Vækker interesse for teknologi blandt børn i Nordholland

Teknologi er den røde tråd i vores hverdag og driver meget af det, vi gør derhjemme, i skolen, på jobbet og på den offentlige markedsplads. For at hjælpe unge mennesker med at forstå teknologiens betydning i deres dagligdag har Microsoft samarbejdet med Techno Challenge Foundation om at tilbyde en række sjove og lærerige events til børn i alderen 6 til 16 år. PET-programmet (Promotional Events Technology) engagerer børn i videnskabelige og teknologiske aktiviteter, der er forankret i forskellige aspekter af dagligdagen. Målet er at inspirere den næste generation til at udforske deres tekniske talenter og forestille sig, hvordan de kan bruge videnskab og teknologi til at skabe en mere bæredygtig fremtid.
Inspirerer unge mennesker med praktiske tekniske workshops
Microsoft og Techno Challenge Foundation skaber forbindelse mellem uddannelse og teknologi med en række events og aktiviteter i hele Nordholland. PET-begivenhedsteamet har bragt 12 salgsfremmende teknologibegivenheder og to karrieredage for gymnasieelever til regionen. Med økonomisk støtte fra Microsoft Datacenter Fund var teamet i stand til at bringe fire PET-læringsarrangementer og et karrierearrangement til den region i Nordholland, hvor Microsoft har et datacenter. For at integrere disse begivenheder i klassens pensum tilbød Microsoft lektionsplaner og læreruddannelse samt en række gæsteforelæsninger af Microsoft-medarbejdere, der blev leveret via CloudCraft by Minecraft Education-programmet. Endelig blev nogle elever og lærere inviteret til at besøge Microsoft Dream Space Amsterdam for at deltage i yderligere workshops og aktiviteter.
PET-læseplanen inviterer de studerende til at udforske videnskab og teknologi i praksis. Praktiske workshops giver deltagerne mulighed for at opleve en teknologi eller teknik, der bruges inden for områder som sundhedspleje, landbrug, medier, byggeri, forsyningsselskaber og meget mere.
Arrangementet inviterer børn til at vælge deres eget teknologieventyr. "Med en bred vifte af aktiviteter er der noget for alle børn at opdage og gøre," forklarer PET's eventteam. Ved de seneste PET-events i Hoorn og Alkmaar kunne børn f.eks. vælge at lave en sang ved hjælp af kunstig intelligens, programmere og lege med en robothund, bygge broer eller en 3D-racerbil, rense vand, lodde lysmaskiner, installere strømringe og meget mere. Børn kan træde ind i skoene på en dronepilot, en AI-specialist, en grøn teknolog - for blot at nævne nogle få af de repræsenterede karriereveje. Ved at tilbyde en bred vifte af oplevelser forklarer PET's eventteam: "Vi ønsker at vise, hvor bredt teknologi er indlejret i vores samfund."
Åbner døre til en verden af teknisk innovation
Programmet er designet til at introducere de studerende til en verden af muligheder inden for teknologi. PET-arrangørerne forklarer: "De studerende opdager aktivt, hvor deres interesser og talenter ligger. Og hvem ved, det kan være et springbræt for dem til en erhvervsuddannelse og en fremtid inden for teknologi!"
PET-programmet vækker nysgerrighed og undren hos den næste generation ved at lade eleverne udforske, hvad teknologi kan gøre i dag, og forestille sig, hvordan de kan bruge disse værktøjer i fremtiden.
7 verdener af teknologi
- Mad og natur
- Mennesker og sundhed
- Energi, vand og sikkerhed
- Højteknologi og videnskab
- Multimedier og underholdning
- Design, produktion og verdenshandel
- Bolig, arbejde og trafik