Zaproszenie uczniów do odkrywania 1000 lat Uppåkra z Minecraft Education

Zrzut ekranu z gry Minecraft

W południowej Szwecji Uppåkra Stiftelsen ożywia historię za pomocą gry Minecraft. Projekt Time Travel at Uppåkra zaprasza dzieci w Szwecji i na całym świecie do zapoznania się z aktywnym wykopaliskiem archeologicznym z epoki żelaza za pośrednictwem interaktywnej gry górniczej Minecraft. Dzięki pomocy programistów i finansowaniu z Microsoft Community Affairs, Sparbanken Skånes Arkeologiskola stworzyła wirtualną Uppåkra renderowaną z klocków Minecraft. Uczniowie na całym świecie mogą odkrywać Uppåkra jako współczesne odkrycie archeologiczne i ważne miejsce historyczne sprzed 1100 lat, prowadzone przez archeologów i naukowców obecnych w grze jako postacie niegrywalne (NPC).

Wyobrażanie sobie Uppåkra na przestrzeni wieków, cegła po cegle Minecraft

Sparbanken Skånes Arkeologiskola ożywia historię Uppåkra dla dzieci w wieku szkolnym w grze Minecraft. Sofia Winge, archeolog z Uppåkra i założycielka szkoły, wyjaśnia: "To wyjątkowa współpraca, w ramach której dzieci są inspirowane do czytania i uczenia się o fascynującym miejscu historycznym, takim jak Uppåkra - w najczęściej granej grze na świecie".

Wchodząc do świata Uppåkra Minecraft, gracze poznają postacie niezależne archeologów na stanowisku Uppåkra i naukowców z Rady Naukowej Fundacji Uppåkra. Postacie te dzielą się informacjami i prowadzą uczniów w różnych zadaniach związanych z ważnymi okresami historycznymi w historii Uppåkra, sięgającymi epoki żelaza (100 pne-1000 n.e.), kiedy Uppåkra zyskała na znaczeniu jako epicentrum kultury. Gracze mogą również wchodzić w interakcje z prawdziwymi archeologami, wysyłając wiadomości lub rezerwując spotkanie.

Pod przewodnictwem postaci niezależnych zaangażowanych w wykopaliska, dzieci prowadzą wykopaliska w grze Minecraft, znajdują artefakty z prawdziwej Uppåkra i uczą się, jak archeolodzy współpracują z ekspertami z innych dziedzin, aby zdobyć wiedzę na temat historii Uppåkra. Odkrywając znaczące znaleziska, gracze podróżują do różnych okresów Uppåkra, od epoki żelaza, przez okres rzymski, epokę wikingów, aż po współczesność. W sumie dostępnych jest siedem zadań, z których każde przedstawia znaleziska w kontekście, dzięki czemu dzieci mogą wyobrazić sobie i poznać bogatą w historie przeszłość Uppåkra.

Zrzut ekranu z gry Minecraft

Praca z lokalną młodzieżą nad rozwojem Time Travel at Uppåkra 2.0

Od samego początku gra Time Travel at Uppåkra była rozwijana we współpracy z ekspertami: dziećmi, które w nią grają. Uczniowie z Uppåkra i szkoły Jonsered pomogli opracować pierwszą wersję Time Travel at Uppåkra. Najnowsza wersja uruchomiona w tym roku jest wynikiem rocznej współpracy z Młodzieżową Radą Doradczą i uczniami ze szkoły Barsebäck Montessori. Młodzieżowa Rada Doradcza składa się z 11 członków w wieku od 6 do 13 lat, którzy mają różne poziomy doświadczenia z Minecraftem. Przez cały rok 2024 Młodzieżowa Rada Doradcza regularnie spotykała się z zespołem deweloperskim, aby oceniać Podróże w czasie w Uppåkra i dzielić się nowymi pomysłami na grę. Ich spostrzeżenia i spostrzeżenia uczniów były nieocenione przy tworzeniu nowej wersji gry.

Być może najbardziej ekscytującym wydarzeniem w nowej Podróży w czasie w Uppåkra jest współpraca z Grej of the Day (GOTD), ekscytującym nowym podejściem pedagogicznym, które stało się hitem wśród dzieci w wieku szkolnym. Opracowany przez pedagoga Micke Hermanssona, Grej of the Day to szwedzka koncepcja mikro-lekcji oparta na badaniach naukowych nad tym, jak działa mózg i jak najlepiej się uczymy. "GOTD sprawia, że nauka jest zabawna i niezapomniana, pobudzając naturalną ciekawość uczniów i zachęcając ich do odkrywania niekończącej się światowej sieci wiedzy" - wyjaśnia Hermansson.

Trzyczęściowy format GOTD obejmuje: po pierwsze, wskazówkę dla uczniów do zastanowienia się i rozwiązania na dzień przed mikro-lekcją; po drugie, mikro-lekcję - krótką(nie dłuższą niż osiem minut), opartą na opowiadaniu historii i kończącą się oszałamiającym faktem dla końcowego czynnika "wow"; i po trzecie, możliwość powtórzenia , w której uczniowie opowiadają lekcję z pamięci rodzicom lub innym słuchaczom. Ten ostatni krok zamyka krąg uczenia się, najbardziej krytyczny krok w procesie uczenia się.

Sam Hermansson przedstawia Grej of the Day w nowej grze Minecraft za pośrednictwem swojego interaktywnego awatara NPC, dając graczowi / uczniowi wskazówki dotyczące określonego faktu, a następnie trzy mikro-lekcje inspirujące do dalszej eksploracji i nauki. Te dwa podejścia pedagogiczne, "grejing" i gry, naturalnie do siebie pasują - oba angażują dzieci jako aktywnych uczestników nauki poprzez pobudzanie ich ciekawości i wyobraźni. Doradcy młodzieżowi przyjęli tę współpracę z entuzjazmem. "Kiedy mogę w to zagrać? Uwielbiam GOTD, a Minecraft jest taki fajny" - skomentował 10-letni doradca. Inny młody doradca wezwał twórców Minecraft Education do szerszego włączenia GOTD: "Ta mieszanka (z GOTD) byłaby równie świetna we wszystkim, co robi Minecraft". Ich mama zauważyła: "Dwie rzeczy, które już wiemy, że dzieci lubią - to nie może się nie udać".

Oprócz współpracy z GOTD, Time Travel at Uppåkra zawiera następujące ekscytujące aktualizacje:

  • Nowy artefakt. Oparta na prawdziwym znalezisku dokonanym przez 11-letniego ucznia Christiana Emila podczas wykopalisk w Uppåkra, zaktualizowana gra zawiera agrafę (spinkę do mankietu), która prawdopodobnie należała do elitarnego obywatela Uppåkra ponad 1500 lat temu.
  • Tłumaczenie na język szwedzki. Na prośbę szwedzkich nauczycieli gra Time Travel in Uppåkra jest teraz dostępna w języku szwedzkim. Tłumaczenie sprawia, że gra jest bardziej dostępna do użytku w lokalnych klasach.

Sprawdź Podróż w czasie w Uppåkra, aby rozpocząć swoją historyczną przygodę!

Przeczytaj więcej o oryginalnej wersji Podróży w czasie w Uppåkra: Ożywianie historii dzięki Minecraft Uppåkra - Microsoft Local.

Podróże w czasie Uppakry w Minecrafcie

Jest to wyjątkowa współpraca, w ramach której dzieci są inspirowane do czytania i poznawania fascynujących miejsc historycznych, takich jak Uppåkra - w ramach najczęściej granej gry na świecie.

-Sofia Winge, archeolog z Uppåkra