Rozbudzanie zainteresowania technologią wśród dzieci w Holandii Północnej

Dzieci uczące się o obwodach

Technologia odgrywa kluczową rolę w naszym codziennym życiu, napędzając wiele z tego, co robimy w domu, w szkole, w pracy i na rynku publicznym. Aby pomóc młodym ludziom docenić znaczenie technologii w ich codziennym życiu, Microsoft nawiązał współpracę z Fundacją Techno Challenge, aby zapewnić serię zabawnych, edukacyjnych wydarzeń dla dzieci w wieku od 6 do 16 lat. Program Promotional Events Technology (PET) angażuje dzieci w działania naukowe i technologiczne oparte na różnych aspektach codziennego życia. Celem jest zainspirowanie następnego pokolenia do odkrywania swoich talentów technicznych i wyobrażenia sobie, w jaki sposób mogą wykorzystać naukę i technologię do stworzenia bardziej zrównoważonej przyszłości.

Inspirowanie młodych ludzi poprzez praktyczne warsztaty techniczne

Microsoft i Fundacja Techno Challenge łączą edukację z technologią poprzez serię wydarzeń i działań w całej Holandii Północnej. Zespół ds. wydarzeń PET zorganizował w regionie 12 promocyjnych wydarzeń technologicznych i dwa dni kariery dla uczniów szkół średnich. Dzięki wsparciu finansowemu Microsoft Datacenter Fund zespół był w stanie zorganizować cztery wydarzenia edukacyjne PET i jedno wydarzenie zawodowe w regionie Holandii Północnej, gdzie Microsoft ma centrum danych. Aby zintegrować te wydarzenia z programem nauczania, Microsoft zaoferował plany lekcji i szkolenia dla nauczycieli, a także serię gościnnych wykładów pracowników firmy Microsoft, prowadzonych za pośrednictwem programu CloudCraft by Minecraft Education. Wreszcie, niektórzy uczniowie i nauczyciele zostali zaproszeni do odwiedzenia Microsoft Dream Space Amsterdam na dodatkowe warsztaty i zajęcia.

Program nauczania PET zachęca uczniów do odkrywania nauki i technologii w działaniu. Praktyczne warsztaty pozwalają uczestnikom doświadczyć technologii lub techniki stosowanej w takich dziedzinach jak opieka zdrowotna, rolnictwo, media, budownictwo, usługi komunalne i inne.

Wydarzenie zaprasza dzieci do wybrania własnej przygody z technologią. "Dzięki szerokiej gamie zajęć, każde dziecko znajdzie coś dla siebie", wyjaśnia zespół eventowy PET. Na przykład podczas niedawnego wydarzenia PET w Hoorn i Alkmaar dzieci mogły stworzyć piosenkę przy użyciu sztucznej inteligencji, zaprogramować i bawić się z psem-robotem, budować mosty lub samochód wyścigowy 3D, oczyszczać wodę, lutować lekkie maszyny, instalować pierścienie zasilające i nie tylko. Dzieci mogą wcielić się w pilota drona, specjalistę od sztucznej inteligencji, zielonego technologa - to tylko kilka z przedstawionych ścieżek kariery. Oferując szeroki wachlarz doświadczeń, zespół wydarzenia PET wyjaśnia: "Chcemy pokazać, jak szeroko technologia jest zakorzeniona w naszym społeczeństwie".

Otwieranie drzwi do świata innowacji technicznych

Program ma na celu wprowadzenie uczniów w świat możliwości związanych z technologią. Organizatorzy PET wyjaśniają: "Uczniowie aktywnie odkrywają swoje zainteresowania i talenty. I kto wie, może to być dla nich odskocznia do szkolenia zawodowego i przyszłości w technologii!".

Program PET rozbudza ciekawość i zachwyt w następnym pokoleniu, pozwalając uczniom odkrywać, co technologia może zrobić dzisiaj i wyobrażać sobie, jak mogą korzystać z tych narzędzi w przyszłości.

7 światów technologii

  • Żywność i przyroda
  • Ludzie i zdrowie
  • Energia, woda i bezpieczeństwo
  • Zaawansowana technologia i nauka
  • Multimedia i rozrywka
  • Projektowanie, produkcja i handel światowy
  • Życie, praca i ruch drogowy