Kinderen helpen een veiliger digitaal leven te leiden

Schoolkinderen leren over computerveiligheid

Kinderen groeien op omringd door digitale media. Het navigeren door deze constante stroom van berichten en beelden vereist inzicht in digitale veiligheid en verantwoord mediagebruik. Save the Children Finland en Microsoft werken samen om digitale media-educatie te geven aan kinderen en hun verzorgers, met speciale aandacht voor kinderen die extra barrières tegenkomen om veilig online te gaan.

Digitaal onderwijs toegankelijk maken voor iedereen

Sinds 2023 biedt Save the Children Huippula aan, een gratis, tweetalige dienst ter ondersteuning van digitale media-educatie voor 5e klassers. Huippula is ontwikkeld in samenwerking met Microsoft en andere partners en biedt kant-en-klare lesmodules en een interactieve enquête om leerkrachten te helpen media-educatie te integreren in hun lesplannen. Deze leermiddelen bieden een gemakkelijke en leuke manier voor kinderen om hun kennis over digitaal welzijn te vergroten en vaardigheden op te bouwen om digitale media veilig te gebruiken. Huippula heeft al meer dan 10.500 kinderen in heel Finland bereikt.

In 2024 organiseerden Save the Children en Microsoft een reeks workshops voor kinderen op middelbare scholen in Espoo, Kirkkonummi en Vihti. In totaal bereikten de workshops 518 leerlingen van groep 4 tot 6, waaronder 119 leerlingen die Fins als tweede taal leerden.

De workshops behandelden onderwerpen die leerkrachten als essentieel hadden bestempeld, zoals verantwoordelijke online interactie, cyberpesten en omgaan met lastige online situaties. De workshops zijn zo ontworpen dat ze voor iedereen toegankelijk zijn en bevatten materiaal in het Fins en Zweeds, visuele en technische elementen om verschillende leerstijlen te ondersteunen en een handleiding voor ouders over hoe ze de online veiligheid van kinderen thuis kunnen ondersteunen.

Leren navigeren in de digitale wereld

Het Huippula-curriculum helpt kinderen risico's te herkennen en veilig door de digitale wereld te navigeren. Een belangrijk onderdeel van het lesprogramma is de interactieve Huippula-enquête, die leerlingen stimuleert om na te denken over hun acties en beslissingen in de virtuele wereld aan de hand van de avonturen van de animatiefiguren Vili en Timma. "Het was leuk om te kunnen evalueren en uit te proberen hoe goed ik deze dingen weet," zei een leerling over de Huippula-enquête. "Het was leuk om te doen."

Sommige kinderen waren verrast toen ze ontdekten hoe moeilijk beveiliging kon zijn. "De moeilijkste opdracht was het scambericht," merkte een deelnemer op. Een leerkracht merkte op: "De leerlingen zeiden dat ze [digitale veiligheidsvaardigheden] kenden, maar toen je naar de resultaten keek, zag je dat er nogal wat hiaten waren." De enquête identificeert deze hiaten in een rapport dat leerkrachten en ouders kunnen gebruiken om hun ondersteuning te richten en de digitale vaardigheden van het kind te versterken.

Naast de interactieve enquête gaven de Huippula-workshops kinderen de kans om met leeftijdsgenoten te discussiëren en na te denken over hun internetgebruik. Ze gaven aan verschillende sociale mediaplatforms en games te gebruiken om in contact te blijven met hun vrienden. "Over het algemeen vonden de leerlingen het leuk om hun ervaringen met het gebruik van internet openlijk te bespreken en te delen," rapporteerde een workshopleider. In een anonieme enquête na afloop van de workshop gaven de leerlingen aan dat ze zich beter toegerust voelden om het internet veiliger te gebruiken, met een gemiddelde waardering van 3,7 op een schaal van 1 (geen verandering) tot 5 (veel veiliger).

De workshopreeks culmineerde in Huippula Day, een gericht lesplan in digitale veiligheidsvaardigheden dat door leraren in heel Finland wordt gegeven tijdens de Week van de digitale veiligheid, van 30 september tot 4 oktober 2024.

Screenshot van geanimeerde personages

Digitale veiligheid voor alle kinderen bevorderen

Het Huippula-programma van Save the Children is erop gericht kinderen te helpen de risico's van het digitale leven te vermijden en van de voordelen ervan te genieten. Kinderen krijgen online te maken met verschillende fenomenen die hun rechten en welzijn bedreigen, zoals pesten, kinderlokkerij, schadelijke inhoud en misleidende informatie. "We willen ervoor zorgen dat kinderen veilig zijn en dat hun rechten worden gerealiseerd in de digitale wereld", zegt Lauri Sundberg, teamleider van Digital Wellbeing bij Save the Children Finland.

De samenwerking met Microsoft richt zich specifiek op kinderen die te maken hebben met barrières voor toegang tot digitaal onderwijs, zoals het niet vloeiend spreken van de lokale taal of een gebrek aan digitale mediageletterdheid thuis. "Niet alle kinderen bevinden zich in een gelijke positie in online omgevingen," legt Sundberg uit. "In deze samenwerking besteden we speciale aandacht aan kinderen die meer ondersteuning nodig hebben om veilig online te kunnen blijven."

Samen werken Save the Children Finland en Microsoft aan het versterken van de digitale vaardigheden van alle schoolkinderen, zodat ze veilig online kunnen spelen, contact maken en leren.

Niet alle kinderen bevinden zich in een gelijke positie in online omgevingen. In deze samenwerking besteden we speciale aandacht aan kinderen die meer ondersteuning nodig hebben om veilig online te kunnen blijven.

-Lauri Sundberg, teamleider digitaal welzijn, Save the Children Finland