
スウェーデン・コミュニティ投資
マイクロソフトは、あらゆる年齢層の人々に恩恵をもたらす地域プログラムに投資しています。スウェーデンでは、「デジタルスキルの育成」「持続可能性の実現」「コミュニティのエンパワーメント」という重点分野に基づいて、さまざまな連携を行っています。以下のプログラムリストは、マイクロソフトがスウェーデンで行った投資の一例です。
デジタル・スキルの構築
マイクロソフトは、変化する経済で成功するために必要なスキル、テクノロジー、機会を誰もが利用できるようにすべきだと考えます。
ラーダ・バーネンス・リクスフォーブンドは世界最大の独立系子どもの権利団体である。その活動は、世界中の子どもたちの命を救い、改善している。その目標は、子どもたちが最も必要とするときに、医療、食糧、住居、必要不可欠な学習や児童保護サービスを確実に利用できるようにすることである。子どもたちが健やかに成長し、質の高い教育を受け、安全に過ごせるようにすることで、すべての子どもたちがその可能性を最大限に発揮できるよう支援することを使命としている。
- 音楽と技術で子どもたちに力を:より良い一日のためのセッションは、ティム・バーグリング財団(アヴィーチー)が設立した音楽スタジオで行われる。クリエイト・セッションでは、音楽とクリエイティビティ・ツールを使って子どもたちのメンタルヘルスを促進する。
- ティージュ・オック・キルスナックは、9歳から16歳までの少女と少年を対象に、週1回のディスカッション・グループを提供している。このグループの目的は、参加者に力を与え、自分たちの権利に関する知識を高め、活動的で有意義な余暇の機会を提供し、新しい文脈や環境に参加するよう促すことである。
- リラRBは、子どもたちが編集者として協力し、子どもたち自身によって特定されたテーマを網羅する子ども向けウェブサイトを開発した。
- KRAFT - 若者のエンパワーメントは、若者(15~24歳)の持続可能な生活と労働市場への統合に貢献することを目的としている。KRAFTは、青少年の精神的な健康、社会的包摂、雇用を改善するための支援を提供している。
スコーネのスポーツ連盟Skolidrottsforbundet i Skåneは、子供と青少年が自立した人間に成長するための活動において、社会的・文化的な側面が自然に含まれるような、積極的なスポーツ環境を作り出している。これは、学校体育協会(SSA)が放課後に充実した活動を提供することで、青少年に多目的なスポーツの可能性を与えることで実現している。さらに、民主的な教育、知識、自尊心を提供するさまざまな活動も行われている。
- スタファンストルプ&スコーネにおける若手リーダーの育成は、スタファンストルプとその近郊を出発点とする地域SSAの設立を支援する。SSAは、子供たちが楽しく遊びながら運動できる無料アクティビティを提供することで、若いリーダーたちがリーダーシップ能力を開発するためのプラットフォームである。
ウン・フォレタグザメット・スコーネは、初等・中等学校の生徒に起業家精神を教育し、鼓舞している。長期的な使命は、スキルの提供と持続可能な社会に貢献することである。
- ウン・フェレタグサメットスコーネは、スタファンストルプおよびスコーネ地域の小学校における起業家精神の育成を支援している。スコーネ大学とマイクロソフトの協力により、このプロジェクトは、物理的な建造物を仮想社会に変換する技術ツールとしてMinecraft Educationを使用し、全国規模のSkolhackathonを通じて、テクノロジーが生徒に与える影響に特に焦点を当てたワークショップを実施している。
コドセンターム Kodcentrumは、スウェーデンの青少年にコンピュータ・サイエンス、プログラミング、デジタル・スキルを無料で紹介すると同時に、誰がコードを書けるのか、何がコードでできているのかという認識を広めることを目的としている。その目的は、社会経済的背景や民族性、性別に関係なく、スウェーデンの若者が基礎的なデジタルスキルとコンピューター・サイエンスを学べるようにすることで、デジタル民主主義を確保し、将来の労働力ニーズを確保することである。
- EUコードウィークSTEM教育プロジェクトは、NTI-Gymnasiet Lundと協力し、同校の高校生にリーダーシップ・トレーニングを提供する。
- AIに焦点を当てたSTEM教育プロジェクトは、デジタル・クリエイティビティに焦点を当てた放課後の活動を組織している。AIに関する一般的な知識を高めるため、このプロジェクトでは、中学生の子供たちがフリーソフトのAIを使ったデジタル創作に取り組めるよう、新しい教材を作成した。このプロジェクトのために、コドセントラムはマイクロソフトや他のパートナーのボランティアと協力し、プラットフォームを開発し、学校の授業で教材をテストしている。また、Kodcentrumはコンテンツ制作者としてパートタイムの学生を雇用した。
- イェーヴル・イニシアティブは、イェーヴレとサンドヴィケンの子どもたちにプログラミングとSTEAM/ITキャリアへの関心を持たせるために、団体、高等学校、大学と持続可能な協力関係を構築している。長期的な運営を確立するためのマイクロソフトからの支援を受けて、このプロジェクトは、子どもたちが将来の教育の機会に対する見方を変え、プログラミングなどの新しいことを学ぶことに心を開くことができるロールモデルに出会うことができる活動を、学校中や放課後に提供している。
- スウェーデンの子どもたちにデジタル技術を紹介は、9歳から13歳の子どもたちを対象に、無料のプログラミング・レッスン、チュートリアル、コーディング・アクティビティを提供し、テクノロジー教育の民主化を目指している。Kodcentrumは、マイクロソフトの資金援助を受けて、オンライン・ハッカソンやコーディング・プロジェクトのための専門家による指導など、オンライン・トレーニングやデジタル・カリキュラムのサポートを提供している。
- 若い女性のためのリーダーシップ・プログラムこのプログラムは、若い女性たちに、将来のキャリアパスとしてIT/ハイテクを紹介するものです。このプログラムは、ワークショップ、基本的なプログラミングスキルの教育、女性のロールモデルによるメンターシップ、さらに若い子供たちとのボランティア活動を通じて、女性が将来のイノベーションに不可欠な存在であることを鼓舞し、リーダーとしての役割に力を与えることを目的としている。
ラパタック は、子どもたちが育つための有意義な環境を提供している。このセンターは、子どもたちの宿題をサポートし、科学、技術、工学、芸術、数学(STEAM)の分野を含む教育コースを提供することで、家庭環境や学校を補完する、地域社会に必要なパズルのピースとしての役割を果たしている。
- テックブリッジ プロジェクトは、RapatacのGävleセンターとSandvikenセンターで、技術活動や一流イノベーション企業の代表による公開講座を通じて、地元の家族にSTEAM教育へのアクセスを提供しています。このプロジェクトはまた、TechChallengeXも開催しています:このプロジェクトでは、生徒たちが空撮用ドローンのプログラミングを学び、ドローンショーで学習成果を披露する。このプロジェクトは、学校環境やラパタックの屋外サマープログラムに技術活動の追加的なトライアウトを組み込むことで、STEAM教育への総合的なアプローチを作り出している。
- ラパタックNPOデジタルは、マイクロソフトのテクノロジー製品、サービス、ソリューションを通じて、Rapatacのビジネスプロセスをデジタルに再構築し、変革することを可能にしました。
ウッポクラ考古学センターは、北欧で最も無限で、活気に満ちた、革新的な考古学の場であり、多くの人々にとって現在に関連する場所である。ウッポクラでは、過去は完成され、整理されたものではなく、私たちの目の前で、鍬を入れるたびに変化し、私たちに歴史の書き換えを迫ってくる。研究、評価、教育学を通して、センターはこの多次元的な場所を、誰もが集う場所に発展させたいと考えている。
- ウッポクラモデルでタイムトラベル マインクラフトスキルビルダー&ワールド開発マインクラフトで歴史に命を吹き込むウッポクラ財団の研究者たちは、マイクロソフトと協力して、マインクラフト版の遺跡を開発しました。このゲームでは、生徒たちが本物の科学者たちと交流しながら発掘の様子を追い、その過程で歴史や考古学の方法について学ぶことができます。
NTIジムナシエット・ルンドは、地域のデジタル・スキル開発を支援するコミュニティ・トレーニング・プログラムを提供する非営利団体である。
- CompTIA 教員トレーニング助成金CompTIA は、NTI Gymnsiet Lund の生徒が資格を取得し、IT 業界で雇用されるようになるための最良の条件を提供します。また、メンバーは、ゲーム(データゲームとボードゲームの両方)とITの資格認定という枠組みの中で、非営利団体の運営についても訓練を受けた。
サンドビケン・データセンター・アカデミー(DCA)は、地域のデジタルレベルの能力向上、統合の改善、前向きで持続可能な社会発展のために活動しています。世界クラスのデータセンターを構築することで、サンドビケン・データセンター・アカデミー(DCA)は、デジタル化と社会発展の促進を通じて、地域の魅力と競争力を強化します。
- 教育および開発イニシアティブE市民週間の期間中、イェーヴレとサンドヴィケンの図書館と協力し、講義や活動を行う。また、サンドヴィケンとイェーヴレボリ郡の青年起業家と協力し、IT分野でのキャリアを奨励するための奨学金を提供する。
- サンドビケンDCA拡張 - サーバー&ネットワークコースは、次世代のIT技術者にデジタルスキルを提供しました。これには、マイクロソフトが提供するラボでの座学実習が含まれました。参加した学生は、CompTIAの認定を受けるために必要な情報を含む専門家レベルのトレーニングを受けました。
- サンドバック・サイエンスパークのデジタル・インクルージョン&サマーキャンプでは、あらゆる年齢層に向けた数多くのプログラムを提供しています。子どもや若者向けの3週間のキャンプは、予備知識の有無にかかわらず、テクノロジーや問題解決、コーディングへの関心を高めることを目的としています。高齢者向けには、デジタル技術やデジタルサービスを利用するためのサポートや知識を提供するプログラムがある。また、言語や経済が苦手な大人や、何らかの理由でデジタルの世界の外に出てしまった大人には、基礎的なコンピューター・スキルを提供するプログラムもある。
デジタル・インテグレーション・スクールは、移民や社会から疎外された地元の人々に、無料で公平なデジタル教育へのアクセスを提供する非営利の技術学校である。この学校では、質の高いコーディングと基本的なコンピューター・コースに加え、テック企業や新興企業、デジタル業界のリーダーとのコラボレーションの機会を含む、ユニークなキャリア指導プログラムを提供している。この学校は、学習者に貴重なデジタルスキル、成長マインドセット、強化されたキャリアスキル、技術専門家の強力なネットワークを提供し、すべての人に新たな機会を生み出す手助けをする。
- インクルージョンのためのAI学習は、専門的な場面におけるAIの責任ある倫理的な利用を促進します。これらの教育セッションは、職場におけるAIの複雑さと影響についてコミュニティを啓発し、力を与えることを目的としています。AIの責任ある活用に関する認識と理解を高めることで、このイニシアティブは、進化するテクノロジーの展望をナビゲートするための知識を個人と組織に身につけさせ、単に熟練するだけでなく、倫理的かつ良心的なAIの活用を保証することを目指しています。
レックスイェルペン財団は、最も必要とされている生徒と学校を支援しています。ホームワーク・ヘルプ財団のビジョンは、すべての子どもたちが学校に通い、自分の将来を切り開くための条件を身につけて成長することである。この財団は、全国的な結果を出すために、地元で活動しています。
- レックスイェルペン&STEAMインスピレーション プログラムは、不合格になる危険性が最も高い生徒たちに、パートタイムで雇用されている大学生とつながることで、宿題学習プログラムを提供するものである。マイクロソフトとゲーブル大学との協力により、このプロジェクトは、ゲーブルとサンドヴィケンの若者がSTEAMのキャリアに投資するためのより良い条件とインスピレーションを生み出すことを目的としている。
ゲーブル大学は、社会に変化をもたらし、貢献したいと考えています。このことは、教育や社会的課題に焦点を当てた研究を通じて、他の大学とともに行われている。19,000人の学生を擁する同大学は、人文科学、社会科学、自然科学、技術科学の分野で、約60の学位課程と大学院課程、330の単科コースを提供している。
- 探究学習ラボは、ガヴレ大学の図書館内にあり、あらゆる年齢層の好奇心と実験を促進する、活気に満ちた体験型の教育スペースとして機能しています。マイクロソフトの支援により、ラボにはメディアと音楽制作のための専用ゾーンが設けられ、芸術的表現とテクノロジーを統合するための創造的・視聴覚的要素を加えることで、STEAMのアプローチをより豊かなものにする。このラボでは、ホームオートメーションとスマートホーム技術にも新たに焦点を当て、急速に成長するスマートホーム技術の分野を理解し、革新するための知識とスキルを学生や地域住民に提供する。
- 子どもの読書を促進するAIロボットプロジェクトは、AIと最新のテクノロジーを活用し、若い来館者を読書の世界に引き込む魅力的でインタラクティブな体験を提供する。この取り組みは、メディアと情報のリテラシーを促進し、10~14歳の若者のAIに対する理解を深めるという大学図書館の広範な使命の一環である。
持続可能性を実現する
気候変動には迅速な集団行動と技術革新が必要です。私たちは、地域社会が同じように行動できるよう支援しながら、自らの目標を達成することを約束します。
Stiftelsen 世界森林フォーラム世界森林フォーラムは、人間の森林利用と森林管理の積極的な地域的・世界的発展を推進している。その長期的な目標は、あらゆる森林資源を活用し、発展させ、明確な結果をもたらす問題を追求するための触媒となり、プラットフォームとなることです。森林を持続可能で永遠に再生可能な資源と考える個人、森林所有者、企業、団体が参加しています。
- バタフライ・ロードプロジェクトは、林道沿いの整備を変えることで、林道沿いの蝶の生息地を増やすものである。このプロジェクトには、すでに蝶の多様性が高く、絶滅の危機に瀕している蝶の種にとって国家的に重要な地域が含まれている。同じように整備された道路を増やすことで、蝶の生息地の利用可能性が高まる。マイクロソフトからの支援は、適応した林道管理の追加、種のモニタリング、訪問者のためのバリアフリーと標識の増加、地元NGOを通じた生物多様性保全への地元の関与の強化に使われる。
生態系修復学会 (SER)は、生物多様性を維持し、変化する気候の中で回復力を高め、文化と自然の生態学的に健全な関係を再構築するために、生態系回復の科学、実践、政策を推進しています。SERの目標には、効果的な生態系復元を実施するために必要な知識基盤を構築すること、標準に基づいた生態系復元の実施を現場(および水中)で支援すること、生態系復元が生物多様性の喪失と気候変動という2つの危機への対処を含め、自然と人間の双方に有益な結果をもたらすことを保証することなどが含まれる。
- コウノトリ:スウェーデン南部における湿地復元の提唱者は、コウノトリの生存可能な個体数と湿地生態系の生息地の回復を目指す。コウノトリの個体数を増やし、その生息能力を維持・発展させることに重点を置きながら、湿地の状態を評価し、将来的な回復につなげる。
フューチャーポジションX (FPX)は、ゲーブルを拠点とする独立系デジタル・イノベーション・ハブである。FPXは、スマートで、持続可能で、実行可能なコミュニティの市民の健康と幸福を促進するための開発と成長をサポートしています。FPXはテクノロジーと専門知識の両方を提供し、データ主導型のコミュニティ・ソリューションに貢献しています。
- Hack4GävleHack4Gävleは、マイクロソフトとゲヴレ市との共同企画で、参加者が気候ニュートラルへの現実的な課題に対する実践的な解決策を考案するために企画された。参加者はグループに分かれ、ある問題をどのように、どのような方法で解決すべきかをグループで提案した。
エンパワーメント コミュニティ
マイクロソフトは、コミュニティを強化し、コミュニティの繁栄を支援する組織を強化することに取り組んでいます。最近発生した緊急事態であれ、何十年にもわたる困難な状況であれ、マイクロソフトはデータ、テクノロジー、戦略的投資を駆使し、コミュニティの復興と次世代への支援に取り組んでいます。
ストロムスブロ・イドロッツ・フォーレニングは、クラブが社会に与える影響について、より広いビジョンを持つスポーツクラブです。ストロームスブロIFは、社会に影響を与え、改善し、変化をもたらすことに関与したいと考えています。
- クラブは、社会的包摂、健康的なライフスタイル、リーダーシップ・スキル、より広範なコミュニティーのためのクラブ・プログラムへのアクセスを促進している。このプロジェクトには、900人の子どもたちを対象に毎年開催されるサマーキャンプ「Sommarglädje」や、200人の若者を1年間つなげてリーダーシップ・スキルを身につけさせるとともに、プログラム活動やワークショップを通じて普段はつながることのない地域社会の統合を促進する「Responsibility Modell」などがある。
SAIKバンディバンディというスポーツを中心に、健康増進に寄与する活動を行う団体。
- サンドビケンズ AIK/BKこのプロジェクトは、若い人々、特に女子の運動能力と福祉を向上させるもので、運動に参加する新しい機会を提供し、指導力を養い、向上心と全体的な福祉を促進する地域社会の役割モデルと関わる機会を提供する。このプロジェクトはまた、社会への統合を改善するため、難民の子どもたちにも特別な焦点を当てている。
- サンドビケンズAIK/BKは、SAIKバンディーズが地域のあらゆる地域の男女のためのクラブとなることを目指して活動している。新しい地域社会のメンバーが出会い、地域に溶け込む機会を作るために、様々な活動を支援している。
ゲフレIFフォットボルは、男子、女子、ユースの各リーグに所属するゲブレのサッカークラブである。A better Gävle(より良いゲブレ)」イニシアチブは、生命、健康、環境の3つのグローバル目標に基づき、社会における持続可能性の問題に焦点を当てている。
- ファースト・レスポンダー・スタッフ大会2022年11月、ブルーライト・スタッフとティーンエージャーの出会いを創出し、グループ間の理解を深め、地区でのブルーライト・スタッフの活動を促進するために開催された。2022-2023年のシーズン中、毎週土曜日に、アンデルスベリとセートラで、13歳から18歳の青少年を対象としたナイトサッカーの試合が開催された。また、秋の学校休業期間には、イェーヴレの子どもたちのための無料アクティビティが1日開催された。
マタクテンは、飢餓のない持続可能な社会の実現を目指している。店舗、卸売業者、レストランから食品を回収し、それを社会で最も必要としている人々に配布している。2024年、マタクテンはゲヴレとサンドヴィケンで、約275トンの回収食品から作られた5万2,500個強の食品とパンの袋を配布した。
- マタクテン・サンドヴィケンは、2024年に営業を開始し、ガヴレにある姉妹店を基盤としている。マイクロソフトからの資金援助により、適切な厨房設備、防護服、その他の食品取り扱い設備が確保された。
スウェーデン陸上連盟は、夢を実現しようとする熱意ある若いアスリートたちによって清掃されたゴミのないスウェーデンをビジョンとして掲げている。その目的は、環境清掃を実施することによって、青少年のためのアクティブなスポーツの存在に貢献することである。その野望は、スウェーデン全土をきれいにすることである。
- クリーンアップ・スタッファンストルプは、スタファンストルプ周辺のスポーツクラブと共同で、屋外のゴミ清掃イベントを開催している。青少年はポイ捨てについて学び、比較的早い時期に行動を改めるようになる。その取り組みに対して、スポーツクラブはスポーツ活動を支援するための寄付金を受け取っている。清掃活動は青少年が住む地域で行われ、常に地元とのつながりがある。
ChangeX Internationalは、変化を民主化し、実績のあるイノベーションと資金を誰もが、どこにいても利用できるようにすることで、あらゆる場所で活気のあるコミュニティの創出を支援しています。ChangeXは、マイクロソフトの支援を受けて、2015年以来、ヨーロッパと米国のコミュニティで500以上のグループに資金を提供してきたコミュニティエンゲージメントプラットフォームです。
- マルメとイェーヴルボリのためのマイクロソフト・コミュニティ基金は、マイクロソフトからの資金を利用して、環境持続可能性、デジタルスキル、地域社会の繁栄に関する地域プロジェクトを立ち上げ、より持続可能で住みやすい地域社会の実現に貢献している。