
Suède investissements communautaires
Microsoft investit dans des programmes locaux qui bénéficient à tous les âges. En Suède, nos collaborations sont organisées autour de nos axes prioritaires : Développement des compétences numériques, Développement durable et Responsabilisation des communautés. La liste suivante présente un échantillon des investissements réalisés par Microsoft en Suède.
Renforcer les compétences numériques
Microsoft estime que chacun doit avoir accès aux compétences, à la technologie et aux opportunités dont il a besoin pour réussir dans une économie en mutation.
Rädda Barnens Riksförbund est la plus grande organisation indépendante de défense des droits de l'enfant au monde. Son travail permet de sauver et d'améliorer la vie des enfants dans le monde entier. Son objectif est de veiller à ce que les enfants aient accès aux soins de santé, à la nourriture, au logement et aux services essentiels d'apprentissage et de protection de l'enfance lorsqu'ils en ont le plus besoin. Son engagement est d'aider chaque enfant à réaliser son plein potentiel en veillant à ce qu'il grandisse en bonne santé, reçoive une éducation de qualité et soit en sécurité.
- Donner aux enfants les moyens d'agir grâce à la musique et aux compétences techniques : Créer des sessions pour une meilleure journée se déroule dans un studio de musique créé par la Fondation Tim Bergling (Avicii), facilement accessible aux enfants qui peuvent s'y rencontrer régulièrement. Grâce à Create Sessions, la musique et les outils de créativité sont utilisés pour promouvoir la santé mentale chez les enfants.
- Tjej-och killsnack propose des groupes de discussion hebdomadaires pour les filles et les garçons âgés de 9 à 16 ans. L'objectif de ces groupes est d'autonomiser les participants, d'améliorer leurs connaissances sur leurs droits, de leur offrir des opportunités de loisirs actifs et significatifs, et de les encourager à s'engager dans de nouveaux contextes et environnements.
- LillaRB a développé un site web pour enfants avec l'aide d'enfants en tant que rédacteurs, sur des sujets identifiés par les enfants eux-mêmes.
- KRAFT - Autonomisation des jeunes vise à contribuer aux moyens de subsistance durables et à l'intégration des jeunes (15-24 ans) sur le marché du travail. Il fournit un soutien pour améliorer le bien-être mental, l'inclusion et l'emploi.
Skolidrottsforbundet i Skåne crée un environnement sportif positif où les aspects sociaux et culturels sont des ingrédients naturels des activités qui permettent aux enfants et aux jeunes de devenir des personnes indépendantes. Pour ce faire, les associations sportives scolaires (SSA) proposent des activités extrascolaires enrichissantes, offrant aux jeunes la possibilité de pratiquer des sports de manière polyvalente. En outre, diverses activités sont organisées pour assurer l'éducation démocratique, la connaissance et l'estime de soi.
- Développer les jeunes leaders à Staffanstorp et en Scanie contribuera à la mise en place de SSA locaux dont le point de départ se situe à Staffanstorp et dans les zones voisines de la région. Un SSA est une plateforme permettant aux jeunes leaders de développer leurs compétences en matière d'encadrement en proposant des activités gratuites aux enfants dans un environnement ludique et amusant.
Ung Foretagsamhet Skåne éduque et inspire l'esprit d'entreprise chez les élèves des écoles primaires et secondaires. Sa mission à long terme est de contribuer à l'acquisition de compétences et à la création de sociétés durables.
- Ung Företagsamhet Skåne soutient le développement de l'esprit d'entreprise dans les écoles primaires de Staffanstorp et de la région de Skåne. Fruit d'une collaboration entre l'UF Skåne et Microsoft, le projet propose des ateliers mettant l'accent sur l'impact que la technologie peut avoir sur les élèves par le biais d'un Skolhackathon national, Minecraft Education étant un outil technique permettant de convertir une construction physique en une société virtuelle.
Kodcentrum initie gratuitement les jeunes Suédois à l'informatique, à la programmation et aux compétences numériques, tout en élargissant la perception de qui peut coder et de ce qui est constitué de code. Son objectif est de garantir la démocratie numérique et de répondre aux besoins futurs en matière de compétences de la main-d'œuvre en permettant aux jeunes Suédois d'acquérir des compétences numériques fondamentales et des connaissances en informatique, indépendamment de leur milieu socio-économique, de leur appartenance ethnique ou de leur sexe.
- Le projet EU Code Week STEM Education collabore avec le NTI-Gymnasiet Lund afin d'offrir une formation en leadership à ses élèves du secondaire, qui se rendront ensuite dans les classes des écoles secondaires de Lund et des environs pendant la Semaine du code de l'UE.
- Le projet "AI-Focused STEM Education organise des activités extrascolaires axées sur la créativité numérique. Afin d'améliorer les connaissances générales sur l'IA, le projet a créé de nouveaux supports pédagogiques pour les élèves du secondaire afin qu'ils s'engagent dans la création numérique à l'aide de l'IA dans des logiciels libres. Pour ce projet, Kodcentrum collabore avec des bénévoles de Microsoft et d'autres partenaires, développe une plateforme et teste le matériel dans des classes d'école. Kodcentrum a également engagé un étudiant à temps partiel comme créateur de contenu.
- L'initiative Gävleborg établit des collaborations durables avec des organisations, des écoles secondaires supérieures et des collèges afin de susciter l'intérêt des enfants de Gävle et de Sandviken pour la programmation et les carrières dans le domaine des technologies de l'information et de la communication. Avec le soutien de Microsoft pour établir des opérations à long terme, le projet propose des activités pendant et après l'école où les enfants peuvent rencontrer des modèles qui peuvent changer leur vision des futures opportunités éducatives et s'ouvrir à l'apprentissage de nouvelles choses telles que la programmation.
- Initier les enfants suédois aux technologies numériques vise à démocratiser l'enseignement des technologies en proposant des cours de programmation gratuits, des tutoriels et des activités de codage pour les enfants âgés de 9 à 13 ans. Kodcentrum, avec le financement de Microsoft, offre une formation en ligne et un soutien aux programmes d'études numériques, y compris des hackathons en ligne et un mentorat d'experts pour les projets de codage.
- Programme de leadership pour les jeunes femmes leur fait découvrir les technologies de l'information et de la communication en tant que future carrière possible. Le programme vise à faire comprendre aux femmes qu'elles sont essentielles à l'innovation future par le biais d'ateliers, d'une formation aux compétences de base en programmation, d'un mentorat par des modèles féminins, ainsi que d'un bénévolat auprès d'enfants plus jeunes afin de leur donner les moyens de jouer leur propre rôle de leader.
Rapatac offre aux enfants un environnement propice à leur éducation. Le centre est une pièce du puzzle nécessaire à la communauté pour compléter l'environnement familial et l'école en aidant les enfants à faire leurs devoirs et en proposant des cours éducatifs dans les disciplines de la science, de la technologie, de l'ingénierie, de l'art et des mathématiques (STEAM).
- Le projet TechBridge dans les centres Rapatac de Gävle et Sandviken permet aux familles locales d'accéder à l'éducation STEAM par le biais d'activités techniques et de conférences publiques animées par des représentants d'entreprises d'innovation de premier plan. Le projet organise également le TechChallengeX : Elevate Innovation pour les écoliers, dans lequel les élèves apprennent à programmer des drones aériens et démontrent leur apprentissage par des spectacles de drones. Le projet crée une approche holistique de l'éducation STEAM en intégrant des essais supplémentaires d'activités techniques dans les environnements scolaires et le programme d'été en plein air de Rapatac.
- Rapatac NPO Digital a permis à Rapatac de réimaginer et de transformer numériquement ses processus d'affaires grâce aux produits, services et solutions technologiques de Microsoft.
Le centre archéologique Stiftelsen Uppåkra sera le lieu d'archéologie le plus illimité, le plus vivant et le plus innovant d'Europe du Nord, un lieu pertinent dans le présent pour de nombreuses personnes. À Uppåkra, le passé n'est pas fini et arrangé, il change à chaque coup de bêche, sous nos yeux, et nous oblige à réécrire l'histoire. Par le biais de la recherche, de l'évaluation et de la pédagogie, le Centre souhaite faire de cet endroit multidimensionnel un lieu de rencontre pour tous.
- Voyage dans le temps à Uppåkra Model Minecraft Skill Builder & World Development Minecraft fait revivre l'histoire. Les chercheurs de la fondation Uppåkra ont collaboré avec Microsoft pour développer une version Minecraft du site archéologique. Le jeu permet aux élèves d'interagir avec de vrais scientifiques et de suivre les fouilles au fur et à mesure qu'elles progressent, tout en apprenant l'histoire et les méthodes archéologiques.
NTI Gymnasiet Lund est une organisation à but non lucratif qui propose des programmes de formation communautaires pour soutenir le développement des compétences numériques dans la région.
- Bourse de formation des enseignants CompTIA garantit que les étudiants de NTI Gymnsiet Lund disposent des meilleures conditions pour se certifier et devenir employables dans l'industrie des technologies de l'information. Les membres ont également été formés à la gestion d'une association à but non lucratif dans le cadre des jeux (jeux de données et jeux de société) et de la certification en informatique.
L'Académie Sandviken Datacenter (DCA) s'efforce d'accroître le niveau de compétence numérique dans la région, d'améliorer l'intégration et d'assurer un développement social positif et durable. En créant un centre de données de classe mondiale, Sandviken DCA renforce l'attractivité et la compétitivité de la région grâce à une numérisation accrue et au développement social.
- Initiatives en matière d'éducation et de développement collaborer avec les bibliothèques de Gävle et de Sandviken pendant la semaine des citoyens électroniques pour des conférences et des activités, et avec les jeunes entrepreneurs de Sandviken et du comté de Gävleborg pour des bourses visant à encourager les carrières dans le domaine des technologies de l'information.
- Sandviken DCA Expansion - Cours sur les serveurs et les réseaux a fourni des compétences numériques à la prochaine génération de techniciens informatiques. Il s'agissait d'une formation pratique en classe dans le laboratoire fourni par Microsoft. Les étudiants participants ont reçu une formation de niveau expert avec les informations nécessaires pour obtenir la certification CompTIA.
- Inclusion numérique et camps d'été au Sandback Science Park Le parc scientifique Sandback propose de nombreux programmes destinés à tous les âges. Un camp de trois semaines pour les enfants et les jeunes vise à accroître l'intérêt pour la technologie, la résolution de problèmes et le codage, quelles que soient les connaissances préalables. Pour les personnes âgées, un programme offre un soutien et des connaissances dans l'utilisation de la technologie et des services numériques. Et pour les adultes qui ont des difficultés linguistiques, économiques ou qui, pour une raison ou une autre, se sont retrouvés en dehors du monde numérique, un autre programme permet d'acquérir des compétences informatiques de base.
L'école d'intégration numérique ReDI est une école technique à but non lucratif qui offre aux migrants et aux habitants marginalisés un accès gratuit et équitable à l'éducation numérique. L'école propose des cours de codage et d'informatique de base de grande qualité, ainsi qu'un programme de carrière et de mentorat unique, qui offre la possibilité de collaborer avec des entreprises technologiques, des startups et des leaders de l'industrie numérique. Elle permet aux apprenants d'acquérir des compétences numériques précieuses, un état d'esprit de croissance, des compétences professionnelles renforcées et un réseau solide de professionnels de la technologie pour aider à créer de nouvelles opportunités pour tous.
- L'apprentissage par l'IA pour l'inclusion favorise une utilisation responsable et éthique de l'IA dans le cadre professionnel. Ces sessions éducatives ont pour but d'éclairer et de responsabiliser la communauté sur les complexités et l'impact de l'IA sur le lieu de travail. En améliorant la prise de conscience et la compréhension de l'utilisation responsable de l'IA, cette initiative vise à doter les individus et les organisations des connaissances nécessaires pour naviguer dans le paysage évolutif de la technologie, en garantissant non seulement la compétence mais aussi un engagement éthique et consciencieux avec l'IA.
Stiftelsen Läxhjälpen soutient les élèves et les écoles là où le besoin s'en fait le plus sentir. La vision de la Fondation pour l'aide aux devoirs est que tous les enfants doivent grandir en disposant des conditions nécessaires pour réussir à l'école et façonner leur propre avenir. Elle travaille au niveau local pour obtenir des résultats au niveau national.
- Le programme Läxhjälpen & STEAM Inspiration propose un programme d'étude des devoirs aux élèves présentant le plus grand risque d'échec en les mettant en contact avec des étudiants universitaires employés à temps partiel. En collaboration avec Microsoft et l'université de Gävle, ce projet vise à créer de meilleures conditions et à inspirer les jeunes de Gävle et de Sandviken pour qu'ils s'investissent dans une carrière dans les STIAM.
L'université de Gävle veut faire la différence et contribuer au changement dans la société. Elle le fait en collaboration avec d'autres, à la fois par son enseignement et par sa recherche, qui se concentre sur les défis sociétaux. Au service de 19 000 étudiants, l'université propose une soixantaine de programmes diplômants et postuniversitaires et 330 cours indépendants dans les domaines des sciences humaines, sociales et naturelles, et de la technologie.
- Le laboratoire d'apprentissage exploratoiresitué dans la bibliothèque de l'université de Gavle, est un espace éducatif dynamique et pratique qui encourage la curiosité et l'expérimentation pour tous les âges. Avec le soutien de Microsoft, le laboratoire intégrera désormais des zones dédiées à la production de médias et de musique, enrichissant ainsi l'approche STEAM en ajoutant des couches de composants créatifs et audiovisuels pour intégrer l'expression artistique à la technologie. Le laboratoire mettra également l'accent sur la domotique et les technologies domestiques intelligentes, afin de doter les élèves et les membres de la communauté des connaissances et des compétences nécessaires pour comprendre et innover dans le domaine en plein essor des technologies domestiques intelligentes.
- Le projet AI Robot to Promote Children's Reading (Robot d'IA pour promouvoir la lecture chez les enfants) utilise l'IA et la technologie moderne pour créer une expérience interactive et attrayante qui attire les jeunes visiteurs dans le monde de la lecture. Cette initiative s'inscrit dans la mission plus large de la bibliothèque universitaire de promouvoir l'éducation aux médias et à l'information et d'améliorer la compréhension de l'IA chez les jeunes âgés de 10 à 14 ans.
Favoriser la durabilité
Les changements climatiques exigent une action collective rapide et des innovations technologiques. Nous nous engageons à atteindre nos propres objectifs en la matière tout en aidant les communautés à faire de même.
Forum forestier mondial de Stiftelsen Le Forum mondial de la forêt promeut un développement local et mondial positif de l'utilisation et de la gestion des forêts par l'homme. Son objectif à long terme est de servir de catalyseur et de plateforme pour l'utilisation et le développement de toutes les ressources forestières et de poursuivre les questions qui donnent des résultats clairs. Il engage les individus, les propriétaires forestiers, les entreprises et les organisations qui considèrent les forêts comme une ressource durable et éternellement renouvelable.
- Le projet Butterfly Road augmente la disponibilité des habitats pour les papillons le long des routes forestières en modifiant l'entretien des bords de routes forestières. Le projet comprend une zone où la diversité des papillons est déjà élevée et qui revêt une importance nationale pour les espèces de papillons menacées. En augmentant le nombre de routes entretenues de la même manière, la disponibilité des habitats pour les papillons augmentera. Le soutien de Microsoft sera utilisé pour réaliser une gestion supplémentaire des routes forestières adaptées, un suivi des espèces, une meilleure accessibilité pour les personnes handicapées et une meilleure signalisation pour les visiteurs, ainsi qu'un engagement local accru pour la conservation de la biodiversité par le biais d'ONG locales.
Société pour la restauration écologique(SER) fait progresser la science, la mise en place de pratiques et de politiques de restauration écologique afin de maintenir la biodiversité, en plus d'améliorer la résilience dans un climat changeant et de rétablir une relation écologiquement saine entre la nature et la culture. Les objectifs de la SER comprennent la construction de la base de connaissances nécessaire à la mise en œuvre d'une restauration écologique efficace, le soutien à la mise en œuvre de la restauration écologique basée sur des normes sur le terrain (et dans l'eau), et l'assurance que la restauration écologique apporte des résultats bénéfiques à la fois pour la nature et pour l'homme, y compris en abordant les crises jumelles de la perte de la biodiversité et du changement climatique.
- La cigogne blanche : Un défenseur de la restauration des zones humides dans le sud de la Suède L'objectif du projet est de restaurer une population viable de cigognes blanches et l'habitat de l'écosystème des zones humides. Les populations de cigognes blanches seront renforcées et soutenues, et les conditions des zones humides seront évaluées en vue d'une restauration future, en se concentrant sur le maintien et le développement de leur capacité de charge, dans le but de revitaliser la population de cigognes blanches et d'autres plantes et espèces sauvages indigènes des zones humides.
Future Position X (FPX) est un centre d'innovation numérique indépendant basé à Gävle. FPX soutient le développement et la croissance afin de promouvoir la santé et le bien-être des citoyens de la communauté intelligente, durable et viable. FPX fournit à la fois la technologie et l'expertise pour contribuer à des solutions communautaires basées sur les données.
- Hack4Gävle a été conçu en collaboration avec Microsoft et la municipalité de Gävle pour permettre aux participants de trouver des solutions pratiques à un véritable défi en matière de neutralité climatique. Les participants ont travaillé en groupes pour proposer des suggestions sur la façon dont le groupe pensait qu'un problème devrait être résolu.
Autonomisation communautés
Microsoft s'engage à renforcer les communautés et à donner les moyens aux organisations qui les aident à prospérer. Qu'elles soient touchées par une urgence récente ou par des décennies de difficultés, nous utilisons les données, la technologie et les investissements stratégiques pour soutenir les générations futures.
Stromsbro Idrottsforening est un club sportif qui a une vision plus large de l'impact qu'il peut avoir sur la société. Strömsbro IF souhaite influencer, améliorer et faire la différence dans la société.
- Vårabarnsframtid promeut l'inclusion sociale, des modes de vie sains, des compétences en leadership et l'accès à des programmes de clubs pour une communauté plus large. Le projet comprend Sommarglädje, une série de camps d'été annuels pour 900 enfants, et Responsibility Modell, qui réunit 200 jeunes pendant un an pour développer leurs compétences en leadership tout en promouvant l'intégration de communautés qui n'ont normalement pas de liens entre elles, par le biais d'activités de programme et d'ateliers.
SAIK Bandy est une organisation pour l'exercice du sport de bandy et d'autres activités qui contribuent à la santé et au bien-être.
- Sandvikens AIK/BK augmente la mobilité et le bien-être des jeunes, en particulier des filles, en leur offrant de nouvelles possibilités de pratiquer une activité physique, de développer leurs compétences en matière de leadership et de s'engager auprès de modèles au sein de la communauté qui peuvent promouvoir leur ambition et leur bien-être général. Le projet met également l'accent sur les enfants de réfugiés afin d'améliorer leur intégration dans la société.
- Sandvikens AIK/BK développe le SAIK Bandy's qui se veut un club pour les hommes et les femmes de toutes les parties de la communauté. Il soutient une série d'activités visant à créer des opportunités pour les nouveaux membres de la communauté de se rencontrer et de s'intégrer dans la communauté.
Gefle IF Fotboll est le club de football de Gävle, avec des équipes masculines, féminines et de jeunes. Son initiative "A better Gävle" consiste à se concentrer sur les questions de durabilité dans la société sur la base de ses trois objectifs globaux : la vie, la santé et l'environnement.
- Un tournoi du personnel de première intervention a été organisé en novembre 2022 pour créer des rencontres entre le personnel de la lumière bleue et les adolescents afin d'améliorer la compréhension entre les groupes et de faciliter le travail du personnel de la lumière bleue dans les districts. Des matchs de football nocturnes pour les jeunes de 13 à 18 ans à Andersberg et Sätra ont été organisés tous les samedis pendant la saison 2022-2023. Des activités gratuites supplémentaires pour les enfants de Gävle ont été organisées pendant une journée durant les vacances scolaires d'automne.
Matakuten œuvre en faveur d'une société plus durable et libérée de la faim. Elle collecte des denrées alimentaires auprès des magasins, des grossistes et des restaurants, qui sont ensuite distribuées aux personnes les plus démunies de la société. En 2024, Matakuten a distribué un peu plus de 52 500 sacs de nourriture et de pain bien composés à Gävle et Sandviken, créés à partir d'environ 275 tonnes de nourriture collectée.
- Matakuten Sandviken a ouvert ses portes en 2024, en s'appuyant sur son organisation sœur de Gävle. Le financement de Microsoft a permis d'obtenir des équipements de cuisine adaptés, des vêtements de protection et d'autres équipements de manipulation des aliments.
Le Riksforbundet Städa Sverige a la vision d'une Suède sans déchets, nettoyée par de jeunes athlètes enthousiastes sur le chemin de la réalisation de leurs rêves. Son objectif est de contribuer à l'existence de sports actifs pour les jeunes en organisant des nettoyages de l'environnement. Son ambition : nettoyer toute la Suède.
- Nettoyer Staffanstorp organise des événements de nettoyage des déchets en plein air avec les clubs sportifs de la région de Staffanstorp. Les jeunes sont sensibilisés au problème des déchets et un changement de comportement s'opère relativement tôt. Pour leur engagement, les associations reçoivent un don pour soutenir leurs activités sportives. Les activités de nettoyage se déroulent dans le quartier des jeunes et toujours en lien avec la population locale.
ChangeX International contribue à créer des communautés prospères partout dans le monde en démocratisant le changement et en garantissant l'accès à des innovations et des financements éprouvés pour tous, partout. ChangeX est une plateforme d'engagement communautaire qui, avec le soutien de Microsoft, a financé plus de 500 groupes dans des communautés en Europe et aux États-Unis depuis 2015.
- Fonds communautaire Microsoft pour Malmö et Gävleborg utilise le financement de Microsoft pour lancer des projets locaux autour de la durabilité environnementale, des compétences numériques et de la prospérité de la communauté, contribuant ainsi à des communautés plus durables et plus vivables.