Microsoft berinvestasi dalam program-program lokal yang bermanfaat bagi orang-orang dari segala usia. Di Swedia, kolaborasi kami diatur oleh area fokus kami yaitu Keterampilan untuk Pekerjaan, Memungkinkan Keberlanjutan, dan Memberdayakan Masyarakat.
Daftar program berikut ini berisi contoh investasi yang telah dilakukan Microsoft di Swedia.
Keterampilan untuk Pekerjaan
Microsoft percaya bahwa setiap orang harus memiliki akses ke keterampilan, teknologi, dan peluang yang mereka butuhkan untuk berhasil dalam ekonomi yang terus berubah.
Rädda Barnens Riksförbund(Save the Children) adalah organisasi hak-hak anak independen terbesar di dunia. Kegiatannya menyelamatkan dan meningkatkan kehidupan anak-anak di seluruh dunia. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa anak-anak memiliki akses ke layanan kesehatan, makanan, tempat tinggal, dan layanan pembelajaran dan perlindungan anak yang penting ketika mereka sangat membutuhkannya. Komitmennya adalah untuk membantu setiap anak mencapai potensi penuh mereka dengan memastikan mereka tumbuh sehat, menerima pendidikan yang berkualitas, dan tetap aman.
- Memberdayakan Anak-anak Melalui Keterampilan Musik dan Teknologi: Ciptakan Sesi Untuk Hari yang Lebih Baik berlangsung di studio musik yang didirikan oleh Tim Bergling Foundation (Avicii) yang mudah diakses oleh anak-anak untuk bertemu secara teratur. Melalui Create Sessions, alat musik dan kreativitas digunakan untuk mempromosikan kesehatan mental di kalangan anak-anak.
- Tjej-och killsnack(Kelompok Anak Perempuan dan Laki-laki) menyediakan kelompok diskusi untuk anak perempuan dan laki-laki berusia antara 9 dan 16 tahun. Tujuan dari kelompok-kelompok ini adalah untuk memberdayakan para peserta, meningkatkan pengetahuan mereka tentang hak-hak mereka, memberikan kesempatan untuk mengisi waktu luang yang aktif dan bermakna, dan mendorong mereka untuk terlibat dalam konteks dan lingkungan yang baru.
- LillaRB mengembangkan situs web anak-anak dengan bantuan anak-anak sebagai editor, yang mencakup subjek-subjek yang diidentifikasi oleh anak-anak itu sendiri.
Skolidrottsforbundet di Skåne ingin menciptakan lingkungan atletik yang positif di mana aspek sosial dan budaya merupakan bahan alami dari kegiatan di mana anak-anak dan remaja dikembangkan menjadi orang yang mandiri. Mereka mencapai hal ini dengan membuat asosiasi olahraga sekolah (SSA) menawarkan kegiatan setelah sekolah yang memperkaya, memberikan kesempatan kepada para remaja untuk melakukan olahraga yang beragam. Hal ini menangkal spesialisasi dini, menawarkan pelatihan serbaguna kepada para pemuda serta para pemimpin dan pelatih. Selain itu, berbagai kegiatan yang diadakan memberikan pendidikan demokratis, pengetahuan, dan harga diri.
- Mengembangkan Pemimpin Muda di Staffanstorp & Skåne akan membantu mendirikan SSA lokal dengan titik awal di Staffanstorp dan bagian terdekat dari wilayah tersebut. SSA adalah wadah bagi para pemimpin muda untuk mengembangkan keterampilan kepemimpinan mereka dengan menawarkan kegiatan gratis bagi anak-anak untuk berolahraga di lingkungan yang menyenangkan dan menyenangkan.
- Vårabarnsframtid(Masa Depan Anak-Anak Kita) menjalankan dua proyek komunitas untuk mendukung inklusi sosial, gaya hidup sehat, keterampilan kepemimpinan, dan akses ke program klub bagi masyarakat luas.
- Ung Kraft memperkenalkan anak muda pada media digital dan teknologi. Berbasis di Gävle dan Sandviken, program ini menyediakan program pengayaan pembelajaran bagi kaum muda setempat dalam hal gerakan, musik, media, dan teknologi.
- Save the Children Swedia: KRAFT - Pemberdayaan Pemuda bertujuan untuk berkontribusi pada mata pencaharian yang berkelanjutan dan integrasi kaum muda (15-24 tahun) di pasar tenaga kerja. Program ini memberikan dukungan untuk meningkatkan kesejahteraan mental, inklusi, dan pekerjaan.
Ung Foretagsamhet Skåne(Young Entrepreneurship Skåne) mendidik dan menginspirasi kewirausahaan pada sebanyak mungkin siswa di sekolah dasar dan menengah. Tujuan dan misi jangka panjangnya adalah untuk berkontribusi pada penyediaan keterampilan dan masyarakat yang berkelanjutan.
- Ung Företagsamhet akan mencakup kemitraan keseluruhan antara Microsoft dan UF Skåne dan program yang mendukung pengembangan kewirausahaan di sekolah dasar di Staffanstorp dan wilayah Skåne yang lebih luas. Proyek ini memberikan lokakarya dengan fokus ekstra pada dampak teknologi terhadap siswa melalui proyek nasional yang disebut Skolhackathon (hackathon sekolah), dengan pendidikan Minecraft sebagai alat teknis untuk mengubah bangunan fisik menjadi masyarakat virtual.
Kodcentrum adalah organisasi nirlaba Swedia yang memperkenalkan ilmu komputer, pemrograman, dan keterampilan digital kepada kaum muda di Swedia secara gratis, sekaligus memperluas persepsi tentang siapa yang dapat membuat kode dan apa yang terdiri dari kode. Hal ini dilakukan melalui kegiatan untuk anak-anak serta program pelatihan untuk guru dan pendidik yang membantu memperkuat kemampuan mereka dalam mengajarkan keterampilan digital kepada anak-anak. Tujuannya adalah untuk memastikan demokrasi digital dan mengamankan kebutuhan kompetensi tenaga kerja di masa depan. Kodcentrum melakukan hal ini dengan memfasilitasi generasi muda Swedia untuk mempelajari keterampilan digital dasar dan ilmu komputer tanpa memandang latar belakang sosial ekonomi, etnis, atau jenis kelamin. Misinya adalah untuk membangkitkan minat dalam pemrograman dan keterampilan digital dan untuk memberikan setiap anak kesempatan, kepercayaan diri, dan kemampuan untuk berkreasi dengan kode.
- Memperkenalkan anak-anak Swedia pada teknologi digital bertujuan untuk mendemokratisasi pendidikan teknologi dengan pelajaran pemrograman gratis, tutorial, dan aktivitas coding untuk anak-anak usia 9-13 tahun. Kodcentrum, dengan pendanaan dari Microsoft, menawarkan pelatihan online dan dukungan kurikulum digital, termasuk hackathon online dan bimbingan ahli untuk proyek-proyek pengkodean.
- Program kepemimpinan untuk perempuan muda memperkenalkan mereka pada IT/teknologi sebagai jalur karier masa depan yang memungkinkan. Program ini bertujuan untuk menginspirasi para perempuan bahwa mereka sangat penting bagi inovasi masa depan melalui lokakarya, pendidikan keterampilan pemrograman dasar, bimbingan dari para panutan perempuan, serta menjadi sukarelawan dengan anak-anak yang lebih muda untuk memberdayakan mereka dalam peran mereka sebagai pemimpin.
Rapatac memastikan bahwa semua anak yang berpartisipasi dalam kegiatannya mencapai persyaratan pengetahuan sekolah dan memiliki waktu luang yang memperkaya dan menginspirasi selama masa pendidikan mereka.
Kegiatan yang ditawarkan meliputi bidang pendidikan teknik dasar, kimia, seni, musik, tari, dan media lainnya, dengan penekanan khusus pada promosi membaca. Selain itu, dukungan dengan pekerjaan rumah memberi anak-anak kesempatan belajar baru dan mendorong kemampuan kreatif siswa. Staf yang berkualifikasi tinggi di pusat ini menciptakan lingkungan yang ramah dan inspiratif, memastikan bahwa tujuan utama organisasi untuk menyediakan pertumbuhan yang aman dan bermakna bagi anak-anak dan remaja di Rapatac memberi manfaat bagi seluruh komunitas Sandviken.
- Rapatac NPO Digital memungkinkan Rapatac untuk menata ulang dan mentransformasi proses bisnisnya secara digital melalui produk, layanan, dan solusi teknologi Microsoft.
Pusat Arkeologi Stiftelsen Uppåkra akan menjadi tempat arkeologi yang paling tak terbatas, bersemangat, dan inovatif di Eropa Utara, yang relevan di masa kini bagi banyak orang. Di Uppåkra, masa lalu tidak selesai dan tersusun, masa lalu berubah dengan setiap sekop, di depan mata kita, dan memaksa kita untuk menulis ulang sejarah. Melalui penelitian, evaluasi dan pedagogi, Uppåkra ingin mengembangkan tempat multidimensi ini menjadi tempat pertemuan bagi semua orang.
- Uppåkra Model Minecraft Pembangun Keterampilan & Pengembangan Dunia menghidupkan sejarah dengan Minecraft. Para peneliti di Uppåkra Foundation telah berkolaborasi dengan Microsoft untuk mengembangkan versi Minecraft dari situs arkeologi [https://local.microsoft.com/blog/bringing-history-to-life-for-children-at-uppakra/]. Permainan ini memungkinkan siswa berinteraksi dengan ilmuwan sungguhan dan mengikuti proses penggalian sambil belajar tentang sejarah dan metode arkeologi.
NTI Lund Games adalah organisasi nirlaba yang berbasis di NTI Gymnasiet Lund yang memberikan program pelatihan komunitas untuk mendukung pengembangan keterampilan digital di wilayah tersebut.
- Hibah Pelatihan Guru CompTIA memastikan bahwa para siswa di NTI Gymnsiet Lund memiliki kondisi terbaik untuk dapat mensertifikasi diri mereka sendiri dan dapat dipekerjakan di industri TI. Para anggota juga dilatih untuk menjalankan asosiasi nirlaba dalam kerangka kerja game (baik game data maupun game papan) dan sertifikasi di bidang TI.
Sandviken DCA adalah asosiasi nirlaba yang bekerja untuk meningkatkan tingkat kompetensi digital di kawasan ini, meningkatkan integrasi, dan pembangunan sosial yang positif dan berkelanjutan. Dengan menciptakan pusat data kelas dunia, Sandviken DCA memperkuat daya tarik dan daya saing kawasan ini melalui peningkatan digitalisasi dan pembangunan sosial.
- Inisiatif pendidikan dan pengembangan bermitra dengan perpustakaan di Gävle dan Sandviken selama Pekan E-warga untuk kuliah dan kegiatan, dan dengan Wirausahawan Muda di Sandviken dan Gävleborg County untuk beasiswa guna mendorong karier TI.
- Ekspansi Sandviken DCA - Kursus Server & Jaringan memberikan keterampilan digital kepada generasi teknisi TI berikutnya. Pelatihan ini melibatkan pelatihan praktis di dalam kelas di laboratorium yang disediakan oleh Microsoft. Para siswa yang berpartisipasi menerima pelatihan tingkat ahli dengan informasi yang dibutuhkan untuk mendapatkan sertifikasi dari CompTIA di berbagai tingkatan A+, Server+, dan Network+.
- Inklusi Digital & Perkemahan Musim Panas di Sandback Science Park menyediakan berbagai program untuk menjangkau segala usia. Perkemahan selama tiga minggu untuk anak-anak dan remaja dimaksudkan untuk meningkatkan minat terhadap teknologi, pemecahan masalah, dan pengkodean, terlepas dari pengetahuan sebelumnya. Untuk manula, sebuah program memberikan dukungan dan pengetahuan dalam menggunakan teknologi digital dan layanan digital. Dan untuk orang dewasa yang mengalami kesulitan dengan bahasa, ekonomi, atau karena suatu alasan telah berada di luar dunia digital, program lain memberikan keterampilan komputer dasar.
Memungkinkan keberlanjutan
Perubahan iklim membutuhkan tindakan cepat, tindakan kolektif dan inovasi teknologi. Kami berkomitmen untuk mencapai tujuan kami sendiri sambil membantu masyarakat untuk melakukan hal yang sama.
Masyarakat untuk Restorasi Ekologi (SER) memajukan ilmu pengetahuan, praktik, dan kebijakan restorasi ekologi untuk mempertahankan keanekaragaman hayati, meningkatkan ketahanan di tengah perubahan iklim, dan membangun kembali hubungan yang sehat secara ekologis antara budaya dan alam. Tujuan SER termasuk membangun basis pengetahuan yang diperlukan untuk mengimplementasikan restorasi ekologi yang efektif, mendukung implementasi restorasi ekologi berbasis standar di lapangan (dan di dalam air), dan memastikan restorasi ekologi memberikan hasil yang bermanfaat bagi alam dan manusia, termasuk mengatasi krisis kembar yaitu hilangnya keanekaragaman hayati dan perubahan iklim.
- Bangau Putih sebagai Duta Lahan Basah bertujuan untuk memulihkan populasi bangau putih dan habitat ekosistem lahan basah. Populasi bangau putih akan ditambah dan didukung, dan kondisi lahan basah akan dinilai untuk restorasi di masa depan, dengan fokus pada pemeliharaan dan pengembangan daya dukungnya (setelah satu abad drainase) untuk memperluas lahan subur, dengan tujuan merevitalisasi populasi bangau putih serta tanaman dan satwa liar asli lahan basah lainnya.
Riksforbundet Stada Sverige memiliki visi Swedia yang bebas dari sampah yang dibersihkan oleh para atlet muda yang antusias dalam perjalanan mereka untuk mewujudkan impian mereka. Tujuannya adalah untuk berkontribusi pada keberadaan olahraga aktif bagi kaum muda yang dilakukan dengan mengorganisir pembersihan lingkungan. Ambisinya: membersihkan seluruh Swedia.
- Stada Sverige Staffanstorp adalah organisasi nirlaba yang mengorganisir proyek-proyek lingkungan, memungut sampah di luar ruangan, dengan klub-klub olahraga di seluruh Swedia. Para pemuda belajar tentang membuang sampah sembarangan dan perubahan perilaku terbentuk pada usia yang relatif dini. Atas komitmen mereka, asosiasi tersebut menerima donasi untuk mendukung kegiatan olahraga mereka. Kegiatan bersih-bersih dilakukan di lingkungan para pemuda dan selalu melibatkan masyarakat setempat.
ChangeX International membantu menciptakan komunitas yang berkembang di mana pun dengan mendemokratisasi perubahan, memastikan inovasi dan keuangan yang telah terbukti dapat diakses oleh semua orang, di mana pun. ChangeX adalah platform pelibatan masyarakat yang, dengan dukungan Microsoft, telah mendanai lebih dari 500 kelompok di berbagai komunitas di seluruh Eropa dan Amerika Serikat sejak tahun 2015. Pendanaan sering kali diulang selama bertahun-tahun.
- ChangeX Swedia - Dana Komunitas untuk Staffanstorp, Sandviken, dan Gävle memungkinkan Microsoft untuk terlibat dengan kelompok-kelompok yang beragam dan sulit dijangkau, memastikan dana komunitas dapat diakses secara luas, terutama bagi masyarakat berpenghasilan rendah dan masyarakat kulit berwarna, melalui platform yang sederhana dan mudah digunakan. Dengan pendanaan dari Microsoft, ChangeX meluncurkan proyek-proyek lokal dengan tema kelestarian lingkungan, keterampilan digital, dan kemakmuran masyarakat, yang berkontribusi pada komunitas yang lebih berkelanjutan dan layak huni.
- Kebun sekolah didanai di ketiga komunitas di Staffanstorp, Sandviken, dan Gävle.
- ChangeX Swedia - Dana Keberlanjutan Lingkungan Komunitas DCCD menjangkau komunitas Gävle, Staffanstorp, dan Sandviken di Swedia, yang berfokus pada pelaksanaan program lingkungan masyarakat yang dikembangkan dan dilaksanakan secara lokal.
Future Position X (FPX) adalah pusat inovasi digital independen yang berbasis di Gävle. FPX mendukung pengembangan dan pertumbuhan untuk meningkatkan kesehatan dan kesejahteraan bagi warga masyarakat yang cerdas, berkelanjutan, dan layak. FPX menyediakan teknologi dan keahlian untuk berkontribusi pada solusi komunitas berbasis data.
- Hack4Gävle dirancang melalui kerja sama dengan Microsoft dan Gävle Municipality bagi para peserta untuk merancang solusi praktis bagi tantangan nyata terhadap netralitas iklim. Para peserta bekerja dalam kelompok untuk memberikan saran tentang bagaimana dan dengan cara apa masalah harus diselesaikan.
Memberdayakan masyarakat
Microsoft berkomitmen untuk memperkuat komunitas dan memberdayakan organisasi yang membantu mereka berkembang. Baik yang terkena dampak keadaan darurat baru-baru ini maupun tantangan yang telah berlangsung selama puluhan tahun, kami menggunakan data, teknologi, dan investasi strategis untuk memulihkan dan mendukung mereka untuk generasi mendatang.
Stromsbro Idrottsforening adalah klub olahraga dengan visi yang lebih luas untuk dampak yang dapat diberikan oleh klub di masyarakat. Strömsbro IF ingin terlibat dalam memengaruhi, meningkatkan, dan membuat perbedaan dalam masyarakat.
- Vårabarnsframtid(Masa Depan Anak-Anak Kita) dan Sommarglädje(Kegembiraan Musim Panas) adalah proyek komunitas sosial yang akan berkontribusi pada masyarakat yang berkelanjutan dengan anak-anak dan remaja yang aman, yang diberi kesempatan untuk membangun masa depan mereka sendiri dengan bantuan berbagai sub-proyek.
SAIK Bandy adalah organisasi untuk melaksanakan olahraga bandy dan kegiatan lain yang berkontribusi pada kesehatan dan kesejahteraan.
- Sandvikens AIK/BK difokuskan untuk meningkatkan mobilitas dan kesejahteraan di kalangan anak muda, terutama anak perempuan, dengan memberikan kesempatan baru bagi mereka untuk terlibat dalam aktivitas fisik, mengembangkan keterampilan kepemimpinan, dan terlibat dengan teladan di masyarakat yang dapat meningkatkan ambisi dan kesejahteraan mereka secara keseluruhan. Proyek ini juga akan memiliki fokus khusus pada anak-anak pengungsi untuk meningkatkan integrasi ke dalam masyarakat.
- Sandvikens AIK/BK berfokus pada pengembangan tujuan SAIK Bandy untuk menjadi klub bagi pria dan wanita dari semua bagian komunitas. Klub ini memberikan dukungan untuk berbagai kegiatan untuk menciptakan peluang bagi anggota komunitas baru untuk bertemu dan berintegrasi ke dalam komunitas.