Edukacja techniczna dla rodzin w Sandviken i Gävle

W dzisiejszej erze cyfrowej biegłość techniczna ma kluczowe znaczenie dla współczesnego życia. Zdając sobie z tego sprawę, Microsoft i inni partnerzy współpracują ze szwedzką organizacją non-profit Rapatac, aby zapewnić edukację techniczną młodzieży i ich rodzinom w Sandviken i Gävle. Projekt TechBridge firmy Rapatac obejmuje kreatywne zajęcia edukacyjne, które łączą naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę (STEAM). TechBridge dotarł do setek uczniów i członków społeczności poprzez różne programy, od szkolnych zajęć wzbogacających STEAM po programy pozaszkolne w centrach aktywności Rapatac, obozy letnie i wydarzenia społeczne. Najważniejsze wydarzenia w 2024 r. obejmowały serię pozaszkolnych projektów STEAM dla rodziców i dzieci oraz TechChallengeX, zajęcia z kodowania i robotyki dla dzieci, które zakończyły się programowaniem dronów i konkursem.
Łączenie szkoły i domu poprzez wzbogacanie oferty dla młodzieży w każdym wieku.
Rapatac został założony w 2012 roku w Gävle i rozszerzony na Sandviken w 2019 roku, aby zapewnić lokalnym uczniom możliwość urozmaicenia zajęć pozalekcyjnych. Centrum aktywności służy jako brakujący element układanki między środowiskiem domowym a szkołą. Uczniowie przychodzą do Rapatac po szkole, aby uzyskać pomoc w odrabianiu lekcji, spędzają 15-20 minut na czytaniu, a następnie uczestniczą w kursie, który uzupełnia ich pracę szkolną. Kursy te, które obejmują STEM, media, muzykę, taniec i inne, są oferowane bezpłatnie i dostarczane we współpracy z prywatnymi firmami, takimi jak Microsoft. Rapatac obsługuje młodzież w każdym wieku, od 6 do 21 lat.
Rozwijanie umiejętności cyfrowych poprzez zabawne zajęcia dla rodziców i dzieci
Wraz z partnerami korporacyjnymi Sandvik i Alleima, Microsoft współpracuje z Rapatac, aby zapewnić edukację technologiczną zarówno dzieciom, jak i rodzicom. TechBridge ma na celu umożliwienie rodzinom nauki o technologii poprzez zabawne, interaktywne zajęcia. Pracując wspólnie nad projektami z zakresu nauki, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki, rodzice i dzieci wypełniają międzypokoleniową lukę w biegłości technicznej i wzmacniają swoje relacje poprzez kreatywną zabawę. Program ma na celu nie tylko przynieść korzyści dzieciom, ale także zachęcić rodziców do odkrywania wartości dyscyplin i umiejętności technicznych. Rodziny, które wykazały się największym zaangażowaniem w program, miały możliwość wzbogacenia go o wizytę w Tekniska Museet (Muzeum Techniki) w Sztokholmie.
Projekt TechBridge przyniósł szereg doświadczeń społecznościom Sandviken i Gävle. W sumie projekt TechBridge objął swoim zasięgiem ponad 1400 uczniów. Najważniejsze wydarzenia w 2024 r. obejmowały pozaszkolny program wzbogacający dla rodziców i dzieci, obejmujący interaktywne zajęcia STEAM oraz kurs programowania dronów i pokaz publiczny.
- Zajęcia STEAM dla rodziców i dzieci: Rapatac otworzył swoje drzwi dla dzieci i ich rodziców, aby wspólnie pracować nad kreatywnymi działaniami technicznymi. Ten program pozaszkolny obejmował również kursy zarówno dla dzieci, jak i ich rodziców.
- TechChallengeX: Elevate Innovation: Faza 2 projektu TechBridge obejmowała nauczenie 235 uczniów z Sandviken i Gävle podstaw kodowania i robotyki poprzez programowanie najnowocześniejszych dronów powietrznych dostarczonych przez LiteBee. Grupa 33 dzieci zaprogramowała pokaz dronów obejmujący 20 dronów, który został zaprezentowany publiczności w listopadzie 2024 r. w Kulturcentrum w Sandviken. Był to pokaz jurorski, z czterema zwycięzcami.
Zgodnie z wielopokoleniowym duchem programu TechBridge, Rapatac przeszkolił starszą młodzież - uczniów szkół średnich i studentów - w zakresie nauczania i mentoringu młodszych uczestników. Młodzi Liderzy Techniczni nauczyli się realizować program TechBridge, uczestnicząc w ośmiosesyjnym, dwugodzinnym programie szkoleniowym obejmującym wykłady i warsztaty prowadzone przez techniczne organizacje partnerskie. Oprócz zapewnienia praktycznego szkolenia technicznego, program Young Technical Leaders rozwija potencjał przywódczy lokalnej młodzieży.
Włączając programowanie dronów do szkolnego programu nauczania dla klas 6 i 7, rozbudzamy pasję do dyscyplin STEAM i przyszłych karier technicznych.
-Maria Shishkanova, kierownik projektu, Rapatac
Sięganie do budowania umiejętności cyfrowych w całej społeczności
Oprócz tych dwóch inicjatyw, TechBridge zaoferował również szereg inicjatyw publicznych, wzbogacając STEAM w lokalnych szkołach, włączając działania STEAM do letnich obozów Rapatac na świeżym powietrzu oraz oferując serię wydarzeń publicznych, takich jak wykłady ekspertów technicznych. W ramach tego programu nauczyciele techniczni odwiedzili trzy lokalne szkoły, aby poprowadzić lekcje programowania dla szóstoklasistów i siódmoklasistów, uzupełniając ich program nauczania.
Microsoft dołączył do Sandvik i Alleima, aby zapewnić wsparcie finansowe dla TechBridge, a pracownik Microsoft Daniel King, technik środowiska krytycznego z lokalnego centrum danych, wygłosił publiczny wykład na temat STEAM. "Microsoft z dumą współpracuje z Rapatac w pracy z dziećmi i młodzieżą" - powiedziała Mia Enayatollah, Community Affairs Manager w Microsoft Sweden. "Działania STEAM zwiększają zainteresowanie technologią, a także przyczyniają się do integracji i włączenia społecznego".
Wspierając wspólne środowisko uczenia się, program TechBridge czyni znaczące postępy w podnoszeniu umiejętności cyfrowych wśród dzieci i ich rodzin, zapewniając im dobre przygotowanie na przyszłość.