Un collage de imágenes que muestra una típica cabaña roja sueca, personas trabajando en centros de datos y un aerogenerador en un gran campo.

Suecia inversiones comunitarias

Microsoft invierte en programas locales que benefician a personas de todas las edades. En Suecia, nuestras colaboraciones se organizan según nuestras áreas de enfoque: Desarrollo de Habilidades Digitales, Fomento de la Sostenibilidad y Empoderamiento de las Comunidades. La siguiente lista de programas contiene una muestra de los tipos de inversiones que Microsoft ha realizado en Suecia.

Desarrollar las competencias digitales

Microsoft cree que todo el mundo debe tener acceso a los conocimientos, la tecnología y las oportunidades que necesita para triunfar en una economía cambiante.

Rädda Barnens Riksförbund es la mayor organización independiente de defensa de los derechos del niño. Su labor salva y mejora la vida de los niños en todo el mundo. Su objetivo es garantizar que los niños tengan acceso a atención sanitaria, alimentos, vivienda y servicios esenciales de aprendizaje y protección infantil cuando más los necesitan. Su compromiso es ayudar a todos los niños a alcanzar su pleno potencial garantizando que crezcan sanos, reciban una educación de calidad y estén seguros.

  • Capacitar a los niños a través de la música y la tecnología: Crear sesiones para un día mejor tiene lugar en un estudio de música creado por la Fundación Tim Bergling (Avicii) al que los niños pueden acceder fácilmente para reunirse con regularidad. A través de Create Sessions se utilizan herramientas musicales y creativas para fomentar la salud mental entre los niños.
  • Tjej-och killsnack ofrece grupos de debate semanales para chicos y chicas de entre 9 y 16 años. El objetivo de estos grupos es empoderar a los participantes, mejorar sus conocimientos sobre sus derechos, ofrecerles oportunidades de ocio activo y significativo y animarles a participar en nuevos contextos y entornos.
  • LillaRB desarrolló un sitio web infantil con la ayuda de los niños como editores, abarcando temas identificados por los propios niños.
  • KRAFT - Capacitación de los jóvenes tiene como objetivo contribuir a unos medios de vida sostenibles y a la integración de los jóvenes (15-24 años) en el mercado laboral. Proporciona apoyo para mejorar el bienestar mental, la inclusión y el empleo.

Skolidrottsforbundet i Skåne crea un entorno deportivo positivo en el que los aspectos sociales y culturales son ingredientes naturales de las actividades en las que tanto niños como jóvenes se desarrollan hasta convertirse en personas independientes. Lo consigue haciendo que las asociaciones deportivas escolares (SSA) ofrezcan una actividad extraescolar enriquecedora, dando a los jóvenes la posibilidad de practicar deportes de forma versátil. Además, se celebran diversas actividades que proporcionan educación democrática, conocimientos y autoestima.

  • Desarrollo de jóvenes líderes en Staffanstorp y Skåne ayudará a establecer SSA locales con punto de partida en Staffanstorp y zonas cercanas de la región. Un SSA es una plataforma para que los jóvenes líderes desarrollen sus habilidades de liderazgo ofreciendo actividades gratuitas para que los niños hagan ejercicio en un entorno lúdico y divertido.

Ung Foretagsamhet Skåne educa e inspira el espíritu empresarial en los alumnos de primaria y secundaria. Su misión a largo plazo es contribuir a la capacitación y a la creación de sociedades sostenibles.

  • Ung Företagsamhet Skåne apoya el desarrollo del espíritu empresarial en las escuelas primarias de Staffanstorp y la región de Skåne en general. Como colaboración entre UF Skåne y Microsoft, el proyecto ofrece talleres centrados en el impacto que la tecnología puede tener en los estudiantes a través de un Skolhackathon nacional, con Minecraft Education como herramienta técnica para convertir una construcción física en una sociedad virtual.

Kodcentrum introduce gratuitamente a los jóvenes suecos en la informática, la programación y las competencias digitales, al tiempo que amplía la percepción de quién puede codificar y qué está hecho de código. Su objetivo es garantizar la democracia digital y asegurar las futuras necesidades de competencia de la mano de obra facilitando a los jóvenes suecos el aprendizaje de habilidades digitales básicas y ciencias de la computación, independientemente de su origen socioeconómico, étnico o de género.

  • El proyecto de educación STEM de la Semana del Código de la UE colabora con NTI-Gymnasiet Lund para impartir formación en liderazgo a sus alumnos de secundaria, que luego visitarán las clases de las escuelas medias de Lund y zonas cercanas durante la Semana del Código de la UE.
  • El proyecto AI-Focused STEM Education organiza actividades extraescolares centradas en la creatividad digital. Para mejorar el conocimiento general de la IA, el proyecto ha creado nuevos materiales educativos para que los niños de secundaria se dediquen a la creación digital utilizando IA en software libre. Para el proyecto, Kodcentrum colabora con voluntarios de Microsoft y otros socios, desarrolla una plataforma y prueba los materiales en clases escolares. Kodcentrum también ha contratado a un estudiante a tiempo parcial como creador de contenidos.
  • La iniciativa Gävleborg establece colaboraciones sostenibles con organizaciones, centros de enseñanza secundaria superior y universidades para despertar el interés de los niños de Gävle y Sandviken por la programación y las carreras STEAM/IT. Con el apoyo de Microsoft para establecer operaciones a largo plazo, el proyecto ofrece actividades durante y después de la escuela donde los niños pueden conocer modelos de conducta que pueden cambiar su visión de las futuras oportunidades educativas y abrirse a aprender cosas nuevas como la programación.
  • Introducir a los niños suecos en las tecnologías digitales pretende democratizar la educación tecnológica con clases gratuitas de programación, tutoriales y actividades de codificación para niños de 9 a 13 años. Kodcentrum, con financiación de Microsoft, ofrece formación en línea y apoyo curricular digital, incluidos hackathons en línea y tutoría de expertos para proyectos de codificación.
  • Programa de liderazgo para mujeres jóvenes les presenta las TI/tecnología como posible futuro profesional. El objetivo del programa es inspirar a las mujeres para que sean esenciales en la innovación del futuro mediante talleres, formación básica en programación, tutoría por parte de modelos femeninos, así como voluntariado con niños más pequeños para capacitarlos en su propio papel de líderes.

Rapatac proporciona a los niños un entorno significativo para su educación. El centro es una pieza del rompecabezas necesario en la comunidad para complementar el entorno familiar y la escuela, ya que ofrece a los niños apoyo con los deberes y cursos educativos que incluyen las disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM).

  • El proyecto TechBridge en los centros Rapatac de Gävle y Sandviken facilita a las familias locales el acceso a la educación STEAM a través de actividades técnicas y conferencias públicas abiertas dirigidas por representantes de empresas líderes en innovación. El proyecto también organiza el TechChallengeX: Elevate Innovation para escolares, en el que los estudiantes aprenden a programar drones aéreos y demuestran su aprendizaje a través de espectáculos con drones. El proyecto crea un enfoque holístico de la educación STEAM integrando pruebas adicionales de actividades técnicas en entornos escolares y en el programa de verano al aire libre de Rapatac.
  • Rapatac NPO Digital permitió a Rapatac reimaginar y transformar digitalmente su proceso de negocio a través de productos, servicios y soluciones tecnológicas de Microsoft.

El Centro Arqueológico Stiftelsen Uppåkra será el lugar más ilimitado, vibrante e innovador del norte de Europa para la arqueología, relevante en el presente para muchas personas. En Uppåkra, el pasado no está acabado y ordenado, sino que cambia con cada palada, ante nuestros ojos, y nos obliga a reescribir la historia. A través de la investigación, la evaluación y la pedagogía, el Centro quiere convertir este lugar multidimensional en un punto de encuentro para todos.

  • Viaje en el tiempo en Uppåkra Modelo Minecraft Skill Builder & World Development La historia cobra vida con Minecraft. Los investigadores de la Fundación Uppåkra han colaborado con Microsoft para desarrollar una versión Minecraft del yacimiento arqueológico. El juego permite a los estudiantes interactuar con científicos reales y seguir la excavación a medida que avanza, aprendiendo sobre historia y métodos arqueológicos por el camino.

NTI Gymnasiet Lund es una organización sin ánimo de lucro que imparte programas comunitarios de formación para apoyar el desarrollo de las competencias digitales en la región.

  • Beca de formación de profesores de CompTIA garantiza que los alumnos del NTI Gymnsiet Lund dispongan de las mejores condiciones para poder certificarse y ser empleables en el sector de las TI. Los miembros también recibieron formación para dirigir una asociación sin ánimo de lucro en el marco de los juegos (tanto de datos como de mesa) y la certificación en TI.

Academia Sandviken de Centros de Datos (DCA) trabaja para aumentar el nivel de competencia digital en la región, mejorar la integración y lograr un desarrollo social positivo y sostenible. Mediante la creación de un centro de datos de categoría mundial, Sandviken DCA refuerza el atractivo y la competitividad de la región a través de una mayor digitalización y desarrollo social.

  • Iniciativas educativas y de desarrollo colaborar con las bibliotecas de Gävle y Sandviken durante la Semana del Ciudadano Electrónico para dar charlas y realizar actividades, y con Jóvenes Empresarios de Sandviken y el condado de Gävleborg para conceder becas que fomenten las carreras de informática.
  • Ampliación de Sandviken DCA - Cursos de servidores y redes proporcionó competencias digitales a la próxima generación de técnicos informáticos. Para ello se impartió formación práctica en el laboratorio proporcionado por Microsoft. Los alumnos participantes recibieron formación de nivel experto con la información necesaria para obtener la certificación de CompTIA.
  • Inclusión digital y campamentos de verano en el Parque Científico Sandback ofrece numerosos programas para llegar a todas las edades. Un campamento de tres semanas para niños y jóvenes pretende aumentar el interés por la tecnología, la resolución de problemas y la codificación, independientemente de los conocimientos previos. Para las personas mayores, un programa proporciona apoyo y conocimientos en el uso de la tecnología digital y los servicios digitales. Y para los adultos con dificultades lingüísticas, económicas o que por alguna razón han acabado fuera del mundo digital, otro programa proporciona conocimientos informáticos básicos.

Escuela de Integración Digital ReDI es una escuela tecnológica sin ánimo de lucro que ofrece a inmigrantes y marginados locales acceso gratuito y equitativo a la educación digital. La escuela ofrece cursos básicos de informática y codificación de alta calidad en combinación con un programa único de orientación profesional y tutoría, que incluye la oportunidad de colaborar con empresas tecnológicas, startups y líderes de la industria digital. Proporciona a los alumnos valiosas competencias digitales, una mentalidad de crecimiento, habilidades profesionales reforzadas y una sólida red de profesionales de la tecnología para ayudar a crear nuevas oportunidades para todos.

  • Aprendizaje basado en IA para la inclusión cultiva el uso responsable y ético de la IA en entornos profesionales. Estas sesiones educativas pretenden informar y capacitar a la comunidad sobre las complejidades y el impacto de la IA en el lugar de trabajo. Al aumentar la concienciación y la comprensión sobre el uso responsable de la IA, esta iniciativa pretende dotar a las personas y a las organizaciones de los conocimientos necesarios para navegar por el cambiante panorama de la tecnología, garantizando no solo la competencia, sino también el compromiso ético y consciente con la IA.

Fundación Läxhjälpen apoya a los estudiantes y las escuelas donde más se necesita. La visión de la Fundación Ayuda con los Deberes es que todos los niños crezcan con las condiciones necesarias para enfrentarse a la escuela y forjar su propio futuro. Trabaja a nivel local para obtener resultados a nivel nacional.

  • El programa Läxhjälpen & STEAM Inspiration ofrece un Programa de Estudio de Tareas para alumnos con mayor riesgo de fracaso conectándolos con estudiantes universitarios empleados a tiempo parcial. En colaboración con Microsoft y la Universidad de Gävle, este proyecto pretende crear mejores condiciones e inspiración para que los jóvenes de Gävle y Sandviken inviertan en una carrera en STEAM.

La Universidad de Gävle quiere marcar la diferencia y contribuir al cambio en la sociedad. Lo hace junto con otros, tanto a través de su educación como de su investigación, que se centra en los retos de la sociedad. Atiende a 19.000 estudiantes y ofrece unos 60 programas de grado y posgrado y 330 cursos independientes en humanidades, ciencias sociales y naturales y tecnología.

  • El Laboratorio de Aprendizaje Exploratoriosituado en la biblioteca de la Universidad de Gavle, es un espacio educativo dinámico y práctico que fomenta la curiosidad y la experimentación en todas las edades. Con el apoyo de Microsoft, el laboratorio incorporará ahora zonas dedicadas a la producción multimedia y musical, enriqueciendo el enfoque STEAM al añadir capas de componentes creativos y audiovisuales para integrar la expresión artística con la tecnología. El laboratorio también introducirá un nuevo enfoque en la automatización del hogar y las tecnologías domésticas inteligentes, equipando a los estudiantes y miembros de la comunidad con el conocimiento y las habilidades para entender e innovar en el campo de rápido crecimiento de la tecnología doméstica inteligente.
  • El proyecto AI Robot to Promote Children's Reading utiliza la IA y la tecnología moderna para crear una experiencia atractiva e interactiva que acerque a los jóvenes visitantes al mundo de la lectura. Esta iniciativa forma parte de la misión más amplia de la biblioteca universitaria de promover la alfabetización mediática e informacional y aumentar la comprensión de la IA entre los jóvenes de 10 a 14 años.

Habilitando la sostenibilidad

El cambio climático exige una actuación rápida y colectiva e innovación tecnológica. Nos comprometemos a cumplir nuestros propios objetivos y a ayudar a las comunidades a hacer lo mismo.

Stiftelsen Foro Forestal Mundial promueve el desarrollo positivo local y mundial del uso humano y la gestión de los bosques. Su objetivo a largo plazo es ser un catalizador y una plataforma para la utilización y el desarrollo de todos los recursos forestales y la búsqueda de cuestiones que produzcan resultados claros. Involucra a particulares, propietarios de bosques, empresas y organizaciones que ven los bosques como un recurso sostenible y eternamente renovable.

  • El proyecto Butterfly Road aumenta la disponibilidad de hábitats para las mariposas a lo largo de las carreteras forestales modificando el mantenimiento de los bordes de las carreteras forestales. El proyecto incluye una zona que ya cuenta con una gran diversidad de mariposas de importancia nacional para las especies de mariposas amenazadas. Al aumentar la cantidad de carreteras con un mantenimiento similar, aumentará la disponibilidad de hábitats para las mariposas. La ayuda de Microsoft se utilizará para llevar a cabo una gestión adicional adaptada de las carreteras forestales, el seguimiento de las especies, el aumento de la accesibilidad para discapacitados y la señalización para los visitantes, así como un mayor compromiso local para la conservación de la biodiversidad a través de ONG locales.

Sociedad para la Restauración Ecológica (SER) promueve la ciencia, la práctica y la política de la restauración ecológica para mantener la biodiversidad, aumentar la resistencia en un clima cambiante y restablecer una relación ecológicamente sana entre cultura y naturaleza. Entre los objetivos de la SER se encuentran crear la base de conocimientos necesaria para llevar a cabo una restauración ecológica eficaz, apoyar la aplicación de normas de restauración ecológica sobre el terreno (y en el agua) y garantizar que la restauración ecológica produzca resultados beneficiosos tanto para la naturaleza como para las personas, lo que incluye abordar la doble crisis de la pérdida de biodiversidad y el cambio climático.

  • La cigüeña blanca: Defensora de la restauración de humedales en el sur de Suecia es restaurar una población viable de cigüeña blanca y el hábitat de su ecosistema de humedales. Se aumentarán y apoyarán las poblaciones de cigüeña blanca y se evaluarán las condiciones de los humedales para su futura restauración, centrándose en mantener y desarrollar su capacidad de carga, con el objetivo de revitalizar la población de cigüeña blanca y otras plantas y fauna autóctonas de los humedales.

    Posición de futuro X (FPX) es un centro independiente de innovación digital con sede en Gävle. FPX apoya el desarrollo y el crecimiento para promover la salud y el bienestar de los ciudadanos de la comunidad inteligente, sostenible y viable. FPX proporciona tanto tecnología como experiencia para contribuir a soluciones comunitarias basadas en datos.

    • Hack4Gävle se diseñó en colaboración con Microsoft y el Ayuntamiento de Gävle para que los participantes idearan soluciones prácticas a un problema real de neutralidad climática. Los participantes trabajaron en grupos para presentar sugerencias sobre cómo y de qué manera creía el grupo que debía resolverse un problema.

    Empoderamiento comunidades

    Microsoft está comprometida con el fortalecimiento de las comunidades y la potenciación de las organizaciones que las ayudan a prosperar. Tanto si se ven afectadas por una emergencia reciente como por décadas de desafíos, utilizamos datos, tecnología e inversiones estratégicas para restaurarlas y apoyarlas para las generaciones futuras.

    Stromsbro Idrottsforening es un club deportivo con una visión más amplia del impacto que el club puede tener en la sociedad. Strömsbro IF quiere influir, mejorar y marcar la diferencia en la sociedad.

    • Vårabarnsframtid promueve la inclusión social, estilos de vida saludables, habilidades de liderazgo y acceso a programas de clubes para una comunidad más amplia. El proyecto incluye Sommarglädje, una serie de campamentos de verano anuales para 900 niños, y Responsibility Modell, que conecta a 200 jóvenes durante un año para que desarrollen sus dotes de liderazgo al tiempo que promueve la integración de comunidades, que normalmente podrían no conectarse, a través de actividades y talleres del programa.

    SAIK Bandy es una organización para el ejercicio del deporte del bandy y otras actividades que contribuyen a la buena salud y el bienestar.

    • Sandvikens AIK/BK aumenta la movilidad y el bienestar de los jóvenes, sobre todo de las chicas, ofreciéndoles nuevas oportunidades de participar en actividades físicas, desarrollar sus dotes de liderazgo y relacionarse con modelos de conducta en la comunidad que puedan fomentar su ambición y su bienestar general. El proyecto también se centra especialmente en los hijos de refugiados para mejorar su integración en la sociedad.
    • Sandvikens AIK/BK desarrolla SAIK Bandy's pretende ser un club para hombres y mujeres de todas las partes de la comunidad. Ofrece apoyo a una serie de actividades para crear oportunidades para que los nuevos miembros de la comunidad se conozcan y se integren en ella.

    Gefle IF Fotboll es el club de fútbol de Gävle, con equipos en las ligas masculina, femenina y juvenil. Su iniciativa "Un Gävle mejor" consiste en centrarse en cuestiones de sostenibilidad en la sociedad basándose en sus tres objetivos globales de vida, salud y medio ambiente.

    • En noviembre de se celebró en noviembre de 2022 para crear encuentros entre el personal de los semáforos azules y los adolescentes que aumentaran el entendimiento entre los grupos y facilitaran el trabajo del personal de los semáforos azules en los distritos. Todos los sábados de la temporada 2022-2023 se celebraron partidos de fútbol nocturnos para jóvenes de 13 a 18 años en Andersberg y Sätra. Durante las vacaciones escolares de otoño se celebraron actividades adicionales gratuitas para los niños de Gävle durante un día.

    Matakuten trabaja por una sociedad más sostenible y sin hambre. Recoge alimentos de tiendas, mayoristas y restaurantes que luego distribuye entre los más necesitados de la sociedad. En 2024, Matakuten distribuyó algo más de 52.500 bolsas de comida y pan bien compuestas en Gävle y Sandviken, creadas a partir de unas 275 toneladas de alimentos recogidos.

    • Matakuten Sandviken abrió sus puertas en 2024, basándose en su organización hermana de Gävle. La financiación de Microsoft ayudó a conseguir equipos de cocina adecuados, ropa de protección y otros equipos de manipulación de alimentos.

    Riksforbundet Städa Sverige tiene la visión de una Suecia libre de basura, limpiada por jóvenes deportistas entusiastas en su camino hacia el cumplimiento de sus sueños. Su objetivo es contribuir a la existencia de un deporte activo para los jóvenes mediante la organización de limpiezas medioambientales. Su ambición: limpiar toda Suecia.

    • Limpieza de Staffanstorp organiza eventos de limpieza de basura al aire libre con clubes deportivos de los alrededores de Staffanstorp. Los jóvenes aprenden sobre la basura y se establece un cambio de comportamiento a una edad relativamente temprana. Por su compromiso, las asociaciones reciben una donación para apoyar sus actividades deportivas. Las actividades de limpieza tienen lugar en el barrio de los jóvenes y siempre con conexión local.

    ChangeX International ayuda a crear comunidades prósperas en todo el mundo democratizando el cambio y garantizando que las innovaciones y la financiación probadas sean accesibles para todos, en todas partes. ChangeX es una plataforma de participación comunitaria que, con el apoyo de Microsoft, ha financiado a más de 500 grupos en comunidades de Europa y Estados Unidos desde 2015.

    • Fondo Comunitario de Microsoft para Malmö y Gävleborg utiliza financiación de Microsoft para poner en marcha proyectos locales en torno a la sostenibilidad medioambiental, las competencias digitales y la prosperidad de la comunidad, contribuyendo así a crear comunidades más sostenibles y habitables.