
Inwestycje społeczne w Szwecji
Microsoft inwestuje w lokalne programy, które przynoszą korzyści osobom w każdym wieku. W Szwecji nasza współpraca jest organizowana według obszarów zainteresowań: Budowanie umiejętności cyfrowych, Włączanie zrównoważonego rozwoju i Wzmocnienie społeczności. Poniższa lista programów zawiera przykładowe rodzaje inwestycji, jakie Microsoft poczynił w Szwecji.
Budowanie umiejętności cyfrowych
Microsoft wierzy, że każdy powinien mieć dostęp do umiejętności, technologii i możliwości, których potrzebuje, aby odnieść sukces w zmieniającej się gospodarce.
Rädda Barnens Riksförbund jest największą na świecie niezależną organizacją działającą na rzecz praw dzieci. Jej działania ratują i poprawiają jakość życia dzieci na całym świecie. Jej celem jest zapewnienie dzieciom dostępu do opieki zdrowotnej, żywności, schronienia oraz podstawowych usług edukacyjnych i ochrony dzieci, gdy tego najbardziej potrzebują. Jej zobowiązaniem jest pomoc każdemu dziecku w osiągnięciu pełnego potencjału poprzez zapewnienie mu zdrowego dorastania, wysokiej jakości edukacji i bezpieczeństwa.
- Wzmacnianie pozycji dzieci poprzez muzykę i umiejętności techniczne: Create Sessions for a Better Day odbywa się w studiu muzycznym założonym przez Fundację Tima Berglinga (Avicii), które jest łatwo dostępne dla dzieci, aby mogły się regularnie spotykać. Poprzez Create Sessions muzyka i narzędzia kreatywności są wykorzystywane do promowania zdrowia psychicznego wśród dzieci.
- Tjej-och killsnack zapewnia cotygodniowe grupy dyskusyjne dla dziewcząt i chłopców w wieku od 9 do 16 lat. Celem tych grup jest wzmocnienie pozycji uczestników, poszerzenie ich wiedzy na temat ich praw, zapewnienie możliwości aktywnego i sensownego spędzania wolnego czasu oraz zachęcenie ich do angażowania się w nowe konteksty i środowiska.
- LillaRB opracowała stronę internetową dla dzieci z pomocą dzieci jako redaktorów, obejmującą tematy określone przez same dzieci.
- KRAFT - Wzmocnienie pozycji młodzieży ma na celu przyczynienie się do zrównoważonego utrzymania i integracji młodzieży (w wieku 15-24 lat) na rynku pracy. Zapewnia wsparcie w celu poprawy samopoczucia psychicznego, integracji i zatrudnienia.
Skolidrottsforbundet i Skåne tworzy pozytywne środowisko sportowe, w którym zarówno aspekty społeczne, jak i kulturowe są naturalnymi składnikami działań, w których zarówno dzieci, jak i młodzież rozwijają się w niezależnych ludzi. Osiąga to poprzez oferowanie przez szkolne związki sportowe (SSA) wzbogacających zajęć pozalekcyjnych, dających młodym ludziom możliwość wszechstronnego uprawiania sportu. Ponadto organizowane są różne zajęcia zapewniające edukację demokratyczną, wiedzę i poczucie własnej wartości.
- Rozwój młodych liderów w Staffanstorp i Skanii pomoże ustanowić lokalne SSA z punktem startowym w Staffanstorp i pobliskich częściach regionu. SSA to platforma dla młodych liderów do rozwijania swoich umiejętności przywódczych poprzez oferowanie bezpłatnych zajęć dla dzieci, które pozwalają im ćwiczyć w przyjemnym i zabawnym otoczeniu.
Ung Foretagsamhet Skåne edukuje i inspiruje do przedsiębiorczości uczniów szkół podstawowych i średnich. Jego długoterminową misją jest przyczynianie się do zapewniania umiejętności i zrównoważonego rozwoju społeczeństw.
- Ung Företagsamhet Skania wspiera rozwój przedsiębiorczości w szkołach podstawowych w Staffanstorp i szerszym regionie Skanii. W ramach współpracy między UF Skåne i Microsoft, projekt zapewnia warsztaty z dodatkowym naciskiem na wpływ technologii na uczniów poprzez krajowy Skolhackathon, z Minecraft Education jako narzędziem technicznym do przekształcania fizycznego budynku w wirtualne społeczeństwo.
Kodcentrum wprowadza młodzież w Szwecji do informatyki, programowania i umiejętności cyfrowych bezpłatnie, jednocześnie poszerzając postrzeganie tego, kto może kodować i co składa się z kodu. Jego celem jest zapewnienie demokracji cyfrowej i zabezpieczenie przyszłych potrzeb w zakresie kompetencji siły roboczej poprzez ułatwienie szwedzkiej młodzieży nauki podstawowych umiejętności cyfrowych i informatyki bez względu na ich pochodzenie społeczno-ekonomiczne, pochodzenie etniczne czy płeć.
- Projekt EU Code Week STEM Education współpracuje z NTI-Gymnasiet Lund w celu zapewnienia szkoleń z przywództwa dla uczniów szkół średnich, którzy następnie odwiedzają klasy gimnazjalne w Lund i okolicach podczas EU Code Week.
- Projekt AI-Focused STEM Education organizuje zajęcia pozalekcyjne skupiające się na cyfrowej kreatywności. Aby poszerzyć ogólną wiedzę na temat sztucznej inteligencji, w ramach projektu stworzono nowe materiały edukacyjne dla dzieci w wieku gimnazjalnym, które mają na celu zaangażowanie się w cyfrowe tworzenie przy użyciu sztucznej inteligencji w bezpłatnym oprogramowaniu. W ramach projektu Kodcentrum współpracuje z wolontariuszami z firmy Microsoft i innymi partnerami, opracowuje platformę i testuje materiały w klasach szkolnych. Kodcentrum zatrudniło również studenta w niepełnym wymiarze godzin jako twórcę treści.
- Inicjatywa Gävleborg buduje trwałą współpracę z organizacjami, szkołami średnimi II stopnia i uczelniami wyższymi, aby wzbudzić zainteresowanie programowaniem i karierą STEAM/IT wśród dzieci w Gävle i Sandviken. Dzięki wsparciu firmy Microsoft w celu ustanowienia długoterminowych działań, projekt oferuje zajęcia w trakcie i po szkole, gdzie dzieci mogą spotkać wzorce do naśladowania, które mogą zmienić ich pogląd na przyszłe możliwości edukacyjne i otworzyć się na naukę nowych rzeczy, takich jak programowanie.
- Wprowadzenie szwedzkich dzieci do technologii cyfrowych ma na celu demokratyzację edukacji technologicznej poprzez bezpłatne lekcje programowania, samouczki i zajęcia z kodowania dla dzieci w wieku 9-13 lat. Kodcentrum, finansowane przez Microsoft, oferuje szkolenia online i wsparcie w zakresie cyfrowego programu nauczania, w tym hackathony online i mentoring ekspertów dla projektów kodowania.
- Program przywództwa dla młodych kobiet zapoznaje je z IT/technologią jako możliwą przyszłą ścieżką kariery. Program ma na celu zainspirowanie kobiet, że są one niezbędne dla przyszłych innowacji poprzez warsztaty, edukację w zakresie podstawowych umiejętności programowania, mentoring przez kobiety będące wzorem do naśladowania, a także wolontariat z młodszymi dziećmi, aby wzmocnić ich rolę jako liderów.
Rapatac zapewnia dzieciom znaczące środowisko do wychowania. Centrum służy jako element układanki potrzebnej społeczności do uzupełnienia środowiska domowego i szkolnego, zapewniając dzieciom wsparcie w odrabianiu prac domowych i oferując kursy edukacyjne obejmujące dyscypliny nauki, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki (STEAM).
- Projekt TechBridge w centrach Rapatac w Gävle i Sandviken umożliwia lokalnym rodzinom dostęp do edukacji STEAM poprzez działania techniczne i otwarte wykłady publiczne prowadzone przez przedstawicieli wiodących firm innowacyjnych. Projekt organizuje również TechChallengeX: Elevate Innovation dla dzieci w wieku szkolnym, w ramach którego uczniowie uczą się programowania dronów powietrznych i demonstrują swoją wiedzę poprzez pokazy dronów. Projekt tworzy holistyczne podejście do edukacji STEAM poprzez integrację dodatkowych prób działań technicznych w środowiskach szkolnych i letnim programie Rapatac na świeżym powietrzu.
- Rapatac NPO Digital umożliwiła firmie Rapatac cyfrowe przekształcenie procesów biznesowych dzięki produktom, usługom i rozwiązaniom technologicznym Microsoft.
Centrum Archeologiczne Stiftelsen Uppåkra będzie najbardziej bezgranicznym, tętniącym życiem i innowacyjnym miejscem archeologii w Europie Północnej, istotnym w teraźniejszości dla wielu ludzi. W Uppåkra przeszłość nie jest skończona i uporządkowana, zmienia się z każdym szpadlem, na naszych oczach i zmusza nas do napisania historii na nowo. Poprzez badania, ewaluację i pedagogikę Centrum chce przekształcić to wielowymiarowe miejsce w miejsce spotkań dla wszystkich.
- Podróż w czasie w Uppåkra Model Minecraft Kreator umiejętności i rozwój świata Minecraft ożywia historię. Naukowcy z Fundacji Uppåkra współpracowali z firmą Microsoft w celu opracowania wersji Minecraft stanowiska archeologicznego. Gra pozwala uczniom wchodzić w interakcje z prawdziwymi naukowcami i śledzić wykopaliska w miarę ich postępów, poznając po drodze historię i metody archeologiczne.
NTI Gymnasiet Lund jest organizacją non-profit, która zapewnia programy szkoleniowe dla społeczności w celu wspierania rozwoju umiejętności cyfrowych w regionie.
- Grant na szkolenie nauczycieli CompTIA zapewnia uczniom NTI Gymnsiet Lund najlepsze warunki do zdobycia certyfikatu i zatrudnienia w branży IT. Członkowie zostali również przeszkoleni w zakresie prowadzenia stowarzyszenia non-profit w ramach gier (zarówno danych, jak i planszowych) oraz certyfikacji w dziedzinie IT.
Sandviken Datacenter Academy (DCA) działa na rzecz zwiększenia poziomu kompetencji cyfrowych w regionie, lepszej integracji oraz pozytywnego i zrównoważonego rozwoju społecznego. Tworząc światowej klasy centrum danych, Sandviken DCA wzmacnia atrakcyjność i konkurencyjność regionu poprzez zwiększoną cyfryzację i rozwój społeczny.
- Inicjatywy edukacyjne i rozwojowe współpraca z bibliotekami w Gävle i Sandviken podczas Tygodnia E-obywateli w zakresie wykładów i działań, a także z młodymi przedsiębiorcami w Sandviken i okręgu Gävleborg w zakresie stypendiów zachęcających do kariery w branży IT.
- Rozbudowa Sandviken DCA - kursy dotyczące serwerów i sieci zapewnił umiejętności cyfrowe następnemu pokoleniu techników IT. Obejmowało to praktyczne szkolenie w klasie w laboratorium dostarczonym przez Microsoft. Uczestniczący studenci otrzymali szkolenie na poziomie eksperckim z informacjami potrzebnymi do uzyskania certyfikatu CompTIA.
- Integracja cyfrowa i obozy letnie w Sandback Science Park oferuje liczne programy skierowane do wszystkich grup wiekowych. Trzytygodniowy obóz dla dzieci i młodzieży ma na celu zwiększenie zainteresowania technologią, rozwiązywaniem problemów i kodowaniem, niezależnie od wcześniejszej wiedzy. Dla seniorów program zapewnia wsparcie i wiedzę w zakresie korzystania z technologii cyfrowej i usług cyfrowych. Dla dorosłych, którzy mają trudności z językiem, ekonomią lub z jakiegoś powodu znaleźli się poza cyfrowym światem, inny program zapewnia podstawowe umiejętności komputerowe.
Szkoła Integracji Cyfrowej ReDI to szkoła techniczna non-profit zapewniająca migrantom i marginalizowanym mieszkańcom bezpłatny i sprawiedliwy dostęp do edukacji cyfrowej. Szkoła oferuje wysokiej jakości kursy kodowania i podstaw obsługi komputera w połączeniu z unikalnym programem kariery i mentoringu, który obejmuje możliwość współpracy z firmami technologicznymi, startupami i liderami branży cyfrowej. Zapewnia uczniom cenne umiejętności cyfrowe, nastawienie na rozwój, wzmocnione umiejętności zawodowe i silną sieć profesjonalistów technologicznych, którzy pomagają tworzyć nowe możliwości dla wszystkich.
- Uczenie się oparte na sztucznej inteligencji na rzecz integracji kultywuje odpowiedzialne i etyczne wykorzystanie sztucznej inteligencji w środowisku zawodowym. Te sesje edukacyjne mają na celu oświecenie i wzmocnienie pozycji społeczności w zakresie zawiłości i wpływu sztucznej inteligencji w miejscu pracy. Podnosząc świadomość i zrozumienie odpowiedzialnego wykorzystania sztucznej inteligencji, inicjatywa ta ma na celu wyposażenie osób i organizacji w wiedzę umożliwiającą poruszanie się po ewoluującym krajobrazie technologii, zapewniając nie tylko biegłość, ale także etyczne i sumienne zaangażowanie w sztuczną inteligencję.
Stiftelsen Läxhjälpen wspiera uczniów i szkoły tam, gdzie jest to najbardziej potrzebne. Wizją Fundacji Pomoc w Odrabianiu Prac Domowych jest to, aby wszystkie dzieci dorastały w warunkach umożliwiających im radzenie sobie w szkole i kształtowanie własnej przyszłości. Fundacja działa lokalnie na rzecz wyników krajowych.
- Program Läxhjälpen & STEAM Inspiration zapewnia program nauki w domu dla uczniów o najwyższym ryzyku niepowodzenia, łącząc ich z zatrudnionymi w niepełnym wymiarze godzin studentami uniwersytetu. We współpracy z Microsoft i Uniwersytetem w Gävle, projekt ten ma na celu stworzenie lepszych warunków i inspiracji dla młodzieży w Gävle i Sandviken do inwestowania w karierę w STEAM.
Uniwersytet w Gävle chce coś zmienić i przyczynić się do zmian w społeczeństwie. Robi to wspólnie z innymi, zarówno poprzez edukację, jak i badania, które koncentrują się na wyzwaniach społecznych. Obsługując 19 000 studentów, uniwersytet oferuje około 60 programów studiów i programów podyplomowych oraz 330 niezależnych kursów z zakresu nauk humanistycznych, społecznych i przyrodniczych oraz technologii.
- Exploratory Learning Labznajdujące się w bibliotece Uniwersytetu w Gavle, służy jako tętniąca życiem, praktyczna przestrzeń edukacyjna, która promuje ciekawość i eksperymentowanie w każdym wieku. Dzięki wsparciu firmy Microsoft, laboratorium będzie teraz zawierać dedykowane strefy do produkcji multimediów i muzyki, wzbogacając podejście STEAM poprzez dodanie warstw kreatywnych i audiowizualnych komponentów w celu zintegrowania ekspresji artystycznej z technologią. Laboratorium wprowadzi również nowy nacisk na automatykę domową i technologie inteligentnego domu, wyposażając uczniów i członków społeczności w wiedzę i umiejętności pozwalające zrozumieć i wprowadzać innowacje w szybko rozwijającej się dziedzinie technologii inteligentnego domu.
- Robot AI promujący czytanie dzieciom wykorzystuje sztuczną inteligencję i nowoczesną technologię, aby stworzyć angażujące i interaktywne doświadczenie, które wciągnie młodych użytkowników w świat czytania. Inicjatywa ta jest częścią szerszej misji biblioteki uniwersyteckiej polegającej na promowaniu umiejętności korzystania z mediów i informacji oraz zwiększaniu zrozumienia sztucznej inteligencji wśród młodych ludzi w wieku 10-14 lat.
Umożliwianie zrównoważonego rozwoju
Zmiany klimatu wymagają szybkich, zbiorowych działań i innowacji technologicznych. Jesteśmy zaangażowani w realizację naszych własnych celów, jednocześnie pomagając społecznościom w osiągnięciu tego samego.
Stiftelsen World Forest Forum promuje pozytywny lokalny i globalny rozwój użytkowania lasów przez człowieka i zarządzania nimi. Jego długoterminowym celem jest bycie katalizatorem i platformą do wykorzystywania i rozwijania wszystkich zasobów leśnych oraz dążenie do kwestii, które przynoszą wyraźne rezultaty. Angażuje osoby prywatne, właścicieli lasów, firmy i organizacje, które postrzegają lasy jako zrównoważone i wiecznie odnawialne zasoby.
- Projekt Butterfly Road zwiększa dostępność siedlisk dla motyli wzdłuż dróg leśnych poprzez zmianę sposobu utrzymania poboczy dróg leśnych. Projekt obejmuje obszar o już wysokiej różnorodności motyli o znaczeniu krajowym dla zagrożonych gatunków motyli. Dzięki zwiększeniu liczby dróg o podobnym utrzymaniu zwiększy się dostępność siedlisk motyli. Wsparcie ze strony Microsoft zostanie wykorzystane do przeprowadzenia dodatkowego, dostosowanego zarządzania drogami leśnymi, monitorowania gatunków, zwiększenia dostępności dla osób niepełnosprawnych i oznakowania dla odwiedzających oraz zwiększenia lokalnego zaangażowania w ochronę różnorodności biologicznej za pośrednictwem lokalnych organizacji pozarządowych.
Society for Ecological Restoration (SER) rozwija naukę, praktykę i politykę ekologicznej odbudowy w celu utrzymania różnorodności biologicznej, zwiększenia odporności w zmieniającym się klimacie i przywrócenia ekologicznie zdrowej relacji między kulturą a naturą. Cele SER obejmują budowanie bazy wiedzy potrzebnej do wdrożenia skutecznej odbudowy ekologicznej, wspieranie wdrażania ekologicznej odbudowy opartej na standardach w terenie (i w wodzie) oraz zapewnienie, że ekologiczna odbudowa przynosi korzystne rezultaty zarówno dla przyrody, jak i dla ludzi, w tym rozwiązywanie podwójnych kryzysów związanych z utratą różnorodności biologicznej i zmianami klimatu.
- Bocian biały: Orędownik odbudowy terenów podmokłych w południowej Szwecji jest przywrócenie żywotnej populacji bociana białego i jego siedlisk w ekosystemie mokradeł. Populacje bociana białego będą wzmacniane i wspierane, a warunki na terenach podmokłych będą oceniane pod kątem przyszłej odbudowy, koncentrując się na utrzymaniu i rozwijaniu ich nośności, w celu rewitalizacji populacji bociana białego i innych rodzimych roślin i dzikich zwierząt na terenach podmokłych.
Future Position X (FPX) to niezależne centrum innowacji cyfrowych z siedzibą w Gävle. FPX wspiera rozwój i wzrost w celu promowania zdrowia i dobrego samopoczucia obywateli inteligentnej, zrównoważonej i rentownej społeczności. FPX zapewnia zarówno technologię, jak i wiedzę specjalistyczną, aby przyczynić się do rozwiązań społecznościowych opartych na danych.
- Hack4Gävle został zaprojektowany we współpracy z Microsoft i gminą Gävle, aby uczestnicy mogli opracować praktyczne rozwiązania dla prawdziwego wyzwania związanego z neutralnością klimatyczną. Uczestnicy pracowali w grupach, aby przedstawić sugestie dotyczące tego, jak i w jaki sposób grupa powinna rozwiązać dany problem.
Upoważniający społeczności
Microsoft angażuje się we wzmacnianie społeczności i wzmacnianie pozycji organizacji, które pomagają im się rozwijać. Niezależnie od tego, czy zostały one dotknięte niedawną sytuacją kryzysową, czy dziesięcioleciami wyzwań, wykorzystujemy dane, technologię i strategiczne inwestycje, aby przywrócić i wspierać je dla przyszłych pokoleń.
Stromsbro Idrottsforening to klub sportowy z szerszą wizją wpływu, jaki klub może wywierać na społeczeństwo. Strömsbro IF chce być zaangażowany we wpływanie, ulepszanie i wprowadzanie zmian w społeczeństwie.
- Vårabarnsframtid promuje integrację społeczną, zdrowy styl życia, umiejętności przywódcze i dostęp do programów klubowych dla szerszej społeczności. Projekt obejmuje Sommarglädje, serię corocznych letnich obozów dla 900 dzieci, oraz Responsibility Modell, który łączy 200 młodych ludzi na rok w celu rozwijania ich umiejętności przywódczych, jednocześnie promując integrację społeczności, które normalnie mogą się nie łączyć, poprzez działania programowe i warsztaty.
SAIK Bandy jest organizacją zajmującą się uprawianiem sportu bandy i innych aktywności, które przyczyniają się do dobrego zdrowia i samopoczucia.
- Sandvikens AIK/BK Zwiększa mobilność i dobre samopoczucie wśród młodych ludzi, zwłaszcza dziewcząt, zapewniając im nowe możliwości zaangażowania się w aktywność fizyczną, rozwijania umiejętności przywódczych i angażowania się we wzorce w społeczności, które mogą promować ich ambicje i ogólne samopoczucie. Projekt koncentruje się również na dzieciach uchodźców, aby poprawić ich integrację ze społeczeństwem.
- Sandvikens AIK/BK SAIK Bandy's ma na celu być klubem zarówno dla mężczyzn, jak i kobiet ze wszystkich części społeczności. Zapewnia wsparcie dla szeregu działań, aby stworzyć możliwości dla nowych członków społeczności, aby mogli się spotkać i zintegrować ze społecznością.
Gefle IF Fotboll to klub piłkarski z Gävle, posiadający drużyny w ligach męskiej, żeńskiej i młodzieżowej. Jego inicjatywa "Lepsze Gävle" koncentruje się na kwestiach zrównoważonego rozwoju w społeczeństwie w oparciu o trzy globalne cele: życie, zdrowie i środowisko.
- Turniej pracowników pierwszego kontaktu zorganizowano w listopadzie 2022 r. w celu stworzenia spotkań między personelem niebieskiego światła a nastolatkami, które zwiększyłyby zrozumienie między grupami i ułatwiłyby pracę personelu niebieskiego światła w dzielnicach. Nocne mecze piłki nożnej dla młodzieży w wieku od 13 do 18 lat w Andersberg i Sätra odbywały się w każdą sobotę w sezonie 2022-2023. Dodatkowe bezpłatne zajęcia dla dzieci z Gävle odbywały się przez jeden dzień podczas jesiennej przerwy szkolnej.
Matakuten działa na rzecz bardziej zrównoważonego społeczeństwa bez głodu. Zbiera żywność ze sklepów, hurtowni i restauracji, która jest następnie dystrybuowana do najbardziej potrzebujących w społeczeństwie. W 2024 r. Matakuten rozdał w Gävle i Sandviken nieco ponad 52 500 dobrze skomponowanych toreb na żywność i chleb, stworzonych z około 275 ton zebranej żywności.
- Matakuten Sandviken otworzyła swoją działalność w 2024 r., opierając się na swojej siostrzanej organizacji w Gävle. Dofinansowanie od firmy Microsoft pomogło zabezpieczyć odpowiedni sprzęt kuchenny, odzież ochronną i inny sprzęt do obsługi żywności.
Riksforbundet Städa Sverige ma wizję Szwecji wolnej od śmieci, sprzątanej przez entuzjastycznych młodych sportowców na drodze do spełnienia ich marzeń. Jej celem jest przyczynienie się do istnienia aktywnego sportu dla młodzieży poprzez organizowanie akcji sprzątania środowiska. Jej ambicją jest posprzątanie całej Szwecji.
- Clean Up Staffanstorp organizuje akcje sprzątania śmieci na świeżym powietrzu we współpracy z klubami sportowymi z okolic Staffanstorp. Młodzież dowiaduje się o zaśmiecaniu i zmienia swoje zachowanie w stosunkowo młodym wieku. Za swoje zaangażowanie stowarzyszenia otrzymują darowiznę na wsparcie swojej działalności sportowej. Sprzątanie odbywa się w sąsiedztwie młodzieży i zawsze z lokalnym udziałem.
ChangeX International pomaga tworzyć kwitnące społeczności wszędzie poprzez demokratyzację zmian, zapewniając dostępność sprawdzonych innowacji i finansów dla każdego, wszędzie. ChangeX to platforma zaangażowania społeczności, która przy wsparciu Microsoftu sfinansowała ponad 500 grup w społecznościach w Europie i Stanach Zjednoczonych od 2015 r.
- Fundusz społecznościowy Microsoft dla Malmö i Gävleborg wykorzystuje fundusze Microsoft do uruchamiania lokalnych projektów dotyczących zrównoważonego rozwoju środowiska, umiejętności cyfrowych i dobrobytu społeczności, przyczyniając się do bardziej zrównoważonych i przyjaznych dla życia społeczności.