Susciter des vocations STEM grâce à l'enseignement de Minecraft

Capture d'écran des écrans de visualisation et de codage dans Minecraft

En partenariat avec la Communauté de Madrid et les gouvernements locaux, Microsoft utilise Minecraft Education pour susciter l'intérêt des élèves du secondaire pour la technologie. Combinant étude et jeu, Awakening STEM Vocations through Minecraft Education présente aux élèves des sujets technologiques clés tels que l'IA et la cybersécurité et les aide à acquérir des compétences numériques. En 2024, le projet a touché plus de 1 250 élèves de 5 à 12 ans.

et 6

dans les écoles publiques d'Algete, de Meco et de San Sebastián de los Reyes.

Initier les écoliers à la technologie par le biais d'un jeu créatif

Les élèves entrent dans le monde de Minecraft Education, une plateforme éducative de Microsoft, pour apprendre d'une manière interactive et amusante qui encourage la créativité et le travail d'équipe. "Minecraft est un outil qui développe la créativité des élèves et leur permet de travailler en collaboration à la conception d'espaces... basés sur la prise de décision", observe David Cervera Olivares, ministre de l'éducation de la Communauté de Madrid.

Microsoft et son partenaire d'éducation numérique Letcraft ont organisé 50 ateliers sur des sujets technologiques tels que la programmation et la cybersécurité à l'aide de Minecraft Education. Le projet fournit aux élèves et aux enseignants des guides, des activités et des bonnes pratiques sur l'utilisation de la technologie. Les élèves travaillent ensemble sur des projets créatifs, acquièrent des compétences en matière de planification et de prise de décision ainsi que des compétences numériques importantes telles que la sécurité en ligne. Irene López, conseillère municipale de Meco, explique que "grâce au projet Minecraft Education dans les écoles de Meco, la créativité et le travail d'équipe ont été encouragés dans le domaine de l'éducation, permettant aux élèves d'apprendre d'une manière interactive et amusante".

Outre le programme de l'atelier, le programme Minecraft Education comprenait des ressources pour les enseignants et les parents, telles qu'un portail de ressources gratuites avec du matériel pédagogique et une conférence en ligne sur l'éducation numérique avec des intervenants de PantallasAmigas, une organisation dédiée à la sécurité sur Internet, et d'autres experts en pédagogie. Le programme s'est achevé par un événement communautaire parrainé par le conseil municipal d'Algete, au cours duquel 235 élèves et enseignants se sont réunis pour partager leur expérience de l'apprentissage avec Minecraft Education.

"Cette initiative a permis aux enfants d'approcher le monde des STIM, un domaine qui sera essentiel pour le développement intégral des élèves dans le contexte local et mondial actuel.

-Maria Ordóñez, conseillère à l'éducation, ville de San Sebastian de los Reyes

Sensibiliser les élèves au numérique pour les préparer à l'économie moderne

L'initiative Minecraft Education est conçue pour initier les élèves à la technologie numérique, qui est susceptible de jouer un rôle important dans leur développement professionnel. Ana Liesa, responsable des relations avec les communautés chez Microsoft, explique : "Chez Microsoft, nous nous engageons à élaborer et à mettre en œuvre des initiatives qui répondent aux défis sociétaux et profitent aux communautés où sont situés nos centres de données. Nous sommes ravis de contribuer aux compétences numériques et à la formation aux technologies telles que l'IA dès le plus jeune âge..."

La communauté a répondu avec enthousiasme à l'initiative Minecraft Education. Les enseignants ont apprécié le programme en tant que ressource pédagogique pour enseigner la culture numérique et éveiller l'intérêt des élèves pour la technologie en général et pour les métiers des STIM (sciences, technologies, ingénierie et mathématiques). Les élèves ont apprécié d'acquérir des compétences en informatique dans un format motivant et divertissant et sont repartis avec le sentiment que la technologie est une compétence importante. La plupart des étudiants (80 %) ont déclaré qu'ils considéraient l'apprentissage des technologies comme important pour leur développement professionnel. Maria Ordóñez, conseillère à l'éducation de la ville de San Sebastian de los Reyes, estime que le projet éducatif Minecraft prépare les élèves à leur avenir : "Cette initiative a permis aux enfants d'approcher le monde des STIM, un domaine qui sera essentiel pour le développement intégral des élèves dans le contexte local et mondial actuel.

L'initiative Minecraft Education s'est avérée être un catalyseur pour renforcer les compétences numériques des jeunes élèves et éveiller leur ambition de poursuivre des vocations dans le domaine des STIM. Ceci est particulièrement important dans ces trois municipalités madrilènes, car elles accueillent les centres de données de la région du centre de l'Espagne. Alors qu'un solide écosystème numérique émerge dans ces communautés, des initiatives éducatives telles que le programme Minecraft Education permettent à la prochaine génération de tirer parti des opportunités professionnelles dans le secteur technologique.