Leerlingen uitnodigen om 1.000 jaar Uppåkra te verkennen met Minecraft Education

Minecraft screenshot

In het zuiden van Zweden brengt Uppåkra Stiftelsen de geschiedenis tot leven met behulp van Minecraft. Time Travel at Uppåkra nodigt kinderen in Zweden en over de hele wereld uit om een actieve archeologische opgravingslocatie uit het ijzeren tijdperk te ervaren via het interactieve mijnspel Minecraft. Met hulp van ontwikkelaars en financiering van Microsoft Community Affairs, heeft de Sparbanken Skånes Arkeologiskola een virtuele Uppåkra gemaakt, weergegeven in Minecraft-stenen. Schoolkinderen over de hele wereld kunnen Uppåkra verkennen als een hedendaagse archeologische ontdekking en een belangrijke historische vindplaats van 1100 jaar geleden, begeleid door archeologen en wetenschappers die in het spel aanwezig zijn als niet-speelbare personages (NPC's).

Uppåkra door de eeuwen heen verbeeld, steen voor steen in Minecraft

Sparbanken Skånes Arkeologiskola brengt de geschiedenis van Uppåkra tot leven voor schoolkinderen in Minecraft. Sofia Winge, archeologe van Uppåkra en oprichtster van de school, legt uit: "Dit is een unieke samenwerking waarbij kinderen worden geïnspireerd om te lezen en te leren over een fascinerende historische site als Uppåkra - binnen het meest gespeelde spel ter wereld."

Als je de Uppåkra Minecraft-wereld binnenstapt, ontmoet je als student-gamer de NPC's van archeologen op de Uppåkra-site en wetenschappers van de wetenschappelijke raad van de Uppåkra Foundation. Deze personages delen informatie en begeleiden leerlingen bij verschillende zoektochten naar belangrijke historische perioden in de geschiedenis van Uppåkra, die teruggaan tot de ijzertijd (100 voor Christus-1000 na Christus), toen Uppåkra uitgroeide tot een cultureel epicentrum. Spelers kunnen ook communiceren met de echte archeologen door berichten te sturen of een afspraak te maken.

Onder begeleiding van NPC's die momenteel betrokken zijn bij de opgraving, graven de kinderen in Minecraft, vinden ze artefacten uit het echte Uppåkra en leren ze hoe archeologen samenwerken met experts uit andere disciplines om kennis te vergaren over de geschiedenis van Uppåkra. Terwijl ze belangrijke vondsten opgraven, reizen spelers naar verschillende tijdsperioden van Uppåkra, van de ijzertijd tot de Romeinse periode en van de Vikingtijd tot het heden. Er zijn in totaal zeven speurtochten waarbij de vondsten in hun context worden gepresenteerd, zodat kinderen zich een beeld kunnen vormen van en meer te weten kunnen komen over het legendarische verleden van Uppåkra.

Minecraft screenshot

Samenwerken met lokale jongeren om tijdreizen te ontwikkelen bij Uppåkra 2.0

Vanaf het begin is Tijdreizen in Uppåkra ontwikkeld in samenwerking met de experts van het spel: de kinderen die het spel spelen. Leerlingen van de Uppåkra- en Jonsered-school hebben geholpen bij de ontwikkeling van de eerste versie van Tijdreizen in Uppåkra. De nieuwste versie die dit jaar is gelanceerd, is het resultaat van een jarenlange samenwerking met een adviesraad voor jongeren en leerlingen van de Barsebäck Montessorischool. De Youth Advisory Board bestaat uit 11 leden tussen de 6 en 13 jaar oud die op verschillende niveaus ervaring hebben met Minecraft. Gedurende 2024 kwam de Youth Advisory Board regelmatig samen met het ontwikkelteam om Time Travel at Uppåkra te evalueren en nieuwe ideeën voor het spel te delen. Hun inzichten en die van de schoolkinderen waren van onschatbare waarde bij het maken van de nieuwe versie van het spel.

Misschien wel de spannendste ontwikkeling in de nieuwe Tijdreis bij Uppåkra is de samenwerking met Grej of the Day (GOTD), een spannende nieuwe pedagogische aanpak die een hit is onder schoolkinderen. Grej of the Day, ontwikkeld door opvoeder Micke Hermansson, is een Zweeds concept voor microlessen gebaseerd op wetenschappelijke studies over hoe de hersenen werken en hoe we het beste leren. "GOTD maakt leren leuk en gedenkwaardig, prikkelt de natuurlijke nieuwsgierigheid van leerlingen en moedigt hen aan om een eindeloos wereldwijd web van kennis te verkennen," legt Hermansson uit.

Het driedelige GOTD-format bestaat uit: één, een aanwijzing waar leerlingen een dag voor de microles over moeten nadenken en die ze moeten oplossen; twee, de microles kort(niet meer dan acht minuten), gebaseerd op verhalen vertellen en afgesloten met een verbluffend feit voor een afsluitende "wow"-factor; en drie, een mogelijkheid om de les na te vertellen , waarbij leerlingen de les uit hun hoofd vertellen aan hun ouders of een andere luisteraar. Deze laatste stap sluit de leercirkel, de meest kritische stap om te leren.

Hermansson zelf presenteert de Grej van de dag in het nieuwe Minecraft-spel via zijn interactieve NPC-avatar, waarbij hij de gamer/leerling aanwijzingen geeft voor een bepaald feit, gevolgd door drie microlessen die inspireren tot verder onderzoek en leren. De twee pedagogische benaderingen, "grejing" en gaming, passen perfect bij elkaar - beide betrekken kinderen als actieve deelnemers bij hun leerproces door hun nieuwsgierigheid en verbeelding te prikkelen. Jeugdadviseurs hebben de samenwerking met enthousiasme begroet. "Wanneer kan ik het spelen? Ik hou van GOTD en Minecraft is zo cool," zei een 10-jarige adviseur. Een andere jeugdadviseur riep de ontwikkelaars van Minecraft Education op om GOTD breder te integreren: "Deze mix (met GOTD) zou net zo geweldig zijn in alles wat Minecraft doet." Hun moeder merkte op: "Twee dingen waarvan we al weten dat kinderen ze leuk vinden - dit kan niet fout gaan."

Naast de GOTD-samenwerking bevat Time Travel at Uppåkra de volgende spannende updates:

  • Nieuw artefact. Het bijgewerkte spel is gebaseerd op een echte vondst van de 11-jarige student Christian Emil tijdens een opgraving in Uppåkra en bevat een agraff (een manchetknoop) die waarschijnlijk meer dan 1500 jaar geleden toebehoorde aan een elite-inwoner van Uppåkra.
  • Zweedse vertaling. Op veler verzoek van Zweedse docenten is Tijdreizen in Uppåkra nu beschikbaar in het Zweeds. De vertaling maakt het spel toegankelijker voor gebruik in lokale klaslokalen.

Bekijk Tijdreizen bij Uppåkra om je historische avontuur te beginnen!

Lees meer over de originele versie van Tijdreizen bij Uppåkra: Geschiedenis tot leven brengen met Minecraft Uppåkra - Microsoft Local.

Uppakra tijdreizen in Minecraft

Dit is een unieke samenwerking waarbij kinderen worden geïnspireerd om te lezen en te leren over een fascinerende historische locatie zoals Uppåkra - binnen het meest gespeelde spel ter wereld.

-Sofia Winge, archeoloog bij Uppåkra