Invitare gli studenti ad esplorare 1.000 anni di Uppåkra con Minecraft Education

Nel sud della Svezia, Uppåkra Stiftelsen fa rivivere la storia utilizzando Minecraft. Time Travel at Uppåkra invita i bambini in Svezia e in tutto il mondo a sperimentare un sito di scavo archeologico attivo dell'Età del Ferro attraverso il gioco minerario interattivo Minecraft. Con l'aiuto degli sviluppatori e i finanziamenti di Microsoft Community Affairs, la Sparbanken Skånes Arkeologiskola ha creato una Uppåkra virtuale realizzata con i mattoncini di Minecraft. Le scolaresche di tutto il mondo possono esplorare Uppåkra come una scoperta archeologica attuale e un importante sito storico risalente a 1.100 anni fa, guidati da archeologi e scienziati presenti nel gioco come personaggi non giocabili (PNG).
Immaginare Uppåkra attraverso i secoli, mattoncino per mattoncino Minecraft
La Sparbanken Skånes Arkeologiskola fa rivivere la storia di Uppåkra agli scolari in Minecraft. Sofia Winge, archeologa di Uppåkra e fondatrice della scuola, spiega: "Si tratta di una collaborazione unica in cui i bambini sono ispirati a leggere e conoscere un sito storico affascinante come Uppåkra - all'interno del gioco più giocato al mondo".
Entrando nel mondo di Uppåkra Minecraft, gli studenti giocatori incontrano i PNG degli archeologi del sito di Uppåkra e degli scienziati del Consiglio scientifico della Fondazione Uppåkra. Questi personaggi condividono informazioni e guidano gli studenti in varie missioni relative a periodi storici significativi della storia di Uppåkra, che risalgono all'Età del Ferro (100 a.C.-1000 d.C.), quando Uppåkra si affermò come epicentro culturale. I giocatori possono anche interagire con gli archeologi in carne e ossa inviando messaggi o prenotando un incontro.
Con la guida di PNG attualmente coinvolti nello scavo, i bambini scavano in Minecraft, trovano manufatti della Uppåkra reale e imparano come gli archeologi lavorano con esperti di altre discipline per acquisire conoscenze sulla storia di Uppåkra. Portando alla luce reperti importanti, i giocatori viaggiano in diversi periodi storici di Uppåkra, dall'età del ferro al periodo romano, all'epoca vichinga fino ai giorni nostri. Ci sono sette missioni in totale, ognuna delle quali presenta i reperti in un contesto che permette ai bambini di immaginare e conoscere il passato storico di Uppåkra.

Lavorare con i giovani locali per sviluppare il viaggio nel tempo a Uppåkra 2.0
Fin dall'inizio, Time Travel at Uppåkra è stato sviluppato in collaborazione con gli esperti del gioco: i bambini che lo giocano. Gli studenti delle scuole di Uppåkra e Jonsered hanno contribuito allo sviluppo della prima versione di Time Travel at Uppåkra. La nuova versione lanciata quest'anno è il risultato di una collaborazione di un anno con un comitato consultivo giovanile e con gli studenti della scuola Montessori di Barsebäck. Il comitato consultivo giovanile è composto da 11 membri di età compresa tra i 6 e i 13 anni che hanno diversi livelli di esperienza con Minecraft. Per tutto il 2024, lo Youth Advisory Board si è incontrato regolarmente con il team di sviluppo per valutare Time Travel at Uppåkra e condividere nuove idee per il gioco. Le loro intuizioni e quelle degli studenti sono state preziose per la creazione della nuova versione del gioco.
Forse lo sviluppo più entusiasmante del nuovo Time Travel di Uppåkra è la collaborazione con Grej of the Day (GOTD), un nuovo ed entusiasmante approccio pedagogico che ha riscosso un grande successo tra gli studenti. Sviluppato dall'educatore Micke Hermansson, Grej of the Day è un concetto svedese di micro-lezione basato su studi scientifici sul funzionamento del cervello e sul modo in cui impariamo meglio. "Il GOTD rende l'apprendimento divertente e memorabile, stimolando la naturale curiosità degli studenti e incoraggiandoli a esplorare un'infinita rete mondiale di conoscenze", spiega Hermansson.
Il formato GOTD si articola in tre parti: uno, un indizio su cui gli studenti devono riflettere e risolvere un giorno prima della micro-lezione; due, la micro-lezione - breve(non più di otto minuti), basata sulla narrazione e che si conclude con un fatto sorprendente per un fattore "wow" finale; e tre, un'opportunità di retelling , in cui gli studenti raccontano la lezione a memoria ai genitori o a un altro ascoltatore. Questa fase finale chiude il cerchio dell'apprendimento, il passo più critico per l'apprendimento.
Hermansson stesso presenta il Grej del giorno all'interno del nuovo gioco Minecraft attraverso il suo avatar PNG interattivo, dando al giocatore/studente indizi su un determinato fatto, seguito da tre micro-lezioni per ispirare ulteriori esplorazioni e apprendimenti. I due approcci pedagogici, il "grejing" e il gioco, si sposano naturalmente: entrambi coinvolgono i bambini come partecipanti attivi nel loro apprendimento, stimolando la loro curiosità e immaginazione. I consulenti dei giovani hanno accolto la collaborazione con entusiasmo. "Quando posso giocarci? Adoro GOTD e Minecraft è così bello", ha commentato un consigliere di 10 anni. Un altro giovane consigliere ha invitato gli sviluppatori di Minecraft Education a incorporare GOTD in modo più ampio: "Questo mix (con GOTD) sarebbe altrettanto fantastico in tutto ciò che fa Minecraft". La loro mamma ha osservato: "Due cose che già sappiamo che piacciono ai bambini: non può andare male".
Oltre alla collaborazione con GOTD, Viaggio nel tempo a Uppåkra include i seguenti interessanti aggiornamenti:
- Nuovo artefatto. Basato su un vero ritrovamento effettuato dallo studente undicenne Christian Emil durante uno scavo a Uppåkra, il gioco aggiornato include un agraff (un gemello da polso) che probabilmente apparteneva a un cittadino d'élite di Uppåkra più di 1.500 anni fa.
- Traduzione in svedese. Su richiesta degli educatori svedesi, Viaggio nel tempo di Uppåkra è ora disponibile in lingua svedese. La traduzione rende il gioco più accessibile per l'uso nelle classi locali.
Date un'occhiata a Viaggio nel tempo a Uppåkra per iniziare la vostra avventura storica!
Per saperne di più sulla versione originale di Time Travel at Uppåkra: Bringing history to life with Minecraft Uppåkra - Microsoft Local.

Si tratta di una collaborazione unica in cui i bambini sono ispirati a leggere e conoscere un sito storico affascinante come Uppåkra - all'interno del gioco più giocato al mondo.
-Sofia Winge, archeologa dell'Uppåkra