Membawa pendidikan teknis kepada keluarga di Sandviken dan Gävle

Seorang ibu dan anak yang sedang mengerjakan proyek STEAM

Di era digital saat ini, kemahiran teknis sangat penting bagi kehidupan modern. Menyadari hal ini, Microsoft dan mitra lainnya berkolaborasi dengan lembaga nirlaba Swedia Rapatac untuk menghadirkan pendidikan teknis bagi kaum muda dan keluarga mereka di Sandviken dan Gävle. Proyek TechBridge Rapatac menampilkan kegiatan pembelajaran kreatif yang menyatukan sains, teknologi, teknik, seni, dan matematika (STEAM). TechBridge telah menjangkau ratusan siswa sekolah dan anggota masyarakat melalui berbagai program, mulai dari kegiatan pengayaan STEAM di sekolah hingga program setelah jam sekolah di pusat kegiatan Rapatac, kamp musim panas, dan acara penjangkauan masyarakat. Kegiatan utama pada tahun 2024 mencakup serangkaian proyek STEAM orang tua-anak setelah jam sekolah dan TechChallengeX, kelas coding dan robotika untuk anak-anak yang berpuncak pada kegiatan dan kompetisi pemrograman drone.

Menjembatani sekolah dan rumah dengan pengayaan yang bermakna bagi kaum muda dari segala usia

Rapatac didirikan pada tahun 2012 di Gävle dan diperluas ke Sandviken pada tahun 2019 untuk memberikan kesempatan kepada anak-anak sekolah setempat untuk mendapatkan pengayaan setelah jam sekolah. Pusat kegiatan ini berfungsi sebagai bagian yang hilang dalam teka-teki antara lingkungan rumah dan sekolah. Para siswa datang ke Rapatac sepulang sekolah untuk mendapatkan bantuan pekerjaan rumah, menghabiskan waktu 15-20 menit untuk membaca, dan kemudian mengikuti kursus yang melengkapi tugas sekolah mereka. Kursus-kursus ini, yang meliputi STEM, media, musik, tari, dan lainnya ditawarkan secara gratis dan disediakan dalam kemitraan dengan perusahaan swasta seperti Microsoft. Rapatac melayani kaum muda dari segala usia, dari usia 6-21 tahun.

Menumbuhkan literasi digital melalui kegiatan orang tua dan anak yang menyenangkan

Bersama dengan mitra perusahaan Sandvik dan Alleima, Microsoft bekerja sama dengan Rapatac untuk menghadirkan pendidikan teknologi bagi anak-anak dan orang tua. TechBridge bertujuan untuk memberdayakan keluarga untuk belajar tentang teknologi melalui kegiatan interaktif yang menyenangkan. Dengan bekerja sama dalam proyek-proyek yang melibatkan sains, teknologi, teknik, seni, dan matematika, orang tua dan anak-anak menjembatani kesenjangan antargenerasi dalam kemahiran teknis dan memperkuat hubungan mereka melalui permainan kreatif. Program ini dirancang tidak hanya untuk memberi manfaat bagi anak-anak, tetapi juga untuk mendorong orang tua untuk menemukan nilai dari disiplin ilmu dan keterampilan teknis. Keluarga-keluarga yang menunjukkan keterlibatan tertinggi dalam program ini berkesempatan untuk memperluas pengayaan mereka dengan kunjungan ke Tekniska Museet (Museum Teknis) di Stockholm.

Proyek TechBridge telah memberikan berbagai pengalaman kepada komunitas Sandviken dan Gävle. Secara keseluruhan, Proyek TechBridge telah menjangkau lebih dari 1.400 siswa. Acara utama pada tahun 2024 termasuk program pengayaan orang tua-anak setelah jam sekolah yang menampilkan kegiatan STEAM interaktif dan kursus pemrograman drone serta pertunjukan publik.

  • Kegiatan STEAM orang tua-anak: Rapatac membuka pintunya bagi anak-anak dan orang tua mereka untuk bekerja sama dalam kegiatan teknis yang kreatif. Program setelah jam sekolah ini juga menampilkan kursus untuk anak-anak dan orang tua mereka.
  • TechChallengeX: Meningkatkan Inovasi: Tahap 2 dari proyek TechBridge melibatkan pengajaran 235 anak sekolah Sandviken dan Gävle tentang pengkodean dasar dan robotika dengan meminta mereka memprogram drone udara canggih yang disediakan oleh LiteBee. Sekelompok anak yang terdiri dari 33 anak memprogram pertunjukan drone yang melibatkan 20 drone, yang dipresentasikan kepada publik pada November 2024 di Kulturcentrum di Sandviken. Pertunjukan ini merupakan pertunjukan yang dinilai oleh juri, dengan empat pemenang.

Sesuai dengan semangat multigenerasi dari program TechBridge, Rapatac melatih para pemuda yang lebih tua - siswa sekolah menengah atas dan mahasiswa - untuk mengajar dan membimbing para peserta yang lebih muda. Para Young Technical Leaders ini belajar menyampaikan program TechBridge dengan berpartisipasi dalam program pelatihan selama delapan sesi, dua jam yang terdiri dari kuliah dan lokakarya yang dipimpin oleh organisasi mitra teknis. Selain memberikan pelatihan teknis praktis, program Young Technical Leaders juga memupuk potensi kepemimpinan para pemuda setempat.

Dengan mengintegrasikan pemrograman drone ke dalam kurikulum sekolah untuk kelas 6 dan 7, kami menyalakan semangat untuk disiplin ilmu STEAM dan karier teknologi di masa depan.

-Maria Shishkanova, Manajer Proyek, Rapatac

Menjangkau untuk membangun literasi digital di seluruh komunitas

Selain kedua inisiatif ini, TechBridge juga menawarkan serangkaian inisiatif penjangkauan publik, membawa pengayaan STEAM ke sekolah-sekolah lokal, menggabungkan kegiatan STEAM ke dalam perkemahan musim panas di luar ruangan Rapatac, dan menawarkan serangkaian acara publik seperti ceramah dari para ahli teknis. Sebagai bagian dari program ini, para pendidik teknis mengunjungi tiga sekolah lokal untuk mengajarkan pelajaran pemrograman kepada siswa kelas 6 dan 7, melengkapi kurikulum mereka.

Microsoft bergabung dengan Sandvik dan Alleima untuk memberikan dukungan finansial bagi TechBridge, dan karyawan Microsoft Daniel King, seorang teknisi lingkungan kritis dari pusat data lokal, menyampaikan kuliah umum tentang topik STEAM. "Microsoft bangga dapat bermitra dengan Rapatac dalam bekerja dengan anak-anak dan remaja," kata Mia Enayatollah, Manajer Urusan Komunitas di Microsoft Swedia. "Kegiatan STEAM meningkatkan minat terhadap teknologi dan juga berkontribusi terhadap integrasi dan inklusi."

Dengan membina lingkungan belajar yang kolaboratif, program TechBridge membuat langkah signifikan dalam meningkatkan literasi digital di antara anak-anak dan keluarga mereka, memastikan mereka memiliki bekal yang cukup untuk masa depan.