberam a colaboração com entusiasmo. "Quando posso jogar? Adoro o GOTD e o Minecraft é muito legal", comentou um consultor de 10 anos. Outro conselheiro jovem pediu aos desenvolvedores do Minecraft Education que incorporassem o GOTD de forma mais ampla: "Essa mistura (com o GOTD) seria igualmente ótima em tudo o que o Minecraft faz". A mãe deles observou: "Duas coisas que já sabemos que as crianças gostam - isso não pode dar errado".

Além da colaboração com o GOTD, o Time Travel at Uppåkra inclui as seguintes atualizações interessantes:

  • Novo artefato. Com base em uma descoberta real feita pelo estudante Christian Emil, de 11 anos, durante uma escavação em Uppåkra, o jogo atualizado inclui um agraff (um botão de punho) que provavelmente pertenceu a um cidadão de elite de Uppåkra há mais de 1.500 anos.
  • Tradução para o sueco. Por solicitação popular de educadores suecos, o Time Travel in Uppåkra agora está disponível no idioma sueco. A tradução torna o jogo mais acessível para uso em salas de aula locais.

Dê uma olhada no Time Travel at Uppåkra para começar sua aventura histórica!

Leia mais sobre a versão original de Viagem no tempo em Uppåkra: dando vida à história com o Minecraft Uppåkra - Microsoft Local.

Viagem no tempo de Uppakra no Minecraft

Essa é uma colaboração exclusiva em que as crianças são inspiradas a ler e aprender sobre um local histórico fascinante como Uppåkra - dentro do jogo mais jogado do mundo.

-Sofia Winge, arqueóloga do Uppåkra