Memicu minat terhadap teknologi di kalangan anak-anak di Belanda Utara

Anak-anak belajar tentang sirkuit

Teknologi merupakan hal yang tak terpisahkan dari kehidupan kita sehari-hari, yang mendukung sebagian besar kegiatan kita di rumah, di sekolah, di tempat kerja, dan di pasar umum. Untuk membantu generasi muda menghargai pentingnya teknologi dalam kehidupan sehari-hari, Microsoft telah berkolaborasi dengan Techno Challenge Foundation untuk menghadirkan serangkaian acara yang menyenangkan dan edukatif bagi anak-anak berusia 6 hingga 16 tahun. Program Promotional Events Technology (PET) melibatkan anak-anak dengan kegiatan sains dan teknologi yang didasarkan pada berbagai aspek kehidupan sehari-hari. Tujuannya adalah untuk menginspirasi generasi penerus untuk mengeksplorasi bakat teknis mereka dan membayangkan bagaimana mereka dapat menggunakan sains dan teknologi untuk menciptakan masa depan yang lebih berkelanjutan.

Menginspirasi kaum muda dengan lokakarya teknis langsung

Microsoft dan Techno Challenge Foundation menghubungkan titik-titik antara pendidikan dan teknologi dengan serangkaian acara dan kegiatan di seluruh Belanda Utara. Tim acara PET telah menyelenggarakan 12 acara promosi teknologi dan dua hari karir untuk siswa sekolah menengah di wilayah tersebut. Dengan dukungan finansial dari Microsoft Datacenter Fund, tim ini mampu menghadirkan empat acara pembelajaran PET dan sebuah acara karier ke wilayah di Belanda Utara di mana Microsoft memiliki pusat data. Untuk mengintegrasikan acara-acara ini dengan kurikulum kelas, Microsoft menawarkan rencana pelajaran dan pelatihan guru, serta serangkaian kuliah tamu oleh karyawan Microsoft yang disampaikan melalui program CloudCraft by Minecraft Education. Terakhir, beberapa siswa dan guru diundang untuk mengunjungi Microsoft Dream Space Amsterdam untuk mengikuti lokakarya dan kegiatan tambahan.

Kurikulum PET mengajak para siswa untuk mengeksplorasi sains dan teknologi secara langsung. Lokakarya praktik memungkinkan peserta merasakan pengalaman teknologi atau teknik yang digunakan di berbagai bidang seperti perawatan kesehatan, pertanian, media, konstruksi, utilitas, dan banyak lagi.

Acara ini mengundang anak-anak untuk memilih petualangan teknologi mereka sendiri. "Dengan berbagai macam aktivitas, ada sesuatu yang dapat ditemukan dan dilakukan oleh setiap anak," jelas tim acara PET. Pada acara PET baru-baru ini di Hoorn dan di Alkmaar, misalnya, anak-anak dapat memilih untuk membuat lagu menggunakan AI, memprogram dan bermain dengan robot anjing, membangun jembatan atau mobil balap 3D, menjernihkan air, menyolder mesin lampu, memasang cincin listrik, dan banyak lagi. Anak-anak dapat berperan sebagai pilot drone, spesialis AI, ahli teknologi hijau, dan masih banyak lagi jalur karier yang tersedia. Dalam menawarkan beragam pengalaman, tim acara PET menjelaskan, "Kami ingin menunjukkan betapa luasnya teknologi tertanam dalam masyarakat kita."

Membuka pintu ke dunia inovasi teknis

Program ini dirancang untuk memperkenalkan para siswa pada dunia yang penuh dengan peluang di bidang teknologi. Penyelenggara PET menjelaskan, "Para siswa secara aktif menemukan minat dan bakat mereka. Dan siapa tahu, ini bisa menjadi batu loncatan bagi mereka untuk mengikuti pelatihan kejuruan dan masa depan di bidang teknologi!"

Program PET membangkitkan rasa ingin tahu dan keingintahuan pada generasi berikutnya, membiarkan siswa mengeksplorasi apa yang dapat dilakukan teknologi saat ini dan membayangkan bagaimana mereka dapat menggunakan alat-alat ini di masa depan.

7 Dunia Teknologi

  • Makanan & Alam
  • Manusia & Kesehatan
  • Energi, Air & Keselamatan
  • Teknologi Tinggi & Sains
  • Multimedia & Hiburan
  • Desain, Produksi & Perdagangan Dunia
  • Hidup, Bekerja & Lalu Lintas