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Microsoft en su comunidad

Suecia inversiones comunitarias

Microsoft invierte en programas locales que benefician a personas de todas las edades. En Suecia, nuestras colaboraciones se organizan en torno a las áreas de Skills for Jobs, Enabling Sustainability y Empowering Communities.

La siguiente lista de programas contiene una muestra de las inversiones que Microsoft realiza anualmente.

Habilidades para el trabajo 

Microsoft cree que todo el mundo debe tener acceso a los conocimientos, la tecnología y las oportunidades que necesita para triunfar en una economía cambiante.

Rädda Barnens Riksförbund(Save the Children) es la mayor organización independiente de defensa de los derechos del niño. Su labor salva y mejora la vida de los niños en todo el mundo. Su objetivo es garantizar que los niños tengan acceso a atención sanitaria, alimentos, vivienda y servicios esenciales de aprendizaje y protección infantil cuando más los necesitan. Su compromiso es ayudar a todos los niños a alcanzar su pleno potencial garantizando que crezcan sanos, reciban una educación de calidad y estén seguros.

  • Capacitar a los niños a través de la música y la tecnología: Crear sesiones para un día mejor tiene lugar en un estudio de música creado por la Fundación Tim Bergling (Avicii) al que los niños pueden acceder fácilmente para reunirse con regularidad. A través de Create Sessions se utilizan herramientas musicales y creativas para fomentar la salud mental entre los niños.
  • Tjej-och killsnack(Grupos de Chicas y Chicos) ofrece grupos de debate para chicas y chicos de entre 9 y 16 años. El objetivo de estos grupos es empoderar a los participantes, mejorar sus conocimientos sobre sus derechos, ofrecerles oportunidades de ocio activo y significativo y animarles a participar en nuevos contextos y entornos.
  • LillaRB desarrolló un sitio web infantil con la ayuda de los niños como editores, abarcando temas identificados por los propios niños.

 

Skolidrottsforbundet i Skåne quiere crear un entorno deportivo positivo en el que los aspectos sociales y culturales sean ingredientes naturales de las actividades en las que tanto niños como jóvenes se desarrollen como personas independientes. Lo consiguen haciendo que las asociaciones deportivas escolares (SSA) ofrezcan una actividad extraescolar enriquecedora, dando a los jóvenes la posibilidad de practicar deportes de forma versátil. De este modo se contrarresta la especialización precoz, ofreciendo a los jóvenes una formación versátil y líderes y entrenadores. Además, se celebran diversas actividades que proporcionan educación democrática, conocimientos y autoestima.

  • Desarrollo de jóvenes líderes en Staffanstorp y Skåne ayudará a establecer SSA locales con punto de partida en Staffanstorp y zonas cercanas de la región. Un SSA es una plataforma para que los jóvenes líderes desarrollen sus habilidades de liderazgo ofreciendo actividades gratuitas para que los niños hagan ejercicio en un entorno lúdico y divertido.
  • Vårabarnsframtid(El futuro de nuestros hijos) lleva a cabo dos proyectos comunitarios de apoyo a la inclusión social, estilos de vida saludables, capacidad de liderazgo y acceso a programas de clubes para la comunidad en general.
  • Ung Kraft introduce a los jóvenes en los medios digitales y la tecnología. Con sede en Gävle y Sandviken, este programa ofrece a los jóvenes programas de enriquecimiento del aprendizaje en movimiento, música, medios de comunicación y tecnología.
  • Save the Children Suecia: KRAFT - Capacitación de los jóvenes tiene como objetivo contribuir a unos medios de vida sostenibles y a la integración de los jóvenes (15-24 años) en el mercado laboral. Proporciona apoyo para mejorar el bienestar mental, la inclusión y el empleo.

 

Ung Foretagsamhet Skåne(Juventud Emprendedora de Skåne) educa e inspira el espíritu empresarial en el mayor número posible de estudiantes de primaria y secundaria. Su objetivo y misión a largo plazo es contribuir a la capacitación y a la creación de sociedades sostenibles.

  • Ung Företagsamhet incluirá una asociación general entre Microsoft y UF Skåne y un programa de apoyo al desarrollo del espíritu empresarial en las escuelas primarias de Staffanstorp y la región de Skåne en general. El proyecto ofrece talleres con un enfoque adicional sobre el impacto que la tecnología puede tener en los estudiantes a través del proyecto nacional llamado Skolhackathon (hackathon escolar), con la educación Minecraft como herramienta técnica para convertir una construcción física en una sociedad virtual.

 

Kodcentrum es una organización sueca sin ánimo de lucro que introduce gratuitamente a los jóvenes suecos en la informática, la programación y las competencias digitales, al tiempo que amplía la percepción de quién puede codificar y qué está hecho de código. Lo hace a través de actividades para niños, así como programas de formación para profesores y educadores que ayudan a fortalecer sus capacidades para enseñar a los niños habilidades digitales. El objetivo es garantizar la democracia digital y asegurar las futuras necesidades de competencias de la mano de obra. Para ello, Kodcentrum facilita a los jóvenes suecos el aprendizaje de las competencias digitales básicas y la informática, independientemente de su origen socioeconómico, etnia o sexo. Su misión es despertar el interés por la programación y las competencias digitales y dar a todos los niños la oportunidad, la confianza y la capacidad de crear con código.

  • Introducir a los niños suecos en las tecnologías digitales pretende democratizar la educación tecnológica con clases gratuitas de programación, tutoriales y actividades de codificación para niños de 9 a 13 años. Kodcentrum, con financiación de Microsoft, ofreció formación en línea y apoyo curricular digital, incluidos hackathons en línea y tutoría de expertos para proyectos de codificación.
  • Programa de liderazgo para mujeres jóvenes les presenta las TI/tecnología como posible futuro profesional. El objetivo del programa es inspirar a las mujeres para que sean esenciales en la innovación del futuro mediante talleres, formación básica en programación, tutoría por parte de modelos femeninos, así como voluntariado con niños más pequeños para capacitarlos en su propio papel de líderes.

 

Rapatac vela por que todos los niños que participan en sus actividades alcancen los conocimientos exigidos por la escuela y disfruten de un ocio enriquecedor e inspirador a lo largo de su educación.

Las actividades ofrecidas abarcan los campos de la educación técnica básica, la química, el arte, la música, la danza y otros medios, con especial énfasis en el fomento de la lectura. Además, el apoyo con los deberes proporciona a los niños nuevas oportunidades de aprendizaje y fomenta la capacidad creativa de los alumnos. El personal altamente cualificado del centro crea un entorno agradable e inspirador, garantizando que el objetivo principal de la organización de proporcionar un crecimiento seguro y significativo a los niños y jóvenes de Rapatac beneficie a toda la comunidad de Sandviken.

  • Rapatac NPO Digital permitió a Rapatac reimaginar y transformar digitalmente su proceso de negocio a través de productos, servicios y soluciones tecnológicas de Microsoft.

 

El Centro Arqueológico Stiftelsen Uppåkra será el lugar más ilimitado, vibrante e innovador del norte de Europa para la arqueología, relevante en el presente para muchas personas. En Uppåkra, el pasado no está acabado y ordenado, sino que cambia con cada palada, ante nuestros ojos, y nos obliga a reescribir la historia. A través de la investigación, la evaluación y la pedagogía, el Centro quiere convertir este lugar multidimensional en un punto de encuentro para todos.

  • Modelo Uppåkra Constructor de Habilidades y Desarrollo de Mundos de Minecraft da vida a la historia con Minecraft. Investigadores de la Fundación Uppåkra han colaborado con Microsoft para desarrollar una versión Minecraft del yacimiento arqueológico [https://local.microsoft.com/blog/bringing-history-to-life-for-children-at-uppakra/]. El juego permite a los estudiantes interactuar con científicos reales y seguir la excavación a medida que avanza, aprendiendo sobre historia y métodos arqueológicos por el camino.

 

Juegos NTI Lund es una organización sin ánimo de lucro con sede en NTI Gymnasiet Lund que imparte programas de formación comunitaria para apoyar el desarrollo de las competencias digitales en la región.

  • Beca de formación de profesores de CompTIA garantiza que los alumnos del NTI Gymnsiet Lund dispongan de las mejores condiciones para poder certificarse y ser empleables en el sector de las TI. Los miembros también recibieron formación para dirigir una asociación sin ánimo de lucro en el marco de los juegos (tanto de datos como de mesa) y la certificación en TI.

 

Sandviken DCA es una asociación sin ánimo de lucro que trabaja por un mayor nivel de competencia digital en la región, una mejor integración y un desarrollo social positivo y sostenible. Con la creación de un centro de datos de categoría mundial, Sandviken DCA refuerza el atractivo y la competitividad de la región mediante el aumento de la digitalización y el desarrollo social.

  • Iniciativas educativas y de desarrollo Colaboración con las bibliotecas de Gävle y Sandviken durante la Semana del Ciudadano Electrónico para organizar conferencias y actividades, y con los Jóvenes Empresarios de Sandviken y el condado de Gävleborg para conceder becas que fomenten las carreras relacionadas con las tecnologías de la información.
  • Ampliación de Sandviken DCA - Cursos de servidores y redes proporcionó competencias digitales a la próxima generación de técnicos informáticos. Para ello se impartió formación práctica en el laboratorio proporcionado por Microsoft. Los alumnos participantes recibieron formación de nivel experto con la información necesaria para obtener la certificación de CompTIA en los distintos niveles de A+, Server+ y Network+.
  • Inclusión digital y campamentos de verano en el Parque Científico Sandback ofrece numerosos programas para llegar a todas las edades. Un campamento de tres semanas para niños y jóvenes pretende aumentar el interés por la tecnología, la resolución de problemas y la codificación, independientemente de los conocimientos previos. Para las personas mayores, un programa proporciona apoyo y conocimientos en el uso de la tecnología digital y los servicios digitales. Y para los adultos con dificultades lingüísticas, económicas o que por alguna razón han acabado fuera del mundo digital, otro programa proporciona conocimientos informáticos básicos.

Enabling sostenibilidad

El cambio climático exige una actuación rápida y colectiva e innovación tecnológica. Nos comprometemos a cumplir nuestros propios objetivos y a ayudar a las comunidades a hacer lo mismo.

 

Sociedad para la Restauración Ecológica (SER) promueve la ciencia, la práctica y la política de la restauración ecológica para mantener la biodiversidad, aumentar la resistencia en un clima cambiante y restablecer una relación ecológicamente sana entre cultura y naturaleza. Entre los objetivos de la SER se encuentran crear la base de conocimientos necesaria para llevar a cabo una restauración ecológica eficaz, apoyar la aplicación de normas de restauración ecológica sobre el terreno (y en el agua) y garantizar que la restauración ecológica produzca resultados beneficiosos tanto para la naturaleza como para las personas, lo que incluye abordar la doble crisis de la pérdida de biodiversidad y el cambio climático.

  • La cigüeña blanca como embajadora de los humedales pretende restaurar una población viable de cigüeña blanca y el hábitat del ecosistema de humedales. Se aumentarán y apoyarán las poblaciones de cigüeña blanca y se evaluarán las condiciones de los humedales para su futura restauración, centrándose en mantener y desarrollar su capacidad de carga (tras un siglo de drenaje) para ampliar las tierras cultivables, con el objetivo de revitalizar la población de cigüeña blanca y otras plantas y fauna autóctonas de los humedales.

 

Riksforbundet Stada Sverige tiene la visión de una Suecia libre de basura, limpiada por jóvenes deportistas entusiastas en su camino hacia el cumplimiento de sus sueños. Su objetivo es contribuir a la existencia de un deporte activo para los jóvenes mediante la organización de limpiezas medioambientales. Su ambición: limpiar toda Suecia.

  • Stada Sverige Staffanstorp es una organización sin ánimo de lucro que organiza proyectos medioambientales, recogiendo basura al aire libre, con clubes deportivos de toda Suecia. Los jóvenes aprenden sobre la recogida de basura y se establece un cambio de comportamiento a una edad relativamente temprana. Por su compromiso, las asociaciones reciben una donación para apoyar sus actividades deportivas. Las actividades de limpieza tienen lugar en el barrio de los jóvenes y siempre con conexión local.

 

ChangeX Internacional ayuda a crear comunidades prósperas en todas partes democratizando el cambio, garantizando que las innovaciones y la financiación probadas sean accesibles para todos, en todas partes. ChangeX es una plataforma de participación comunitaria que, con el apoyo de Microsoft, ha financiado a más de 500 grupos en comunidades de Europa y Estados Unidos desde 2015. Los fondos se repiten con frecuencia a lo largo de los años.

  • ChangeX Suecia - Fondo comunitario para Staffanstorp, Sandviken y Gävle permite a Microsoft comprometerse con grupos diversos y de difícil acceso, garantizando que los fondos comunitarios sean ampliamente accesibles, en particular para las comunidades de bajos ingresos y de color, a través de una plataforma sencilla y fácil de usar. Con financiación de Microsoft, ChangeX puso en marcha proyectos locales en torno a la sostenibilidad medioambiental, las competencias digitales y la prosperidad de las comunidades, contribuyendo así a crear comunidades más sostenibles y habitables.
  • Los proyectos de huertos escolares en los tres municipios de Staffanstorp, Sandviken y Gävle.
  • ChangeX Suecia - Fondo Comunitario de Sostenibilidad Medioambiental del DCCD se extiende por las comunidades de Gävle, Staffanstorp y Sandviken, en Suecia, y se centra en ofrecer programas medioambientales comunitarios desarrollados y ejecutados localmente.

 

Future Position X (FPX) es un centro de innovación digital independiente con sede en Gävle. FPX apoya el desarrollo y el crecimiento para promover la salud y el bienestar de los ciudadanos de la comunidad inteligente, sostenible y viable. FPX proporciona tanto tecnología como experiencia para contribuir a soluciones comunitarias basadas en datos.

  • Hack4Gävle se diseñó en colaboración con Microsoft y el Ayuntamiento de Gävle para que los participantes idearan soluciones prácticas a un problema real de neutralidad climática. Los participantes trabajaron en grupos para presentar sugerencias sobre cómo y de qué manera creía el grupo que debía resolverse un problema.

Capacitar a las comunidades

Microsoft está comprometida con el fortalecimiento de las comunidades y la potenciación de las organizaciones que las ayudan a prosperar. Tanto si se ven afectadas por una emergencia reciente como por décadas de desafíos, utilizamos datos, tecnología e inversiones estratégicas para restaurarlas y apoyarlas para las generaciones futuras.

Stromsbro Idrottsforening es un club deportivo con una visión más amplia del impacto que el club puede tener en la sociedad. Strömsbro IF quiere influir, mejorar y marcar la diferencia en la sociedad.

  • Vårabarnsframtid(El futuro de nuestros hijos) y Sommarglädje (Alegría de verano) son proyectos sociales comunitarios que contribuirán a una sociedad sostenible con niños y jóvenes seguros, a los que se da la oportunidad de construir su propio futuro con la ayuda de diversos subproyectos.

 

SAIK Bandy es una organización para el ejercicio del deporte del bandy y otras actividades que contribuyen a la buena salud y el bienestar.

  • Sandvikens AIK/BK se centra en aumentar la movilidad y el bienestar de los jóvenes, en particular de las chicas, ofreciéndoles nuevas oportunidades de participar en actividades físicas, desarrollar sus capacidades de liderazgo y relacionarse con modelos de conducta en la comunidad que puedan fomentar su ambición y su bienestar general. El proyecto también se centrará especialmente en los hijos de refugiados para mejorar su integración en la sociedad.
  • Sandvikens AIK/BK se centra en desarrollar los objetivos de SAIK Bandy de ser un club para hombres y mujeres de todas las partes de la comunidad. Ofrece apoyo a una serie de actividades para crear oportunidades para que los nuevos miembros de la comunidad se conozcan y se integren en ella.
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Suecia