전형적인 스웨덴의 빨간색 오두막, 데이터 센터에서 일하는 사람들, 넓은 들판의 풍력 터빈을 보여주는 이미지 콜라주.

스웨덴 커뮤니티 투자

Microsoft는 모든 연령대의 사람들에게 도움이 되는 지역 프로그램에 투자합니다. 스웨덴에서 진행되는 협력 활동은 디지털 기술 구축, 지속가능성 강화, 그리고 지역 사회 역량 강화라는 중점 분야별로 구성됩니다. 다음 프로그램 목록은 Microsoft가 스웨덴에 투자한 다양한 유형의 사례를 보여줍니다.

디지털 기술 구축

Microsoft는 모든 사람이 변화하는 경제에서 성공하는 데 필요한 스킬, 기술, 기회에 액세스할 수 있어야 한다고 믿습니다.

라다 바넨스 리크스포분트 는 세계 최대의 독립 아동 권리 단체입니다. 전 세계 어린이들의 삶을 구하고 개선하는 활동을 펼치고 있습니다. 아동이 가장 필요할 때 의료, 식량, 쉼터, 필수 학습 및 아동 보호 서비스를 이용할 수 있도록 하는 것이 이 단체의 목표입니다. 모든 어린이가 건강하게 성장하고 양질의 교육을 받으며 안전하게 지낼 수 있도록 지원하여 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 돕는 것이 유니세프의 목표입니다.

  • 음악과 기술 기술을 통해 아이들의 역량을 강화하세요: 더 나은 하루를 위한 세션 만들기 는 팀 버글링 재단(Avicii)이 설립한 음악 스튜디오에서 진행되며, 어린이들이 정기적으로 만날 수 있는 접근성이 좋은 곳에서 이루어집니다. 크리에이트 세션을 통해 음악과 창의력 도구를 사용하여 어린이들의 정신 건강을 증진합니다.
  • Tjej-och 킬스낵 은 9세에서 16세 사이의 소녀와 소년을 대상으로 매주 토론 그룹을 제공합니다. 이 그룹의 목적은 참가자들에게 권한을 부여하고, 자신의 권리에 대한 지식을 향상시키고, 활동적이고 의미 있는 여가 시간을 보낼 수 있는 기회를 제공하고, 새로운 상황과 환경에 참여하도록 장려하는 것입니다.
  • LillaRB 는 어린이들이 직접 편집자로 참여하여 어린이들이 직접 선정한 주제를 다루는 어린이 웹사이트를 개발했습니다.
  • KRAFT - 청년 역량 강화 는 청소년(15~24세)의 지속 가능한 생계와 노동시장 통합에 기여하는 것을 목표로 합니다. 정신적 복지, 포용성, 고용을 개선하기 위한 지원을 제공합니다.

스콜드로트 포 번데트 인 스콘 은 어린이와 청소년 모두가 독립적인 사람으로 성장할 수 있도록 사회적, 문화적 측면이 활동의 자연스러운 요소인 긍정적인 운동 환경을 조성합니다. 이를 위해 학교 스포츠 협회(SSA)가 방과 후 활동을 풍성하게 제공하여 청소년들에게 다양한 스포츠 활동을 할 수 있는 기회를 제공함으로써 이를 달성합니다. 또한 민주적 교육, 지식, 자존감을 제공하는 다양한 활동이 진행됩니다.

  • 스태판스토르프와 스콘의 젊은 리더 양성하기 는 스태판스토르프와 인근 지역을 거점으로 지역 SSA를 설립하는 데 도움을 줄 것입니다. SSA는 어린이들이 재미있고 즐거운 환경에서 운동할 수 있는 무료 활동을 제공함으로써 젊은 리더들이 리더십 기술을 개발할 수 있는 플랫폼입니다.

U웅 포레타그삼헷 스콘 는 초등학교와 중고등학교 학생들에게 기업가 정신을 교육하고 영감을 불어넣습니다. 장기적인 사명은 기술 제공과 지속 가능한 사회에 기여하는 것입니다.

  • 제품 정보 Skåne 은 스태판스토르프와 더 넓은 스코네 지역의 초등학교에서 기업가 정신 개발을 지원합니다. 이 프로젝트는 UF 스콘과 Microsoft의 협업으로, 전국적인 스콜해커톤을 통해 기술이 학생들에게 미칠 수 있는 영향에 초점을 맞춘 워크숍을 제공하며, 마인크래프트 교육을 통해 물리적 구축을 가상 사회로 전환하는 기술 도구로 활용합니다.

코드센터 는 스웨덴의 청소년들에게 컴퓨터 과학, 프로그래밍, 디지털 기술을 무료로 소개하는 동시에 누가 코딩을 할 수 있고 무엇이 코드로 구성되는지에 대한 인식을 넓혀주고 있습니다. 이 프로그램의 목적은 스웨덴 청소년들이 사회경제적 배경, 인종, 성별에 관계없이 기초적인 디지털 기술과 컴퓨터 과학을 배울 수 있도록 지원함으로써 디지털 민주주의를 보장하고 미래 인력 수요에 필요한 역량을 확보하는 것입니다.

  • EU 코드 위크 STEM 교육 프로젝트는 룬드의 고등학생들에게 리더십 교육을 제공하기 위해 NTI-Gymnasiet Lund와 협력하여 EU 코드 주간 동안 룬드 및 인근 지역의 중학교 수업을 방문합니다.
  • AI 중심 STEM 교육 프로젝트는 디지털 창의성에 초점을 맞춘 방과 후 활동을 조직하고 있습니다. 이 프로젝트는 AI에 대한 전반적인 지식을 향상시키기 위해 중학생들이 자유 소프트웨어에서 AI를 사용하여 디지털 창작 활동을 할 수 있는 새로운 교육 자료를 만들었습니다. 이 프로젝트를 위해 코드센터는 Microsoft 및 기타 파트너의 자원 봉사자들과 협력하여 플랫폼을 개발하고 학교 수업에서 교재를 테스트하고 있습니다. 또한 코드센터에서는 아르바이트 학생을 콘텐츠 제작자로 고용했습니다.
  • 예블레보르 이니셔티브 는 단체, 중등 학교, 대학과 지속 가능한 협력을 구축하여 게블과 샌드비켄의 어린이들이 프로그래밍과 STEAM/IT 직업에 관심을 가질 수 있도록 합니다. 장기적인 운영을 위한 Microsoft의 지원으로 이 프로젝트는 방과 후와 방과 후에 아이들이 미래 교육 기회에 대한 관점을 바꾸고 프로그래밍과 같은 새로운 것을 배울 수 있는 롤모델을 만날 수 있는 활동을 제공합니다.
  • 스웨덴 어린이들에게 디지털 기술 소개 는 9~13세 어린이를 위한 무료 프로그래밍 수업, 튜토리얼, 코딩 활동을 통해 기술 교육의 민주화를 목표로 합니다. Microsoft의 자금 지원을 받는 Kodcentrum은 온라인 해커톤과 코딩 프로젝트를 위한 전문가 멘토링을 포함한 온라인 교육과 디지털 커리큘럼 지원을 제공합니다.
  • 젊은 여성을 위한 리더십 프로그램 은 여성들에게 미래 진로로서 IT 기술을 소개합니다. 이 프로그램은 워크숍, 기초 프로그래밍 기술 교육, 여성 롤모델의 멘토링, 어린 아이들과의 자원봉사를 통해 여성들이 미래의 혁신을 위해 꼭 필요한 존재라는 인식을 심어주고 리더로서의 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다.

라파택 은 아이들에게 의미 있는 양육 환경을 제공합니다. 이 센터는 아이들에게 숙제를 지원하고 과학, 기술, 공학, 예술, 수학(STEAM) 분야를 포함한 교육 과정을 제공함으로써 가정 환경과 학교를 보완하기 위해 지역사회에서 필요한 퍼즐의 한 조각 역할을 합니다.

  • 라파탁의 게블과 산드비켄 센터의 테크브릿지 프로젝트 는 라파탁의 게블과 샌드비켄 센터에서 기술 활동과 선도적인 혁신 기업의 대표들이 진행하는 공개 강연을 통해 지역 가족들이 STEAM 교육을 받을 수 있도록 지원합니다. 이 프로젝트는 또한 테크챌린지X를 조직합니다: Elevate Innovation을 개최하여 학생들이 항공 드론 프로그래밍을 배우고 드론 쇼를 통해 학습한 내용을 시연합니다. 이 프로젝트는 학교 환경에 기술 활동을 추가적으로 시도하고 Rapatac의 야외 여름 프로그램을 통합하여 STEAM 교육에 대한 총체적인 접근 방식을 만듭니다.
  • 라파탁 NPO 디지털 을 통해 라파택은 Microsoft 기술 제품, 서비스 및 솔루션을 통해 비즈니스 프로세스를 디지털 방식으로 재구상하고 혁신할 수 있었습니다.

스티펠센 우팍라 아르케올로지스카 센터 는 북유럽에서 가장 무한하고 활기차며 혁신적인 고고학의 장이 될 것이며, 많은 사람들에게 현재와 관련이 있을 것입니다. 우팍라에서 과거는 완성되고 정리된 것이 아니라 우리 눈앞에서 시시각각 변화하며 역사를 다시 쓰게 합니다. 연구, 평가 및 교육학을 통해 센터는 이 다차원적인 장소를 모두를 위한 만남의 장소로 발전시키고자 합니다.

  • 우파크라에서의 시간 여행 마인크래프트 스킬 빌더 및 세계 개발 모델 마인크래프트로 역사에 생명을 불어넣다. 우파크라 재단의 연구원들은 마이크로소프트와 협력하여 고고학 유적지의 마인크래프트 버전을 개발했습니다. 이 게임을 통해 학생들은 실제 과학자들과 상호작용하고 발굴이 진행되는 과정을 따라가면서 역사와 고고학적 방법에 대해 배울 수 있습니다.

NTI 짐나시엣 룬드 는 지역 내 디지털 기술 개발을 지원하기 위해 커뮤니티 교육 프로그램을 제공하는 비영리 단체입니다.

  • CompTIA 교사 연수 보조금 는 NTI 짐니에트 룬드의 학생들이 자격증을 취득하고 IT 업계에 취업할 수 있는 최상의 조건을 갖출 수 있도록 지원합니다. 또한 회원들은 게임(데이터 및 보드 게임 모두)과 IT 자격증이라는 프레임워크 내에서 비영리 협회를 운영하는 데 필요한 교육을 받았습니다.

샌드비켄 데이터센터 아카데미 (DCA)는 지역의 디지털 역량 강화, 통합 개선, 긍정적이고 지속 가능한 사회 발전을 위해 노력합니다. 세계적 수준의 데이터센터를 구축함으로써 샌드비켄 DCA는 디지털화 및 사회 발전을 통해 지역의 매력과 경쟁력을 강화합니다.

  • 교육 및 개발 이니셔티브 전자 시민 주간 동안 게블 및 산드비켄의 도서관과 협력하여 강연 및 활동을 진행하고, 산드비켄 및 게블보리 카운티의 젊은 기업가들과 협력하여 IT 경력을 장려하기 위한 장학금을 지급합니다.
  • 샌드비켄 DCA 확장 - 서버 및 네트워킹 과정 는 차세대 IT 기술자에게 디지털 기술을 제공했습니다. 여기에는 Microsoft에서 제공한 실습실에서 진행되는 강의실 실습 교육이 포함되었습니다. 참가 학생들은 CompTIA 자격증을 취득하는 데 필요한 정보를 포함한 전문가 수준의 교육을 받았습니다.
  • 샌드백 사이언스 파크의 디지털 포용성 및 여름 캠프 는 모든 연령대를 아우르는 다양한 프로그램을 제공합니다. 어린이와 청소년을 위한 3주간의 캠프는 사전 지식에 관계없이 기술, 문제 해결, 코딩에 대한 관심을 높이기 위해 마련되었습니다. 시니어를 위한 프로그램은 디지털 기술과 디지털 서비스 사용에 대한 지원과 지식을 제공합니다. 언어나 경제적인 이유로 디지털 세계에서 벗어난 성인을 위한 또 다른 프로그램은 기본적인 컴퓨터 기술을 제공합니다.

ReDI 디지털 통합 학교 는 이주민과 소외된 지역 주민들에게 디지털 교육을 공평하고 무료로 제공하는 비영리 기술 학교입니다. 이 학교는 기술 회사, 스타트업, 디지털 업계 리더들과 협력할 수 있는 기회를 제공하는 독특한 커리어 및 멘토링 프로그램과 함께 수준 높은 코딩 및 기초 컴퓨터 과정을 제공합니다. 이 학교는 학습자에게 귀중한 디지털 기술, 성장 마인드, 강화된 커리어 기술, 강력한 기술 전문가 네트워크를 제공하여 모두를 위한 새로운 기회를 창출할 수 있도록 돕습니다.

  • 포용을 위한 AI 기반 학습 는 전문적인 환경에서 책임감 있고 윤리적인 AI 사용법을 배양합니다. 이 교육 세션은 직장 내 AI의 복잡성과 영향에 대해 커뮤니티를 계몽하고 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 이 이니셔티브는 AI의 책임감 있는 활용에 대한 인식과 이해를 높임으로써 개인과 조직이 진화하는 기술 환경을 탐색할 수 있는 지식을 갖추고 숙련도뿐만 아니라 윤리적이고 양심적인 AI 참여를 보장하고자 합니다.

Stiftelsen Läxhjälpen 은 도움이 가장 필요한 학생과 학교를 지원합니다. 홈워크 헬프 재단의 비전은 모든 어린이가 학교에 적응하고 자신의 미래를 설계할 수 있는 여건을 갖추고 성장해야 한다는 것입니다. 이 재단은 국가적 성과를 위해 현지에서 활동합니다.

  • Läxhjälpen & STEAM Inspiration 프로그램은 실패 위험이 가장 높은 학생들을 아르바이트를 하는 대학생과 연결하여 숙제 학습 프로그램을 제공합니다. 이 프로젝트는 Microsoft 및 게블 대학교와 협력하여 게블과 샌드비켄의 청소년들이 STEAM 분야에서 경력을 쌓을 수 있도록 더 나은 여건을 조성하고 영감을 주는 것을 목표로 합니다.

게블 대학교 는 변화를 만들고 사회의 변화에 기여하고자 합니다. 이 대학은 교육과 사회적 과제에 초점을 맞춘 연구를 통해 다른 사람들과 함께 이를 실현합니다. 19,000명의 학생이 재학 중인 이 대학은 인문학, 사회과학, 자연과학, 기술 분야에서 약 60개의 학위 프로그램과 대학원 프로그램, 330개의 독립적인 강좌를 제공합니다.

  • 가블레 대학교 도서관 내에 위치한 탐구 학습 실험실은 모든 연령대의 호기심과 실험을 촉진하는 활기찬 체험형 교육 공간으로, 가블레 대학교 도서관 내에 위치해 있습니다. 이 연구소는 이제 Microsoft의 지원을 받아 미디어 및 음악 제작을 위한 전용 구역을 통합하여 예술적 표현과 기술을 통합하는 창의적 및 시청각적 구성 요소를 추가함으로써 STEAM 접근 방식을 강화할 것입니다. 또한 이 연구실은 홈 오토메이션 및 스마트 홈 기술에 대한 새로운 초점을 도입하여 학생과 커뮤니티 구성원들이 빠르게 성장하는 스마트 홈 기술 분야를 이해하고 혁신할 수 있는 지식과 기술을 갖추게 할 것입니다.
  • 어린이 독서 증진을 위한 AI 로봇 프로젝트는 AI와 최신 기술을 활용하여 어린 방문객을 독서의 세계로 끌어들이는 매력적인 인터랙티브 경험을 제공합니다. 이 이니셔티브는 10~14세 청소년의 미디어 및 정보 리터러시를 증진하고 AI에 대한 이해를 높이기 위한 대학 도서관의 광범위한 미션의 일환입니다.

지속 가능성 실현

기후 변화에는 신속하고 집단적인 행동과 기술 혁신이 필요합니다. 마이크로소프트는 우리 자신의 목표를 달성하는 동시에 지역사회가 같은 목표를 달성할 수 있도록 돕기 위해 최선을 다하고 있습니다.

스티펠센 세계 산림 포럼 은 인간의 산림 이용과 관리의 긍정적인 지역 및 글로벌 발전을 촉진합니다. 장기적인 목표는 모든 산림 자원을 활용 및 개발하고 명확한 결과를 도출하는 문제를 추구하기 위한 촉매제이자 플랫폼이 되는 것입니다. 이 포럼은 산림을 지속 가능하고 영원히 재생 가능한 자원으로 여기는 개인, 산림 소유주, 기업 및 단체의 참여를 유도합니다.

  • 나비길 프로젝트는 임도변의 유지 관리를 변경하여 임도를 따라 나비가 서식할 수 있는 서식지를 늘리는 프로젝트입니다. 이 프로젝트에는 멸종 위기에 처한 나비 종에 대해 국가적으로 중요한 나비 다양성이 이미 높은 지역이 포함됩니다. 이와 유사한 유지 관리가 필요한 도로의 양을 늘리면 나비 서식지의 가용성이 높아질 것입니다. Microsoft의 지원은 추가적인 임도 관리, 종 모니터링, 방문객을 위한 장애인 접근성 및 표지판 개선, 지역 NGO를 통한 생물다양성 보전을 위한 지역 참여 확대에 사용될 것입니다.

생태복원학회 (SER)은 생물 다양성을 유지하고, 변화하는 기후에서 회복력을 강화하며, 문화와 자연 간의 생태적으로 건강한 관계를 재확립하기 위해 생태 복원의 과학, 실천, 정책을 발전시키고 있습니다. SER의 목표는 효과적인 생태 복원을 실행하는 데 필요한 지식 기반을 구축하고, 지상(및 수중) 표준 기반 생태 복원 실행을 지원하며, 생물 다양성 손실과 기후 변화라는 두 가지 위기를 해결하는 등 생태 복원이 자연과 사람 모두에게 유익한 결과를 가져올 수 있도록 보장하는 것입니다.

  • 하얀 황새: 스웨덴 남부의 습지 복원을 위한 옹호자 는 생존 가능한 황새 개체군과 습지 생태계 서식지를 복원하고 있습니다. 황새 개체 수를 늘리고 지원하며, 향후 복원을 위해 습지 상태를 평가하여 황새 개체 수와 다른 토종 습지 식물 및 야생동물을 활성화하는 데 중점을 두고 황새의 번식 능력을 유지하고 발전시키는 데 주력할 것입니다.

    퓨처 포지션 엑스 (FPX)는 게블에 위치한 독립적인 디지털 혁신 허브입니다. FPX는 스마트하고 지속 가능하며 실행 가능한 커뮤니티의 시민을 위해 건강과 웰빙을 증진하기 위한 개발과 성장을 지원합니다. FPX는 데이터 기반 커뮤니티 솔루션에 기여할 수 있는 기술과 전문성을 모두 제공합니다.

    • 핵4게블 은 참가자들이 기후 중립에 대한 실질적인 도전에 대한 실질적인 해결책을 고안할 수 있도록 Microsoft와 게블 지방 자치 단체가 협력하여 기획한 프로그램입니다. 참가자들은 그룹을 이루어 문제를 어떤 방식으로 어떻게 해결해야 한다고 생각하는지에 대한 제안을 내놓았습니다.

    힘을 실어주는 커뮤니티

    Microsoft는 커뮤니티를 강화하고 커뮤니티의 번영을 돕는 조직의 역량을 강화하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 최근의 긴급 상황이나 수십 년에 걸친 어려움의 영향을 받든, Microsoft는 데이터, 기술, 전략적 투자를 통해 미래 세대를 위해 복구하고 지원합니다.

    스트롬스브로 이드로츠포린 은 클럽이 사회에 미칠 수 있는 영향력에 대한 더 넓은 비전을 가진 스포츠 클럽입니다. 스트롬스브로 IF는 사회에 영향을 미치고, 개선하고, 변화를 만드는 데 참여하고자 합니다.

    • 보라반스프램티드 는 사회 통합, 건강한 라이프스타일, 리더십 기술, 더 넓은 커뮤니티를 위한 클럽 프로그램에 대한 접근성을 증진합니다. 이 프로젝트에는 900명의 어린이를 대상으로 매년 여름 캠프를 개최하는 '소마르글레드예(Sommarglädje)'와 프로그램 활동과 워크숍을 통해 평소에는 연결되지 않을 수 있는 커뮤니티의 통합을 촉진하는 동시에 리더십 기술을 개발하도록 1년간 200명의 젊은이를 연결하는 '책임 모델(Responsibility Model)'이 포함됩니다.

    SAIK 밴디 는 건강과 웰빙에 기여하는 밴디 스포츠 및 기타 활동을 위한 단체입니다.

    • 샌드비켄 AIK/BK 는 신체 활동에 참여하고, 리더십 기술을 개발하고, 야망과 전반적인 웰빙을 증진할 수 있는 지역사회의 롤모델과 교류할 수 있는 새로운 기회를 제공함으로써 젊은이들, 특히 소녀들의 이동성과 웰빙을 향상시킵니다. 이 프로젝트는 또한 난민 아동의 사회 통합을 개선하기 위해 난민 아동에 특별히 초점을 맞추고 있습니다.
    • 샌드비켄 AIK/BK 는 커뮤니티의 모든 영역에서 남녀 모두를 위한 클럽을 목표로 발전하고 있습니다. 다양한 활동을 지원하여 새로운 커뮤니티 구성원이 만나고 커뮤니티에 통합될 수 있는 기회를 제공합니다.

    게플레 IF 폿볼 은 게블의 축구 클럽으로 남성, 여성, 청소년 리그로 구성된 팀을 보유하고 있습니다. "더 나은 게블" 이니셔티브는 생명, 건강, 환경이라는 세 가지 글로벌 목표를 바탕으로 사회의 지속 가능성 문제에 초점을 맞추고 있습니다.

    • 응급구조대 직원 토너먼트 는 2022년 11월에 개최되어 블루라이트 직원과 청소년들 간의 만남을 통해 서로에 대한 이해를 높이고 블루라이트 직원들의 지역 내 활동을 촉진하는 자리를 마련했습니다. 2022-2023 시즌 동안 매주 토요일에는 안데르스버그와 세트라에서 13세에서 18세 사이의 청소년을 위한 야간 축구 경기가 열렸습니다. 가을 방학 기간에는 게블의 어린이들을 위한 추가 무료 활동이 하루 동안 열렸습니다.

    마타쿠텐 은 기아 없는 지속 가능한 사회를 위해 일합니다. 마타쿠텐은 상점, 도매상, 식당에서 식품을 수거하여 사회에서 가장 도움이 필요한 사람들에게 배포합니다. 2024년에 마타쿠텐은 약 275톤의 수거된 음식으로 만든 52,500여 개의 잘 구성된 음식과 빵 봉투를 게블과 샌드비켄에 배포했습니다.

    • 마타쿠텐 샌드비켄 은 2024년에 게블에 있는 자매 조직을 기반으로 영업을 시작했습니다. Microsoft의 자금 지원으로 적절한 주방 장비, 보호 복 및 기타 식품 취급 장비를 확보할 수 있었습니다.

    릭스포분데 스테다 스베리게 는 열정적인 젊은 운동선수들이 꿈을 이루기 위해 노력하는 과정에서 쓰레기 없는 스웨덴을 만들겠다는 비전을 가지고 있습니다. 이 단체의 목적은 환경 정화 활동을 조직하여 청소년들이 활동적인 스포츠를 할 수 있도록 기여하는 것입니다. 목표는 스웨덴 전역을 깨끗하게 하는 것입니다.

    • 스태판스토르프 청소 는 스태판스토르프 주변 스포츠 클럽과 함께 야외 쓰레기 정화 행사를 개최합니다. 청소년들은 비교적 이른 나이에 쓰레기 투기에 대해 배우고 행동에 변화를 가져옵니다. 이러한 노력에 대한 보답으로 협회는 스포츠 활동을 지원하기 위한 기부금을 받습니다. 정화 활동은 청소년들이 거주하는 지역에서 진행되며 항상 지역 주민들과 함께합니다.

    ChangeX International은 변화를 민주화하고, 검증된 혁신과 재정을 누구나 어디서나 이용할 수 있도록 보장함으로써 전 세계 어디에서나 번영하는 커뮤니티를 구축하는 데 기여합니다. ChangeX는 Microsoft의 지원을 받아 2015년부터 유럽과 미국 전역의 500개 이상의 커뮤니티 단체에 자금을 지원해 온 커뮤니티 참여 플랫폼입니다.

    • 말뫼와 예블레보르를 위한 마이크로소프트 커뮤니티 기금 는 환경 지속 가능성, 디지털 기술, 지역 사회 번영에 관한 지역 프로젝트를 시작하여 보다 지속 가능하고 살기 좋은 지역 사회를 만드는 데 기여하기 위해 Microsoft의 기금을 사용합니다.