Ir al contenido principal
Saltar al contenido principal
Microsoft en su comunidad

CloudCraft desvela los misterios de nuestros centros de datos de Microsoft en Minecraft

La nube está en todas partes, en casi todas las tecnologías que utilizamos. Impulsa todas las formas de vivir, aprender y jugar.

Pero, ¿qué es la nube? Imagina una red masiva que abarca todo el mundo, con millones de ordenadores trabajando para hacer funcionar nuestra tecnología.

Esa red vive en cientos de centros de datos de Microsoft en todo el mundo.

Pero nuestros centros de datos no existen en el vacío. Son partes esenciales de sus comunidades que proporcionan empleo, infraestructura y apoyo a las iniciativas medioambientales locales. Son vecinos y socios en el desarrollo de la comunidad. Puede que tus alumnos tengan uno en su ciudad y ni siquiera lo sepan.

Queremos ayudar a los jóvenes a entender nuestros centros de datos y hacer que los estudiantes se entusiasmen con la tecnología que mantiene la nube en funcionamiento. Para la Semana del Código de la UE, el equipo de desarrollo de la comunidad de centros de datos de Microsoft se ha asociado con Lifeboat para crear CloudCraft para Minecraft: Education Edition.

Este juego de Minecraft para un solo jugador es apropiado para estudiantes de todas las edades, y la mayoría de los alumnos lo completarán en unos 45 minutos.

La experiencia de inmersión sumerge a los estudiantes en el misterioso mundo de nuestros centros de datos. Se despiertan como empleados recién contratados en una instalación recién construida en una pequeña ciudad. Se apresuran a trabajar y su jefe les avisa inmediatamente de una serie de emergencias a las que se enfrenta el centro de datos. Necesita su ayuda para que la instalación funcione.

A medida que los estudiantes avanzan en una serie de desafíos basados en rompecabezas, aprenden sobre las diversas funciones que apoyan la computación en la nube. A lo largo de todo el proceso, encontrarán información detallada que les ayudará a hacer que estas maravillas tecnológicas sean un poco menos misteriosas.

Los estudiantes conocerán a cinco personajes diferentes que no son jugadores y que apoyan varios aspectos de las operaciones del centro de datos:

  • El técnico necesita ayuda para instalar los bastidores de los servidores -el núcleo del hardware físico de cualquier centro de datos- y conectarlos a las cajas de distribución mediante haces de cables. Coloca los cables correctamente para que la nube despegue.
  • La arquitecta gestiona los esfuerzos para compensar el impacto medioambiental del centro de datos. Necesita que el jugador recorra una carrera de obstáculos y plante dos árboles por cada uno eliminado en la construcción de las instalaciones. Combina el parkour con la plantación para conseguirlo.
  • El ingeniero es el responsable de la ciberseguridad del centro de datos, por lo que solicitan al jugador que detenga una brecha de seguridad reduciéndose y luchando contra un nefasto virus informático y sus secuaces digitales.
  • El equipo medioambiental necesita ayuda para poner en marcha la energía renovable de las instalaciones activando los paneles solares y las turbinas eólicas. Una vez que la energía fluye, recogen, clasifican y reciclan el hardware del centro de datos para minimizar los residuos.
  • El equipo de seguridad pone al jugador a cargo de las cámaras externas del centro de datos y le encarga la tarea de detectar a los intrusos saqueadores. Una vez identificados los culpables, el equipo de seguridad del gólem de hierro entra en acción para neutralizar la amenaza.

Cada reto enseña a los jóvenes un aspecto diferente del funcionamiento de un centro de datos, desde el hardware que soporta la nube hasta la responsabilidad medioambiental y la importancia de la seguridad física. A medida que los alumnos completen las tareas, verán cómo la comunidad del centro de datos pasa de ser una aldea adormecida a una bulliciosa ciudad impulsada por la tecnología gracias al crecimiento del empleo y la ampliación de los horizontes tecnológicos. Cuando completen sus misiones, recibirán un certificado digital para demostrar que han dominado los misterios del centro de datos.

También hay oportunidades para seguir investigando una vez que sus alumnos hayan superado los retos del juego. Pueden aprender de los puntos de datos que aparecen en toda la instalación virtual, acceder a la sala especial de innovación y al área de operaciones, y explorar tecnologías de vanguardia como el Proyecto Natick, la iniciativa de centro de datos submarino de Microsoft.

Al final del juego, los alumnos entenderán:

  • Cómo funciona un centro de datos para gestionar nuestra identidad digital
  • Las diversas personas y trabajos necesarios para mantener la nube en funcionamiento
  • El impacto que el almacenamiento en la nube puede tener en el medio ambiente y la responsabilidad de las empresas de tomar medidas sostenibles
  • La importancia de la seguridad física y lógica para proteger la privacidad de las personas
  • Cómo gestiona el centro de datos la identidad digital y los medios de comunicación

Anímate a convertirte en técnico, ingeniero o en uno de los profesionales vitales que hacen que la nube siga volando.

Una captura de pantalla de Minecraft Education en Cloudcraft

Visite la página de CloudCraft hoy mismo para saber cómo nuestros centros de datos impulsan la tecnología del mundo y enriquecen sus comunidades.

Los educadores pueden acceder a la página de la lección para encontrar recursos, incluyendo una guía para educadores, un plan de lección, hojas de trabajo y guías de actividades para ayudar a dirigir el aprendizaje.